|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.05.2022
Сообщений: 55
|
|
Создание супер простой игры24.11.2022, 18:11. Показов 942. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте срочно нужна помощь в создании простой игры с использованием JS. Смысл игры в том что при загрузке страницы пользователь вводит имя (prompt). Случайным образом (random) в каждой линии появляются картинки (по вертикали не повторяются). Побеждает пользователь, если в течение 3 итераций «выпадет» ряд одинаковых картинок.
Вот пример Заранее спасибо большое!
0
|
|
| 24.11.2022, 18:11 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Разработка супер простой игры. Тема "Обработчик событий" Создание простой игры Создание простой игры |
|
191 / 55 / 18
Регистрация: 22.08.2021
Сообщений: 99
|
||||||
| 24.11.2022, 21:40 | ||||||
Сообщение было отмечено Romanwww как решение
Решение
4
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.05.2022
Сообщений: 55
|
|
| 25.11.2022, 12:21 [ТС] | |
|
Спасибо большое, обьясните пожалуйста ваш код JS, еще раз спасибо
0
|
|
|
88 / 40 / 10
Регистрация: 28.10.2022
Сообщений: 55
|
|
| 26.11.2022, 10:03 | |
|
Я думаю автор кода будет не против.
В блоке с 8 по 30 строки задаётся начальная заставка условная картинка пустышка чтобы при запуске не было пустых полей 12 строка поле счётчик 13 строка сама кнопка const imagesSrc 37-41 строки это массив с именами картинок(в данном случае ссылка на них), картинки что генерируются при нажатии document.querySelectorAll('.row').forEach(row=>{ - это проход по всем элементам класса "row"forEach - это применение функции к каждому элементу в данном случае каждый элемент "row" имеет 3 элемента внутри себя48 строка то же проходка по элементам но уже с селектором "img" 50 строка это число которое получается случайно в зависимости от длинны массива по факту генератор случайного числа на основе длинны массива с картинками imagesSrc51 строка добавляет картинку т.е. добавление атрибута нового если его нет или замена уже существующего на новый 53-55 строки это проверка, если переменная проверки на совпадение false тогда к объекту checkRowSet добавляется элементфишка в чём метод add добавляет новый элемент в конец объекта Set(запомните далее потребуется этот нюанс)нажали на кнопку поехали элементы блок цикла генерации картинок сама функция это 48-57 строка далее идёт проверка с 59-63 строка, здесь проверяется 1 это проверки на совпадение false тогда едем дальшевторая проверка на длину объекта Set т.к. элементы с одинаковым названием не добавляются в конец т.к. они не новыепоэтому если длинна объекта 1 тогда все 3 добавленные элемента одинаковые, если больше то есть другие ну и возврат всего метода это true или false76 строка это переменная текущих попыток 77 строка это переменная на выигрыш далее с 79 по 102 строки идёт метод нажатия на кнопку в нём проверки: 81-84 строки если переменная win имеет значение true тогда выводится сообщение вы выиграли и return выход из функции86-89 строки это проверка на превышение количества попыток которое хранится в переменной currentCount 91 строка при каждом нажатии добавляет +1 к счётчику попыток currentCount 94 строка вызывает метод setGameRound который как раз отвечает за генерацию картинок и возвращает значение совпадений true или false97-100 это проверка на основе возвращенного значения в строку 94, соответственно если совпадения есть то 98 строкой переменной win присваивается true и все вытекающие, что при повторном нажатии будет выкидывать нас из метода Вроде всё объяснил, если у автора кода есть дополнения или я что-то не так понял поправьте пожалуйста.
2
|
|
| 26.11.2022, 10:03 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Создание простой онлайн игры Создание простой игры на делфи 7 Создание простой игры с использованем классов Создание простой игры матрицы памяти Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|