|
13 / 13 / 3
Регистрация: 31.03.2013
Сообщений: 287
|
|||||||||||
Canvas mousemove пропуск пикселей23.03.2014, 12:29. Показов 1766. Ответов 13
Метки нет (Все метки)
Что с этим делать? Спасибо!!!
0
|
|||||||||||
| 23.03.2014, 12:29 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
13
Неверные цвета пикселей в canvas Размеры пикселей canvas Пропуск пикселей при рисовании на canvas |
|
13210 / 6599 / 1041
Регистрация: 10.01.2008
Сообщений: 15,069
|
||
| 24.03.2014, 16:00 | ||
|
Добавлено через 3 минуты Может, Вам нужно запоминать координаты предыдущей точки и соединять их линией? Тогда получится ломаная, а не точечная.
0
|
||
|
13 / 13 / 3
Регистрация: 31.03.2013
Сообщений: 287
|
|
| 24.03.2014, 16:07 [ТС] | |
|
Vovan-VE, это возможно и выход из ситуации, но, мне нужно что бы это выглядело плавным))
0
|
|
| 24.03.2014, 16:08 | |
|
Не по теме: Попросите пользователя меедленно вести мышкой :)
0
|
|
|
13 / 13 / 3
Регистрация: 31.03.2013
Сообщений: 287
|
||||||
| 24.03.2014, 16:16 [ТС] | ||||||
0
|
||||||
|
13210 / 6599 / 1041
Регистрация: 10.01.2008
Сообщений: 15,069
|
||
| 24.03.2014, 16:17 | ||
|
Сомневаюсь, что оно настолько оправдано.
0
|
||
|
13 / 13 / 3
Регистрация: 31.03.2013
Сообщений: 287
|
|
| 24.03.2014, 16:24 [ТС] | |
|
А такой вот вопрос.... Я знаю как мне каждый раз увеличивать ширину канвы на 5 пикселей и сдвигать ее влево на 5 пикселей (эффект движения поля)... Так вопрос в том, что если я не буду очищать канву, то скажем минут через 10 работы скрипта комп взорвется xD. Так вот, целесобразно ли сделать сдвиг поля с одновременным его увеличением и очищением того что уплывает за экран...
Добавлено через 1 минуту или есть какой то, другой, более цевилизованный способ, сделать ощущение сдвига экрана влевую сторону (например как в 2д аркадных играх когда человечек бежит)
0
|
|
|
104 / 88 / 21
Регистрация: 19.05.2012
Сообщений: 458
|
|
| 24.03.2014, 16:25 | |
|
Если пользователь будет сидеть и 10 минут расширять поле, он будет сам виноват.
Кто так будет делать?)
0
|
|
|
13 / 13 / 3
Регистрация: 31.03.2013
Сообщений: 287
|
|
| 24.03.2014, 16:30 [ТС] | |
|
да неее... канва шириной 100%. я хочу увеличивать ее на 5 пикселей каждую секунду и сдвигать влево за пределы экрана тоже на 5 каждую секунду.
0
|
|
|
13210 / 6599 / 1041
Регистрация: 10.01.2008
Сообщений: 15,069
|
|
| 24.03.2014, 17:04 | |
|
ychelovek, Граффик рисуете? Вроде, тем канвас обычно фиксирован, а перерисовывается только видимая часть.
0
|
|
|
13 / 13 / 3
Регистрация: 31.03.2013
Сообщений: 287
|
|
| 24.03.2014, 17:06 [ТС] | |
|
Vovan-VE, хорошо. я проверю, что видимая часть очищается автоматически или нет... но мне кажется нет...
0
|
|
| 24.03.2014, 17:11 | |
|
Не по теме: ychelovek, Километровый граффик на километровом канвасе - шибко накладно. В тех же играх отрисовывается только видимая часть мира. Остальную физически негде отрисовывать.
0
|
|
|
13 / 13 / 3
Регистрация: 31.03.2013
Сообщений: 287
|
|
| 24.03.2014, 17:24 [ТС] | |
|
Vovan-VE, в общем, мой вариант 100% не подходит. Подскажите, как тогда быть, что бы был эффект движения полотна влево... что бы было примерно как тут
http://musiccanbefun.edankwan.com (не реклама)
0
|
|
|
13 / 13 / 3
Регистрация: 31.03.2013
Сообщений: 287
|
|
| 25.03.2014, 17:43 [ТС] | |
|
data = context.getImageData(0,0,sw,sh);
context.putImageData(data,-5,0); сохраняет и перерисовывает на 5 пикселей левее... sw - ширина жкрана sh - высота
0
|
|
| 25.03.2014, 17:43 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
14
построить функцию y=kx+b (линейная функция) с помощью Vcart или canvas (form.canvas) Как добиться одинакового размера шрифта при выводе на Image.Canvas и Printer.Canvas
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
в-строка - входное арифметическое выражение в инфиксной(обычной). . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|