Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
JavaScript: HTML5 Canvas
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.89/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.89
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.08.2018
Сообщений: 3

Простая игра на Html 5 canvas

22.08.2018, 22:45. Показов 3412. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, хотел бы спросить, как сделать условно поле 4x4, состоящее из ячеек для игры "кладоискатель", чтобы на них можно было нажимать. Что-то вроде сапера, мы сначала видим только ячейку, а если нажать то увидим что там есть или пусто, и сделать например попытки нажатий. Подскажите возможно это реализовать и как это сделать грамотнее?
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
22.08.2018, 22:45
Ответы с готовыми решениями:

Простая игра на С#
Добрый вечер, хочу создать простую игру чтобы понять основы: что к чему и с чем это едят. Не подскажите где можно будет прочитать материал...

Простая игра 3D на C++
Здравствуйте! Я бы хотел попробовать написать простенькую 3D игру на C++. Физический движок мне не нужен, так как физики там сложной не...

Простая игра
Скиньте мне в файле ворда какую то простую игру в С++. Пожалуйста:'(

1
9037 / 2937 / 494
Регистрация: 05.10.2013
Сообщений: 7,963
Записей в блоге: 216
23.08.2018, 23:07
Лучший ответ Сообщение было отмечено 8Observer8 как решение

Решение

Для работы с элементом сanvas удобнее всего использовать посредника в виде библиотеки Phaser или Pixi.js

Я сделал картинку 64x64px "состояние закрыто" в редакторе GIMP:
Название: shirt.png
Просмотров: 30

Размер: 937 байт

Сделал ещё две картинки: "пусто" и "клад":
Название: empty.png
Просмотров: 31

Размер: 296 байт
Название: treasure.png
Просмотров: 31

Размер: 350 байт

Картинки открываются по клику мышки: http://jsfiddle.net/8Observer8/4201ptxk/5/

Положение сокровищ задаётся в массиве field:
"0" - пусто
"1" - клад

Пример:
JavaScript
1
2
3
4
5
6
var field = [
    0, 1, 0, 0,
    0, 0, 0, 0,
    0, 0, 1, 0,
    0, 0, 0, 0
];
index.html
PHP/HTML
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
 
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Treasure Hunter</title>
    <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/phaser/2.6.2/phaser.min.js"></script>
    <style>
        html,
        body {
            margin: 0;
            padding: 0;
            width: 100%;
            height: 100%;
            overflow: hidden;
        }
 
        #game-area {
            width: 256px;
            height: 256px;
            display: block;
            margin: 0 auto;
            margin-top: 25px;
            touch-action: none;
        }
    </style>
</head>
 
<body>
    <h1 align="center">Treasure Hunter</h1>
    <div id="game-area"></div>
 
    <script>
        var game = new Phaser.Game(256, 256, Phaser.AUTO, "game-area", { preload: preload, create: create, update: update });
 
        var field = [
            0, 1, 0, 0,
            0, 0, 0, 0,
            0, 0, 1, 0,
            0, 0, 0, 0
        ];
 
        function preload()
        {
            handleRemoteImagesOnJSFiddle();
            game.scale.scaleMode = Phaser.ScaleManager.SHOW_ALL;
            game.stage.backgroundColor = '#eee';
            game.load.image("shirt", "https://dl.dropboxusercontent.com/s/tgjvyz9qydl3mo6/shirt.png");
            game.load.image("empty", "https://dl.dropboxusercontent.com/s/vrpergz5phg81kw/empty.png");
            game.load.image("treasure", "https://dl.dropboxusercontent.com/s/18izawchx3wpai3/treasure.png");
        }
 
        function create()
        {
            this.shirts = [];
 
            for (var index = 0; index < field.length; index++)
            {
                var x = index % 4 * 64;
                var y = Math.floor(index / 4) * 64;
 
                this.shirts.push(game.add.sprite(x, y, 'shirt'));
 
                this.shirts[index].inputEnabled = true;
                this.shirts[index].events.onInputDown.add(setCell, this);
                this.shirts[index].customParams = { x: x, y: y, index: index };
            }
        }
 
        function setCell(sprite, event)
        {
            sprite.visible = false;
 
            var x = sprite.customParams.x;
            var y = sprite.customParams.y;
            var index = sprite.customParams.index;
 
            if (field[index] === 0)
            {
                game.add.sprite(x, y, 'empty');
            }
            else if (field[index] === 1)
            {
                game.add.sprite(x, y, 'treasure');
            }
 
        }
 
        function update() { }
 
        // This function (needed only on JSFiddle) take care of loading the images from the remote server
        function handleRemoteImagesOnJSFiddle()
        {
            // game.load.baseURL = "";
            game.load.crossOrigin = "anonymous";
        }
    </script>
</body>
 
</html>
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
23.08.2018, 23:07
Помогаю со студенческими работами здесь

Простая игра
Исходя из предыдущей темы, решил писать сам без примера и придумал вот такую штуку. Через определенное время в окне появляется на...

Простая игра
Мне надо написать игру лабиринт, но мои способности что в C#, что в C++ очень малы. вот все на что додумался мой мозг на C# : ...

Простая игра-арканоид
Помогите, пожалуйста, доработать простую программу на Delphi 7. Что должно выйти: Простой арканоид без сбития блоков, нужно только...

Простая игра на OpenGL
Пишу простенькую игру на OpenGL. Раньше писал на Blitz3D, но его нельзя использовать, VS 2005, OpenGL и MFC не особо понимаю. Поэтому все...

Задача Простая игра
ПРОСТАЯ ИГРА. Дед Мазай и заяц играют в очень простую игру. Перед ними огромная куча одинаковых морковок. Каждый из них во время своего...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма). На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
Первый деплой
lagorue 16.01.2026
Не спеша развернул своё 1ое приложение в kubernetes. А дальше мне интересно создать 1фронтэнд приложения и 2 бэкэнд приложения развернуть 2 деплоя в кубере получится 2 сервиса и что-бы они. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа, решает её и находит: токи, напряжения и их 1 и 2 производные при t = 0;. . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Изучаю kubernetes
lagorue 13.01.2026
А пригодятся-ли мне знания kubernetes в России?
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru