Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
JavaScript: HTML5 Canvas
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.71/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.71
1 / 1 / 1
Регистрация: 31.03.2012
Сообщений: 49

Работа с html5 canvas посредством JS

01.12.2012, 22:42. Показов 1461. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
интересует такая вещь, как можно проверить не пересекаются ли фигуры в canvase. С помощью JS создаю 2 фигуры и надо сделать проверку условия, если он пересекаются то пересоздать 2 фигуру. Как это можно реализовать без помощи сторонних фремворком.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
01.12.2012, 22:42
Ответы с готовыми решениями:

Работа с html5, элемент canvas, заливка происходит только со второго onclick'a
Не могу сам разобраться в где ошибка. Элемент в canvas меняет цвет только со второго нажатия на кнопку, а должен с первого. В JS новичок,...

Canvas html5, как разместить черный пискель в центре canvas'a?
как разместить черный пискель в центре canvas'a?

Видео на сайте посредством html5
Добрый день! Скажите пожалуйста, вставлять в тег <video> можно ссылки на видео с ютуба ? Сделал так, видео в браузере не грузиться! ...

3
38 / 38 / 6
Регистрация: 16.11.2011
Сообщений: 112
03.12.2012, 17:47
Есть ряд способов.
Первый это просто хранить массив пикселей этих объектов( imageData ) и сравнивать их постоянно придвижении определяя их совпадение. Сравнение проводить по 4-ому значению пикселя которое хранит значение альфа канала( чтобы проверять только столкновение непрозрачных участков объекта ).

Усложнив можно хранить только пиксели поверхностей объектов - это значительно уменьшит вычисления.

Так же можно использовать webworkers чтобы распаралелить процесс вычислений.

Если будет надо могу кинуть пару примеров кода если найду свои старые
1
1 / 1 / 1
Регистрация: 31.03.2012
Сообщений: 49
03.12.2012, 23:06  [ТС]
буду благодарен, если найдете
0
38 / 38 / 6
Регистрация: 16.11.2011
Сообщений: 112
04.12.2012, 10:25
Непомню где нашел интересный алгоримт и адаптировал под себя.
Тут я уже готовым модулем сделал для своей либы.
Только замените пространсво имен на своё:
JavaScript
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
/**
 * 
 * Collision detect module
 * @param object Object which will be detect collision
 * @param other Second object with whitch will be detect eht collision
 * @return bool TRUE || FALSE
 * 
 */
SmartJ.ObjectsCollision = (function(objects){
  
  "use strict";
  
  /**
   * Objects interface
   * x - Object X position in px
   * y - Object Y position in px
   * width  Object width in px
   * height Object height in px
   * data Object ImageData
   */
  var Interface = [ "x", "y", "width", "height", "data" ];
 
  //Interface validation
  for( var i = 0; i < Interface.length; i++ ){
    for( var j in objects ){
      for( var p in objects[j] ){
        if( objects[j][Interface[i]] === undefined ){
          console.log("Incorrect parameters"); return false;
        };
      };
    };
  };
  
 
  //Method for pixel detection
  this.PixelDetection = function(first, x, y, other, x2, y2, isCentred){
    x  = Math.round( x );
    y  = Math.round( y );
    x2 = Math.round( x2 );
    y2 = Math.round( y2 );
 
    var w  = first.width,
        h  = first.height,
        w2 = other.width,
        h2 = other.height;
 
    if ( isCentred ) {
        x  -= ( w/2 + 0.5) << 0
        y  -= ( h/2 + 0.5) << 0
        x2 -= (w2/2 + 0.5) << 0
        y2 -= (h2/2 + 0.5) << 0
    };
 
    var xMin = Math.max( x, x2 ),
        yMin = Math.max( y, y2 ),
        xMax = Math.min( x+w, x2+w2 ),
        yMax = Math.min( y+h, y2+h2 );
 
    if( xMin >= xMax || yMin >= yMax ){
        return false;
    };
 
    var xDiff = xMax - xMin,
        yDiff = yMax - yMin,
        pixels  = first.data,
        pixels2 = other.data;
 
    if ( xDiff < 4 && yDiff < 4 ) {
        for ( var pixelX = xMin; pixelX < xMax; pixelX++ ) {
            for ( var pixelY = yMin; pixelY < yMax; pixelY++ ) {
                if(
                    ( pixels [ ((pixelX-x ) + (pixelY-y )*w )*4 + 3 ] !== 0 ) &&
                    ( pixels2[ ((pixelX-x2) + (pixelY-y2)*w2)*4 + 3 ] !== 0 )
                ){
                    return true;
                };
            };
        };
    }else{
        var incX = xDiff / 3.0,
            incY = yDiff / 3.0;
        incX = (~~incX === incX) ? incX : (incX+1 | 0);
        incY = (~~incY === incY) ? incY : (incY+1 | 0);
 
        for ( var offsetY = 0; offsetY < incY; offsetY++ ) {
            for ( var offsetX = 0; offsetX < incX; offsetX++ ) {
                for ( var pixelY = yMin+offsetY; pixelY < yMax; pixelY += incY ) {
                    for ( var pixelX = xMin+offsetX; pixelX < xMax; pixelX += incX ) {
                        if (
                                ( pixels [ ((pixelX-x ) + (pixelY-y )*w )*4 + 3 ] !== 0 ) &&
                                ( pixels2[ ((pixelX-x2) + (pixelY-y2)*w2)*4 + 3 ] !== 0 )
                        ) {
                            return true;
                        };
                    };
                };
            };
        };
    };
    return false;
  };
 
  
  //First all objects will be looks like a rectangles for simple detection
  var o1 = objects.element, 
      o2 = objects.toObject;
  if( 
    o1.x + o1.width >= o2.x &&
      o1.x < o2.x + o2.width &&
        o1.y + o1.height > o2.y &&
          o1.y < o2.y + o2.height
  ){
    return this.PixelDetection(o1.data, o1.x, o1.y, o2.data, o2.x, o2.y);
  };
  
  return false;
});
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
04.12.2012, 10:25
Помогаю со студенческими работами здесь

HTML5 (canvas)
Рисую на canvas такое изображение. Как можно сделать, чтобы пр нажатии на прямоугольник открывалось новое окно с его описанием?

HTML5 Canvas Диограмма
пытаюсь нарисовать диаграмму. Нарисовать круг и залить цветом получается но вот как отделить сектор и задить другим цветом??

Игры на JavaScript HTML5 и Canvas
Скажите пожалуйста, эта игра http://onlineguru.ru/25321/view.html написана на JavaScript HTML5 и Canvas? И вообще эти вот игрульки...

Нарисовать кольцо с помощью canvas HTML5
Как нарисовать с помощью html5 подобие кольца? Добавлено через 12 минут Поднимаю тему

Написание текста используя canvas HTML5
необходимо Написать две буквы &quot;VA&quot;, но без помощи filltext есть у кого какие идеи?


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
http://iceja.net/ математические сервисы
iceja 20.01.2026
Обновила свой сайт http:/ / iceja. net/ , приделала Fast Fourier Transform экстраполяцию сигналов. Однако предсказывает далеко не каждый сигнал (см ограничения http:/ / iceja. net/ fourier/ docs ). Также. . .
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма). На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа, решает её и находит переходные токи и напряжения на элементах схемы. . . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru