|
5 / 5 / 1
Регистрация: 02.11.2011
Сообщений: 116
|
||||||
Получить текст из дочерних элементов tr27.07.2014, 04:21. Показов 3534. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте! Есть таблица и в ней строка tr с элементами td в которых есть записи и мне нужно при нажатии на tr получить все записи из элементов td. Подскажите пожалуйста как реализовать!
Добавлено через 31 минуту Решил. Кому интересно - вот код.
0
|
||||||
| 27.07.2014, 04:21 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Как получить текст дочерних элементов родителя treeview
Как получить число дочерних элементов массива |
|
0 / 0 / 2
Регистрация: 27.07.2014
Сообщений: 8
|
||||||
| 27.07.2014, 14:08 | ||||||
Сообщение было отмечено NukeXAI как решение
Решение
0
|
||||||
|
5 / 5 / 1
Регистрация: 02.11.2011
Сообщений: 116
|
||||||
| 27.07.2014, 19:30 [ТС] | ||||||
|
О круто! Спасибо... Подскажи пожалуйста, как мне вытащить текст из массива и забить его в div. Я делал так:
0
|
||||||
|
0 / 0 / 2
Регистрация: 27.07.2014
Сообщений: 8
|
||||||
| 28.07.2014, 00:27 | ||||||
Сообщение было отмечено NukeXAI как решение
Решение
Без проблем. Если не нужно передавать данные - можно прамо в цикле вставить данные.
0
|
||||||
|
5 / 5 / 1
Регистрация: 02.11.2011
Сообщений: 116
|
|
| 28.07.2014, 00:47 [ТС] | |
|
Работает, спасибо!) Но одно но. Когда я нажимаю первый раз оно добавляет норм, а когда я нажимаю второй раз, оно добавляет к предыдущим записям, а надо чтобы обнуляло модальное окно!
0
|
|
|
5 / 5 / 1
Регистрация: 02.11.2011
Сообщений: 116
|
|
| 28.07.2014, 12:36 [ТС] | |
|
Разобрался, надо было просто очищать массив))))
0
|
|
| 28.07.2014, 12:36 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Получить список хендлов дочерних окон Как получить список дочерних форм? Получить текст из массива динамически созданных элементов на форме Как правильно обойти TreeView и вывести текст родительских и дочерних узлов Как получить список всех дочерних форм приложения? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Programma_Boinc 12.03.2026
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Дэвид Андерсон написал ретроспективу. Кратко: в 2001 году он ушёл из United Devices, где был CTO, и за несколько месяцев написал ядро BOINC — клиент, сервер,. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|