Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
jQuery
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.75
 Аватар для Давран
203 / 152 / 44
Регистрация: 24.11.2013
Сообщений: 1,106

Прокрутить изображение по своей оси

03.03.2015, 18:13. Показов 1716. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Кто может сказать, как можно изображение прокрутить вокруг своей оси.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
03.03.2015, 18:13
Ответы с готовыми решениями:

Вращение круга вокруг своей оси
Здравствуйте! Мне нужно сделать так, чтобы мой круглый элемент (изображение пластинки) вращался вокруг своей оси. Тот код, который у меня...

Как заставить изображение крутиться вокруг своей оси
Добрый вечер! У меня такая ситуация: есть pictureBox1 (Size = 66*66), в нём изображение таких же размеров, мне нужно заставить изображение...

Как прокрутить большое изображение в Image
допустим в есть картинка 1200x400 загружанная в Image(размером меньше чем 1200x400) нужно её видемую область менять из левого края к...

2
 Аватар для Lazy_Den
3325 / 2845 / 1423
Регистрация: 15.01.2014
Сообщений: 6,170
03.03.2015, 18:30
Давран, вы в таком стиле хотели?
Кликните здесь для просмотра всего текста
CSS
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
#imgX {
    position: absolute;
    left: 20%;
    font-size:72px;
    -webkit-animation: spinX 8s infinite;
    -moz-animation: spinX 8s infinite;
    -ms-animation: spinX 8s infinite;
    -o-animation: spinX 8s infinite;
    animation: spinX 8s infinite;
}
#imgY {
    position: absolute;
    left: 20%;
    font-size:72px;
    -webkit-animation: spinY 8s infinite;
    -moz-animation: spinY 8s infinite;
    -ms-animation: spinY 8s infinite;
    -o-animation: spinY 8s infinite;
    animation: spinY 8s infinite;
}
@-webkit-keyframes spinX {
    0% {
        -webkit-transform: rotateX(0deg);
        -webkit-transform-origin: 0% 50% 0;
    }
    100% {
        -webkit-transform: rotateX(360deg);
        -webkit-transform-origin: 0% 50% 0;
    }
}
@-moz-keyframes spinX {
    0% {
        -moz-transform: rotateX(0deg);
        -moz-transform-origin: 0% 50% 0;
    }
    100% {
        -moz-transform: rotateX(360deg);
        -moz-transform-origin: 0% 50% 0;
    }
}
@-ms-keyframes spinX {
    0% {
        -ms-transform: rotateX(0deg);
        -ms-transform-origin: 0% 50% 0;
    }
    100% {
        -ms-transform: rotateX(360deg);
        -ms-transform-origin: 0% 50% 0;
    }
}
@-o-keyframes spinX {
    0% {
        -o-transform: rotateX(0deg);
        -o-transform-origin: 0% 50% 0;
    }
    100% {
        -o-transform: rotateX(360deg);
        -o-transform-origin: 0% 50% 0;
    }
}
@keyframes spinX {
    0% {
        transform: rotateX(0deg);
        transform-origin: 0% 50% 0;
    }
    100% {
        transform: rotateX(360deg);
        transform-origin: 0% 50% 0;
    }
}
@-webkit-keyframes spinY {
    0% {
        -webkit-transform: rotateY(0deg);
        -webkit-transform-origin: 0% 0% 5;
    }
    100% {
        -webkit-transform: rotateY(360deg);
        -webkit-transform-origin: 0% 0% 5;
    }
}
@-moz-keyframes spinY {
    0% {
        -moz-transform: rotateY(0deg);
        -moz-transform-origin: 0% 0% 5;
    }
    100% {
        -moz-transform: rotateY(360deg);
        -moz-transform-origin: 0% 0% 5;
    }
}
@-ms-keyframes spinY {
    0% {
        -ms-transform: rotateY(0deg);
        -moz-transform-origin: 0% 0% 5;
    }
    100% {
        -ms-transform: rotateY(360deg);
        -ms-transform-origin: 0% 0% 5;
    }
}
@-o-keyframes spinY {
    0% {
        -o-transform: rotateY(0deg);
        -o-transform-origin: 0% 0% 5;
    }
    100% {
        -o-transform: rotateY(360deg);
        -o-transform-origin: 0% 0% 5;
    }
}
@keyframes spinY {
    0% {
        transform: rotateY(0deg);
        transform-origin: 0% 0% 5;
    }
    100% {
        transform: rotateY(360deg);
        transform-origin: 0% 0% 5;
    }
}
1
 Аватар для Давран
203 / 152 / 44
Регистрация: 24.11.2013
Сообщений: 1,106
03.03.2015, 18:44  [ТС]
Lazy_Den, мне бы обычную картинку загрузки разок прокрутить, круг на 360 градусов. Но этот пример сохраню. Спасибо
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
03.03.2015, 18:44
Помогаю со студенческими работами здесь

Поворот вокруг своей оси (blender)
Глупый вопрос, но всёравно задаю его. Как повернуть объект вокруг своей оси? (либо я чтото не понимаю..либо координаты blender не как...

Зеркальное отражение относительно своей оси
собственно вопрос в изображение и в теме, нужно повернуть изображение относительно себя по горизонтали

Вращение колеса вокруг своей оси
Помогите. Я уже запарилась. В общем, мне нужно что бы колесо со спицами двигалось по осе X и вращалось ВОКРУГ СВОЕЙ ОСИ и никуда не...

вращения колеса вокруг своей оси
помогите с графикой Представить вращения колеса вокруг своей оси. Радиус колес и скорость вращения задаются пользователем. ...

Вращение объекта вокруг своей оси
Задаю вопрос впервые, так что попрошу не придираться к возможным ошибкам/недостатку инфы. Начал учить opengl ~ неделю назад. ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru