Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
jQuery
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.52/25: Рейтинг темы: голосов - 25, средняя оценка - 4.52
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.01.2016
Сообщений: 8

Переписать код игры "орёл и решка"

22.01.2016, 15:27. Показов 5123. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть игра на очки по типу орел и решка скрин в низу.
У меня есть JS код игры подскажите пожалуйста что нужно в нем убрать что бы не забирало очки в случаи проигрыша то есть был только выигрыш, но при этом что бы работала игра!Очки в игре (BET (BAPS))
Вот код:

JavaScript
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
var playWaiting = false,
    accountBalance = 0;
 
function validateBetMessage(bet) {
    var parsedBet = parseInt(bet);
 
    if (isNaN(parsedBet) || !isFinite(bet) || bet % 1 !== 0 )
        return "Not a valid number.";
 
    if (parsedBet > accountBalance)
        return "Balance insufficient for bet.";
 
    if (parsedBet < 25)
        return "Bet below game minimum.";
 
    if (parsedBet > 50000)
        return "Bet above game maximum.";
 
    return "ok";
}
 
function playAgain() {
    $('#play-again').hide();
 
    flipBack($('#play-again').attr('side'));
    $("#result").delay(550).fadeOut(200, function () {
        $("#betCoins").fadeIn(200, function () {
        });
    });
 
    return false;
}
 
function maskBet() {
    var valid = "0123456789",
        strVal = $('#bet').val();
    if (valid.indexOf(strVal.substring(strVal.length - 1, strVal.length)) == "-1")
        $('#bet').val(strVal.substring(0, strVal.length - 1));
 
    validateBet();
}
 
function validateBet() {
    var bet = $('#bet').val();
 
    var ok = validateBetMessage(bet);
    if (ok != 'ok') {
        $("#betError").html(ok);
        return false;
    }
    $("#betError").html('');
 
    return true;
}
 
function flipFlip(side, top) {
    $('#flip-' + side).css('background-position', '0px ' + top + 'px');
}
 
function flipResult(side) {
    var top    = 0,
        height = 300,
        time   = 0;
 
    $('#flip-activated').hide();
 
    $('#flip-' + side).css('background-position', '0px 0px')
    $('#flip-' + side).show();
 
    for (var i = 0; i <= 12; i++) {
        time = time + 80;
        setTimeout("flipFlip('" + side + "'," + top + ");", time);
        top = top - height;
    }
}
 
function flipBack(side) {
    var top    = -3600,
        height = 300,
        time   = 0;
 
    $('#flip-activated').hide();
 
    for (var i = 0; i <= 12; i++) {
        time = time + 80;
        top = top + height;
        setTimeout("flipFlip('" + side + "'," + top + ");", time);
    }
 
    setTimeout("$('#flip-standing').show();", time)
}
 
$(document).ready(function () {
 
    $('#bet').keyup(maskBet);
    $('#play-again').delegate('a', 'click', playAgain);
 
 
    accountBalance = parseInt($('.selectedBalance').html().replace(/\D/g, ''));
    validateBet();
 
 
    $(document).delegate('.playGameLink', 'click', function (e) {
        e.preventDefault();
 
        // if we already have an ajax request pending, then don't try again
        if (playWaiting)
            return;
 
        // parse the bet
        var bet   = $('#bet').val(),
            guess = $(this).attr('data-value'),
            url   = $(this).attr('href');
 
        bet = parseInt(bet);
 
        if (!validateBet(bet))
            return;
 
        // Wait for completion.  Disallows multiple invisible bets.
        playWaiting = true;
 
        // Fade the coins out and show the "flipping" text
        var fadeDuration = 200;
 
        $('#flip-standing').hide();
        $('#flip-activated').show();
 
        $('.selectedBalance').html("<b>"+(accountBalance-bet)+"</b> BAPs Available"); //DEDUCT BET FROM BALANCE
 
 
        $("#betCoins").fadeOut(fadeDuration, function () {
            $("#result").html('You called, "' + guess.toUpperCase() + '!"');
            $("#result").show();
        });
 
        $.ajax({
            url: url,
            type: 'post',
            data: {
                bet: bet,
                guess: guess
            },
            dataType: 'json',
            success: function (data) {
                //$('#flipActivated').hide();
                if (data.error) {
 
                    $("#result").html('data.err_msg');
                    $("#result").show();
                    $('#play-again').show();
                    $('#flipStanding').show();
                    alert(data.err_msg);
                } else {
                    flipResult(data.side);
 
                    $('#play-again').attr('side', data.side);
                    $("#result").delay(550).hide();
                    $("#result").html(data.resultHTML);
                    $("#result").fadeIn(fadeDuration, function () {
 
                        $('.selectedBalance').html("<b>"+(data.accountBalance)+"</b> BAPs Available"); //ADD PAYOUT
 
                        accountBalance = parseInt(data.accountBalance);
 
                        $('#totalPlays').html(Number(data["plays"]).toNumber());
                        $('#totalPrizes').html(Number(data["prizes"]).toNumber());
                        $('.lastPlays').html(data.latestPlays);
 
                        $('#play-again').show();
                        playWaiting = false;
                    });
                }
            },
            error:function (jqXHR, textStatus, errorThrown) {
                console.log("AJAX error:" + textStatus );
                $('#result').html(errorThrown);
            },
            complete:function () {
                playWaiting = false;
                validateBet();
            }
        });
    })
});
Скрин игры
Миниатюры
Переписать код игры "орёл и решка"  
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
22.01.2016, 15:27
Ответы с готовыми решениями:

Как создать онлайн игру Орел Или Решка между пользователями на AJAX?
Как создать онлайн игру Орел Или Решка между пользователями на AJAX?

Орёл-решка
Здравствуйте, только начали изучать js не очень понимаю как это реализовать. Хелпаните глупцу. Заранее благодарю!!!! Орёл-решка....

Вывод рандомных изображений "орел - решка"
Всем привет!:) как вместо слов орел решка вывести изображения?&lt;!DOCTYPE HTML&gt; &lt;html&gt; &lt;head&gt; &lt;title&gt;js орел...

5
Ренегат
Эксперт HTML/CSS
 Аватар для BANO
1740 / 1085 / 386
Регистрация: 06.08.2014
Сообщений: 5,203
Записей в блоге: 1
22.01.2016, 21:38
пожалуйста, в следующий раз используйте теги [JS] тут ваш код [/JS]
просто невозможно читать и пост слишком большой получается
вот как должно выглядеть оформление
JavaScript
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
var playWaiting = false,
  accountBalance = 0;
 
function validateBetMessage(bet) {
  var parsedBet = parseInt(bet);
 
  if (isNaN(parsedBet) || !isFinite(bet) || bet % 1 !== 0)
    return "Not a valid number.";
 
  if (parsedBet > accountBalance)
    return "Balance insufficient for bet.";
 
  if (parsedBet < 25)
    return "Bet below game minimum.";
 
  if (parsedBet > 50000)
    return "Bet above game maximum.";
 
  return "ok";
}
 
function playAgain() {
  $('#play-again').hide();
 
  flipBack($('#play-again').attr('side'));
  $("#result").delay(550).fadeOut(200, function() {
    $("#betCoins").fadeIn(200, function() {});
  });
 
  return false;
}
 
function maskBet() {
  var valid = "0123456789",
    strVal = $('#bet').val();
  if (valid.indexOf(strVal.substring(strVal.length - 1, strVal.length)) == "-1")
    $('#bet').val(strVal.substring(0, strVal.length - 1));
 
  validateBet();
}
 
function validateBet() {
  var bet = $('#bet').val();
 
  var ok = validateBetMessage(bet);
  if (ok != 'ok') {
    $("#betError").html(ok);
    return false;
  }
  $("#betError").html('');
 
  return true;
}
 
function flipFlip(side, top) {
  $('#flip-' + side).css('background-position', '0px ' + top + 'px');
}
 
function flipResult(side) {
  var top = 0,
    height = 300,
    time = 0;
 
  $('#flip-activated').hide();
 
  $('#flip-' + side).css('background-position', '0px 0px')
  $('#flip-' + side).show();
 
  for (var i = 0; i <= 12; i++) {
    time = time + 80;
    setTimeout("flipFlip('" + side + "'," + top + ");", time);
    top = top - height;
  }
}
 
function flipBack(side) {
  var top = -3600,
    height = 300,
    time = 0;
 
  $('#flip-activated').hide();
 
  for (var i = 0; i <= 12; i++) {
    time = time + 80;
    top = top + height;
    setTimeout("flipFlip('" + side + "'," + top + ");", time);
  }
 
  setTimeout("$('#flip-standing').show();", time)
}
 
$(document).ready(function() {
 
  $('#bet').keyup(maskBet);
  $('#play-again').delegate('a', 'click', playAgain);
 
 
  accountBalance = parseInt($('.selectedBalance').html().replace(/\D/g, ''));
  validateBet();
 
 
  $(document).delegate('.playGameLink', 'click', function(e) {
    e.preventDefault();
 
    // if we already have an ajax request pending, then don't try again
    if (playWaiting)
      return;
 
    // parse the bet
    var bet = $('#bet').val(),
      guess = $(this).attr('data-value'),
      url = $(this).attr('href');
 
    bet = parseInt(bet);
 
    if (!validateBet(bet))
      return;
 
    // Wait for completion. Disallows multiple invisible bets.
    playWaiting = true;
 
    // Fade the coins out and show the "flipping" text
    var fadeDuration = 200;
 
    $('#flip-standing').hide();
    $('#flip-activated').show();
 
    $('.selectedBalance').html("<b>" + (accountBalance - bet) + "</b> BAPs Available"); //DEDUCT BET FROM BALANCE
 
 
    $("#betCoins").fadeOut(fadeDuration, function() {
      $("#result").html('You called, "' + guess.toUpperCase() + '!"');
      $("#result").show();
    });
 
    $.ajax({
      url: url,
      type: 'post',
      data: {
        bet: bet,
        guess: guess
      },
      dataType: 'json',
      success: function(data) {
        //$('#flipActivated').hide();
        if (data.error) {
 
          $("#result").html('data.err_msg');
          $("#result").show();
          $('#play-again').show();
          $('#flipStanding').show();
          alert(data.err_msg);
        } else {
          flipResult(data.side);
 
          $('#play-again').attr('side', data.side);
          $("#result").delay(550).hide();
          $("#result").html(data.resultHTML);
          $("#result").fadeIn(fadeDuration, function() {
 
            $('.selectedBalance').html("<b>" + (data.accountBalance) + "</b> BAPs Available"); //ADD PAYOUT
 
            accountBalance = parseInt(data.accountBalance);
 
            $('#totalPlays').html(Number(data["plays"]).toNumber());
            $('#totalPrizes').html(Number(data["prizes"]).toNumber());
            $('.lastPlays').html(data.latestPlays);
 
            $('#play-again').show();
            playWaiting = false;
          });
        }
      },
      error: function(jqXHR, textStatus, errorThrown) {
        console.log("AJAX error:" + textStatus);
        $('#result').html(errorThrown);
      },
      complete: function() {
        playWaiting = false;
        validateBet();
      }
    });
  })
});


Добавлено через 3 минуты
а насчёт кода, честно говоря, я не могу тут найти никаких вычислений
вот если бы вы дали html в придачу или хотя бы сайт, на котором находится ваш бот, то тогда может было бы продуктивнее
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.01.2016
Сообщений: 8
22.01.2016, 23:30  [ТС]
https://www.paidverts.com/ вот сайт только нужно регаться
вот сылка на игру
https://www.paidverts.com/memb... _flip.html

только что бы играть нада что бы были очки их дают 400 получить их можно здесь

https://www.paidverts.com/member/paid_ads.html
0
Ренегат
Эксперт HTML/CSS
 Аватар для BANO
1740 / 1085 / 386
Регистрация: 06.08.2014
Сообщений: 5,203
Записей в блоге: 1
23.01.2016, 20:04
Pitonio, тогда сделаем чуть проще
зайдите на эту страницу и нажмите ctrl+s, сохранённую копию страницы киньте сюда
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.01.2016
Сообщений: 8
23.01.2016, 20:24  [ТС]
вот кинул все в архив там картинки
Вложения
Тип файла: rar копия.rar (834.4 Кб, 23 просмотров)
0
Ренегат
Эксперт HTML/CSS
 Аватар для BANO
1740 / 1085 / 386
Регистрация: 06.08.2014
Сообщений: 5,203
Записей в блоге: 1
23.01.2016, 21:27
Pitonio, проблема в том, что все подсчёты ведутся на сервере, и этот робот и клиент ничего не решают
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
23.01.2016, 21:27
Помогаю со студенческими работами здесь

Какова вероятность, что подряд идущие результаты решка-решка-решка встретятся раньше, чем орёл-орёл?
Якоб подбрасывает монетку, каждый раз выпадает орёл или решка с равной вероятностью независимо от предыдущих результатов. Какова...

Орёл и решка
Вводится одна строка, каждая буква которой представляет собой результат одного броска монетки — «о» обозначает орла, «р» обозначает решку....

Орёл и решка
Формат ввода Одна строка, состоящая из букв «о» и «р» — результаты бросков. Формат вывода Одно целое число — максимальное число...

Орёл решка
Сделал задание.Игра орёл решка.При учёте количества ходов и общего счёта выводится ошибка Type mismatch. При нажатии Debug ссылка на...

Орел и решка c++
Что не так со вторым кейсом? Во первых не засчитываются броски (flip) и постоянно выпадает одинаковое количество орлов и решек. #include...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru