|
516 / 421 / 92
Регистрация: 23.09.2010
Сообщений: 1,165
|
|
jQuery перемещение блоков23.12.2010, 18:07. Показов 4617. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Есть несколько блоков.
По наведению мышки влево или вправо (тоже блоки) - эти блоки должны "ползти" (двигаться) влево и вправо соответственно. Подскажите, пожалуйста, как это можно реализовать с помощью jQuery.
0
|
|
| 23.12.2010, 18:07 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Ограничение показов блоков на jquery Включение скрытых блоков jQuery Два jquery для разных блоков |
|
516 / 421 / 92
Регистрация: 23.09.2010
Сообщений: 1,165
|
||||||
| 23.12.2010, 23:28 [ТС] | ||||||
|
outoftime, jQueru.UI.draggable позволяет передвигать элементы с помощью мыши только своим способом, а мне нужно перемещение при определенном событии - наведении мыши на опр. блок.
Или я не прав? Добавлено через 1 час 43 минуты Разобрался. Мало ли кому интересно:
Не нашел, как пометить тему решенной
0
|
||||||
|
║XLR8║
|
|
| 24.12.2010, 00:08 | |
|
gooseim, насколько я вас понял вам надобыло отлавлавливать события мыши и просто двигать блоки, да и судя с приведенного вами кода нужно было не определять событие а имеенно двигать элементы, что успешно делаеться и без jquery.ui
0
|
|
| 24.12.2010, 00:08 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Перемещение объекта в jQuery Перемещение строк в таблице JQuery Плагин для JQuery для показа блоков при скролле Плавное перемещение одного блока наверх и исчезновение других блоков при клике Перемещение блоков Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|