|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.04.2013
Сообщений: 28
|
||||||
Настройка обратного отсчета23.04.2014, 11:01. Показов 761. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте!
У меня на страницу выводятся все строки из базы mysql. У каждой есть свой уникальный id и время до конца акции. Хочу в каждой строке поставить счетчик обратного отсчета на JS. Вроде бы нашел простенький, но никак не могу его приспособить. А именно он на странице появляется только один и считает время только до одной даты, а мне нужно, чтобы он был в каждой строке и отсчитывал свою дату. Можно ли его как-то прикрутить? Код:
Никто не знает?
0
|
||||||
| 23.04.2014, 11:01 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Таймер обратного отсчета Таймер обратного отсчета Таймер обратного отсчета на JS |
|
19 / 19 / 6
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 123
|
|
| 26.04.2014, 20:23 | |
|
Ни разу не увидел в Вашем коде регулярного выражения, Вы темой "случайно" не ошиблись?
0
|
|
|
2436 / 1115 / 312
Регистрация: 23.06.2011
Сообщений: 3,529
|
||
| 26.04.2014, 21:42 | ||
|
я понимаю когда чел сидя в главном разделе не заметил тематический подраздел, но не понимаю тех кто игнорируя главный раздел лезет в подраздел не по теме... такое впечатление, что нормальные мужики кончились, остались одни бабы со своей дурацкой женской логикой, которая у них известно через что работает Достали.
0
|
||
| 26.04.2014, 21:42 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Таймер обратного отсчёта Таймер обратного отсчета Таймер обратного отсчета Таймер обратного отсчета
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|