|
18 / 0 / 3
Регистрация: 29.01.2014
Сообщений: 180
|
|||||||||||
Переписать цикл с php на js07.09.2014, 22:13. Показов 1337. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте!
Пишу парсер, в общем все идет как надо, но столкнулся с проблемой, а именно: так как я пишу на php то весь процесс происходит на стороне сервера, и когда парсером пользуются более 2х человек, сервер не справляется... Возможно ли написать этот кусочек кода (цикл) на яваскрипте, чтобы основные действия происходили на стороне коиента
или хотя бы вот этот кусочек
0
|
|||||||||||
| 07.09.2014, 22:13 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Переписать цикл For-Next в While-Wend Переписать цикл под Do While |
|
170 / 169 / 56
Регистрация: 22.06.2011
Сообщений: 980
|
||||||
| 08.09.2014, 09:57 | ||||||
|
сновидящий,
PS. Если сервер не выдерживает двух человек, я бы посоветовал сменить сервер, а не код...
1
|
||||||
|
18 / 0 / 3
Регистрация: 29.01.2014
Сообщений: 180
|
|
| 08.09.2014, 20:09 [ТС] | |
|
тогда сразу вопросик к вам по теме)))
у меня пока стоит бесплатный хостинг, (про 2х человек на сайте- это мое предположение) просто скрипт парсит другие сайты, и на выходе получается более 3000 спарсенных страниц, которые потом проверяются на повтор + берутся дополнительные плюшки в виде фильтров к спарсенным результатам.... Пока сервер тянет около 400 записей, после чего выходит ошибка (вроде 500 или 505 точно не помню) что-то типа сервис перегружен.... Вот я и думаю, если запускать сайт и им будут пользоваться (парсить 3000-5000 строк) одновременно 10-100 юзеров то сервер не потянет, ну или обойдется мне в 3000-4000 тыс в месяц... Потом пришла идея сделать цикл на стороне клиента... Как вы посоветуете мне поступить? использовать жс или же мощный хостинг? что будет целесообразнее применить в данной ситуации
0
|
|
|
170 / 169 / 56
Регистрация: 22.06.2011
Сообщений: 980
|
|
| 08.09.2014, 21:04 | |
|
сновидящий, сервер - это такой же компьютер, как и у вас дома.. только на сервере проц на порядок мощнее, ядек штук 8 ну и оперативы на много гигов больше, чем у вас)) поэтому, я думаю, лучше уж на сервере будет.... Ну и возможно есть вариант как то по умнее сделать, чтобы нагрузка не такая сильная была))
В любом случае я не профи в высоконагруженных приложениях, мало чем помогу =)
0
|
|
|
18 / 0 / 3
Регистрация: 29.01.2014
Сообщений: 180
|
||||||
| 08.09.2014, 21:09 [ТС] | ||||||
|
Спасибо большое)
пока пробовать буду с дж.... остался последний вопрос: а именно "по нормальному подготовить переменные" - это объявить их в дж коде? и как спихнуть дж скрипт в пхп? Вот так?
0
|
||||||
|
170 / 169 / 56
Регистрация: 22.06.2011
Сообщений: 980
|
|
| 08.09.2014, 21:36 | |
Сообщение было отмечено сновидящий как решение
Решение
да, переменные надо объявить и заполнить как то... я же не знаю, откуда у вас данные берутся=)
к примеру $_REQUEST[share] - это скорее всего текстовое поле с атрибутом name="share". Естественно к нему надо обратиться через js и достать его значение. С остальными переменными так же. Впихнуть жс скрипт в пхп можно по разному в зависимости от ситуации. Так, как вы показали, тоже можно. Только надо учитывать одну вещь. Жс скрипт выполнится только тогда, когда страница загрузится в браузере клиента, а пхп выполняется за долго до того, как клиент увидел страницу. Я хочу сказать, что это не последовательные операции и не получится кусок кода сделать на пхп, затем вставить скрипт, который выполнит какие то расчеты, а потом опять продолжить пхп код =) Ну то есть получится, если аяксом стучаться от клиента к серверу, но это уже другая история))
1
|
|
|
18 / 0 / 3
Регистрация: 29.01.2014
Сообщений: 180
|
|
| 08.09.2014, 22:07 [ТС] | |
|
Все четко и понято! большое спасибо)
0
|
|
| 08.09.2014, 22:07 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Переписать код из цикла while в цикл for Цикл на Delphi переписать на ассемблер Переписать программу, используя цикл Do.While
Переписать цикл с одним использованием for Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|