|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.09.2014
Сообщений: 28
|
||||||
Простой тест на JS20.09.2014, 15:12. Показов 10481. Ответов 21
Метки нет (Все метки)
всем добрый день)снова я кв ам за помощью)вы безумно мне помогли в прошлом вопросе!начала делать вторую лабораторку,сделала её по максимум просто и понятно,но увы этого не хватает,вот задание:
Реализовать тест из 10 вопросов с вводом ответов в поле ввода. Предусмотреть вывод результата тестирования. Вот,что я сообразила да-да,очень просто,все понимаю,но я еще чайник,так сказать):
1)как сделать так что,бы окно ответа было под вопросом?погуглила,но толком ничего не нашла,только что-то про инпут вроде 2)как посчитать количество правильных ответов ЗАРАНЕЕ ОГРОМНОЕ СПАСИБО!!!!
0
|
||||||
| 20.09.2014, 15:12 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
21
Формы-Простой тест JS! Простой тест с выдачей ответов JS не работает Простой тест |
|
279 / 279 / 62
Регистрация: 28.08.2014
Сообщений: 432
|
|||||||||||
| 20.09.2014, 16:01 | |||||||||||
|
Если пользоваться alert и prompt, то Вы их никак не расположите один под другим. Нужно поле input для ответов.
Чтобы посчитать правильные ответы, в начале кода задайте переменную var score = 0; и после каждого правильного ответа увеличивайте ее на 1. Т.е. вместо
1
|
|||||||||||
|
Модератор
771 / 352 / 142
Регистрация: 17.07.2013
Сообщений: 992
|
|||||||||
| 20.09.2014, 16:02 | |||||||||
1
|
|||||||||
|
279 / 279 / 62
Регистрация: 28.08.2014
Сообщений: 432
|
|||||||||||
| 20.09.2014, 16:14 | |||||||||||
Идея JS
1
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.09.2014
Сообщений: 28
|
|
| 20.09.2014, 16:31 [ТС] | |
|
А где я писала вопрос там все тоже самое ?
0
|
|
|
279 / 279 / 62
Регистрация: 28.08.2014
Сообщений: 432
|
||||||
| 20.09.2014, 16:57 | ||||||
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.09.2014
Сообщений: 28
|
|
| 20.09.2014, 16:59 [ТС] | |
|
Мне нужен java script код ;((
0
|
|
|
279 / 279 / 62
Регистрация: 28.08.2014
Сообщений: 432
|
||||||
| 20.09.2014, 17:06 | ||||||
|
Ну тогда оставляйте как было.
Только я бы сократила количество всплывающих окон:
В конце можно дописать: alert("Ваш результат: "+score+" правильных ответов");
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.09.2014
Сообщений: 28
|
|
| 20.09.2014, 17:23 [ТС] | |
|
Спасибо вам огромное))очень много отзывчивых людей ))сейчас приеду домой буду модернизировать свою )))
0
|
|
|
25 / 24 / 7
Регистрация: 15.08.2014
Сообщений: 60
|
||||||
| 21.09.2014, 01:26 | ||||||
|
Старайтесь выделять дублирующийся код в функции:
Ну и не забывайте про удобство для пользователей, которые могут ввести 'Бегемот' или даже 'БЕГЕМОТ' вместо 'бегемот'.
1
|
||||||
|
2436 / 1115 / 312
Регистрация: 23.06.2011
Сообщений: 3,531
|
|
| 21.09.2014, 21:27 | |
|
может это как то поможет, не факт, но всё же
Довести до ума генератор тестов
0
|
|
|
23 / 23 / 7
Регистрация: 26.08.2013
Сообщений: 334
|
||||||
| 21.09.2014, 23:15 | ||||||
|
Если нужна лабораторная, то вот лёгкий код игры на перевод английских слов.
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.09.2014
Сообщений: 28
|
|
| 22.09.2014, 07:48 [ТС] | |
|
Игор35,мне нужна игра...но там вроде крестики-нолики ))
0
|
|
|
2436 / 1115 / 312
Регистрация: 23.06.2011
Сообщений: 3,531
|
|
| 22.09.2014, 07:59 | |
|
0
|
|
|
23 / 23 / 7
Регистрация: 26.08.2013
Сообщений: 334
|
||
| 22.09.2014, 20:06 | ||
Лучше что нибудь полегче придумай.
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.09.2014
Сообщений: 28
|
||||
| 27.09.2014, 10:03 [ТС] | ||||
по-моему,все логично)))![]() Добавлено через 2 минуты Создание сценария игры. Алгоритм следующий: 1. Создаем флаг, указывающий на направление перемещения картинки 2. Создаем функцию для перемещения изображения 3. Создаем таймер с заданным интервалом (скорость движения картинки) 4. Запускаем сценарий при загрузке страницы 1. Игра «Крестики-нолики» Должно быть сделано следующее: интерфейс игры; определение выигрышной ситуации; определение ничьей. 2. Пятнашки. Перемещаются не цифры, а кусочки одной картинки, пытаясь создать из мозаики одно целое. 3. Прыгающие шарики. На поле из 7 ячеек имеются черные и белые шары, сгруппированные по разным сторонам поля. В середине имеется пустая ячейка. Шары можно перемещать в одном направлении на свободное поле. Перемещать можно либо соседний с пустым полем шар, либо перепрыгнуть через шар. 4. Найди пару. Игровое поле разбито на квадраты. Размер задаете сами (чем больше поле, тем сложнее). Например, 4Х4 (всего 16 квадратов). Под каждым квадратом скрывается картинка. Пользователь щелкает по картинке, и она открывается. Если во втором квадрате окажется другая картинка, то открытая пара квадратов закрывается, а если такая же, то очищается. Игра заканчивается, когда очищены все квадраты. как думаете,какая будет полегче и понятнее) Добавлено через 5 минут
0
|
||||
|
Модератор
771 / 352 / 142
Регистрация: 17.07.2013
Сообщений: 992
|
||
| 27.09.2014, 11:45 | ||
|
0
|
||
|
25 / 24 / 7
Регистрация: 15.08.2014
Сообщений: 60
|
|
| 27.09.2014, 14:17 | |
|
avuro1987,
В принципе, все описанные игры просты в реализации, единственное не понял в чем цель игры "Прыгающие шарики".
0
|
|
| 27.09.2014, 14:50 | |||||||
0
|
|||||||
|
2436 / 1115 / 312
Регистрация: 23.06.2011
Сообщений: 3,531
|
||
| 27.09.2014, 20:58 | ||
|
0
|
||
| 27.09.2014, 20:58 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Php простой тест Простой тест на php Самый простой тест на С# Тест в Delphi простой Простой тест на thml Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Очистка реквизитов документа при копировании
Maks 09.04.2026
Алгоритм из решения ниже применим как для типовых, так и для нетиповых документов на самых различных конфигурациях.
Задача: при копировании документа очищать определенные реквизиты и табличную. . .
|
модель ЗдравоСохранения 8. Подготовка к разному выполнению заданий
anaschu 08.04.2026
https:/ / github. com/ shumilovas/ med2. git
main ветка * содержимое блока дэлэй из старой модели теперь внутри зайца новой модели
8ATzM_2aurI
|
Блокировка документа от изменений, если он открыт у другого пользователя
Maks 08.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа, разработанного в конфигурации КА2.
Задача: запретить редактирование документа, если он открыт у другого пользователя.
/ / . . .
|
Система безопасности+живучести для сервера-слоя интернета (сети). Двойная привязка.
Hrethgir 08.04.2026
Далее были размышления о системе безопасности. Сообщения с наклонным текстом - мои.
А как нам будет можно проверить, что ссылка наша, а не подделана хулиганами, которая выбросит на другую ветку и. . .
|
|
Модель ЗдрввоСохранения 7: больше работников, больше ресурсов.
anaschu 08.04.2026
работников и заданий может быть сколько угодно, но настроено всё так, что используется пока что только 20%
kYBz3eJf3jQ
|
Дальние перспективы сервера - слоя сети с космологическим дизайном интефейса карты и логики.
Hrethgir 07.04.2026
Дальнейшее ближайшее планирование вывело к размышлениям над дальними перспективами. И вот тут может быть даже будут нужны оценки специалистов, так как в дальних перспективах всё может очень сильно. . .
|
Горе от ума
kumehtar 07.04.2026
Эта мне ментальная установка, что вот прямо сейчас, мол, мне для полного счастья не хватает (нужное вписать), и когда я этого достигну - тогда и полный кайф. Одна из самых сильных ловушек на пути. . . .
|
Использование значений реквизитов справочника в документе, с определенными условиями и правами
Maks 07.04.2026
1. Контроль срока действия договора
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ЗаявкаНаРаботу", разработанного в конфигурации КА2.
Задача: уведомлять пользователя, если. . .
|