|
0 / 0 / 2
Регистрация: 17.01.2011
Сообщений: 103
|
|||||||||||
Навигация по галерее кнопками вперед и назад09.01.2015, 16:22. Показов 8706. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте. Сделал галерею просмотра картинок на css. Переход (назад / вперед) с href='#pic2 / #pic4' (pic№ - на каждой картинке свой). Как сделать, чтобы ссылки нажимались с клавиатуры, но без использование jQuery?
Добавлено через 7 минут Нашел более менее простой пример:
0
|
|||||||||||
| 09.01.2015, 16:22 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Навигация Назад-Вперед Можно заменить навигацию кнопками браузера 'вперёд', 'назад' на ссылки?
|
|
14 / 12 / 7
Регистрация: 31.12.2014
Сообщений: 48
|
|
| 09.01.2015, 17:58 | |
|
При нажатии на ссилки вперед и назад вы вызываете некоторые функции. Вызовите те же функции вместо алертов.
0
|
|
|
0 / 0 / 2
Регистрация: 17.01.2011
Сообщений: 103
|
||||||
| 10.01.2015, 08:22 [ТС] | ||||||
|
Так нет никакой функции. На кнопке вперед стоит href='#pic4' и на диве стоит id='pic4'.
0
|
||||||
|
14 / 12 / 7
Регистрация: 31.12.2014
Сообщений: 48
|
||||||
| 10.01.2015, 14:45 | ||||||
1
|
||||||
|
0 / 0 / 2
Регистрация: 17.01.2011
Сообщений: 103
|
|
| 10.01.2015, 16:10 [ТС] | |
|
Спасибо. Примерно до такого же я допедрил, но конечно не так лаконично. Но проблема в том, что картинок много, а кнопку ВПЕРЕД и НАЗАД я решил сделать одну. С помощью window.location.hash будет вычисляться текущее значение тега (#pic3), а потом каким-то образом из этого можно будет сделать #pic2 и #pic4 ( +-1 ) и вставить в href в кнопки ВПЕРЕД и НАЗАД соответственно. Но как? Помогите, пожалуйста.
0
|
|
|
14 / 12 / 7
Регистрация: 31.12.2014
Сообщений: 48
|
||||||
| 10.01.2015, 16:31 | ||||||
|
Все это можно сделать намного лучше, но вот (в коде многое не учитывается)
1
|
||||||
|
0 / 0 / 2
Регистрация: 17.01.2011
Сообщений: 103
|
||||||
| 11.01.2015, 05:23 [ТС] | ||||||
|
Ааа! Спасибо! Работает) Вы были правы, не без косяков. Счетчик переваливает за ноль в меньшую сторону и переваливает за общее количество фоток в большую сторону.
У меня созрел план: чтобы счетчик не переходил с 'pic1' к 'pic0' > 'pic-1' и т.д., а перешел на последнюю картинку моей галереи (pic3) и начал показ по кругу. Можно замутить поиск по коду всех 'pic' и определить какое число после этого слова самое большое и подставить его вместо 'pic0'.
0
|
||||||
|
14 / 12 / 7
Регистрация: 31.12.2014
Сообщений: 48
|
||||||
| 11.01.2015, 12:39 | ||||||
Сообщение было отмечено Parallelogram как решение
Решение
1
|
||||||
| 11.01.2015, 12:39 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Постраничная навигация в галерее (без MySQL) <назад | вперед> кнопки назад вперед Кнопка назад и вперед Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 03.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|