С Новым годом! Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
JavaScript
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.71/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.71
4 / 4 / 2
Регистрация: 22.04.2015
Сообщений: 13

Прогресс бар счётчик для уровней в игре на JavaScript

29.08.2015, 02:02. Показов 1547. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
JavaScript
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
<HTML>
 <HEAD>
 <style>
     .pg{width: 204px;
        border:2px solid #000000;}
     .pk{height:10px;  
        width:0px;
        background-color: #009900;
        color: white;}
      .k{background:#000000; 
        color: 3399CC;
        margin-bottom: 0px;
        font-size: 10pt;
        border: solid 2px #000000;}   
 </style>
 </HEAD>                
 <BODY>
 <script>
   var k=10; var h=10; var p=10;// переменные k,h,p начальное значение которое нужно набрать
   var g=0;  var f=0;  var m=0; var d=0; var s=0;
  function PX(){ s=f-g; 
    var bar = document.getElementById("bar");
    d=Math.floor(s*100/h).toFixed(0)
    bar.style.width = d*2;"px";
    sstt.innerHTML=d+"%"  
    sj.innerHTML=k-f;}                   
 
function DS1()                                 
  {f+=1; fk.innerHTML=f; if(f>=k)DL(),DM()} 
function DS5()                                 
  {f+=5; fk.innerHTML=f;  if(f>=k)DL(),DM()}
function DS10()                                 
  {f+=10; fk.innerHTML=f;  if(f>=k)DL(),DM()}
function DS50()                                 
  {f+=50; fk.innerHTML=f;  if(f>=k)DL(),DM()}
function DS100()                                 
  {f+=100; fk.innerHTML=f;  if(f>=k)DL(),DM()}
function DS500()                                 
  {f+=500; fk.innerHTML=f;   if(f>=k)DL(),DM()}
  
function DSminus1()
  {if(f<1)f+=1;f-=1; fk.innerHTML=f; if(f<k-h)DLminus(),DMminus()}                                
function DSminus10()
  {if(f<10)f+=10;f-=10; fk.innerHTML=f; if(f<k-h)DLminus(),DMminus()}    
function DSminus100()
  {if(f<100)f+=100;f-=100; fk.innerHTML=f; if(f<k-h)DLminus(),DMminus()}     
 
function DL()                                             
  {h+=10;k=h+k; //здесь h и p шаг прибавления всегда должны быть равны друг другу
   p+=10;g=k-p; 
  kf.innerHTML=k;
  if(f>=k)DL(),DM()}   
  
function DLminus()                                             
  {k=k-h;h-=10;   //здесь h и p шаг убавления всегда должны быть равны друг другу
   p-=10;g=k-p;
   kf.innerHTML=k;  
   if(f-g<0)DLminus(),DMminus()} 
  
function DMminus()                                             
  {m-=1;km.innerHTML=m}
function DM()                                             
  {m+=1;km.innerHTML=m}
  
function SB(){h=10;p=10;d=0;s=0;g=0;
  f=0; fk.innerHTML=f
  k=10;kf.innerHTML=k
  m=0; km.innerHTML=m }          
 </script>
 <table>
    <tr><td><div class="pg"><div id="bar" class="pk"></div></div></td> 
        <td><span id="sstt">0%</span></td>
    </tr>
 </table> 
 <span id="fk">0</span>/<span id="kf">10</span><br>  
 <input type="button" class="k" value="+1"    onclick="DS1(),PX()"> 
 <input type="button" class="k" value="+5"    onclick="DS5(),PX()"> 
 <input type="button" class="k" value="+10"   onclick="DS10(),PX()">
 <input type="button" class="k" value="+50"   onclick="DS50(),PX()"> 
 <input type="button" class="k" value="+100"  onclick="DS100(),PX()"> 
 <input type="button" class="k" value="+500"  onclick="DS500(),PX()"> 
 <input type="button" class="k" value="-1"    onclick="DSminus1(),PX()"> 
 <input type="button" class="k" value="-10"   onclick="DSminus10(),PX()">
 <input type="button" class="k" value="-100"  onclick="DSminus100(),PX()">
 <input type="button" class="k" value="сброс" onclick="SB(),PX()">
 <br> 
  уровень<span id="km">0</span><br>
  до следующего уровня осталось набрать<span id="sj">10</span>
 </BODY>
 </HTML>
JavaScript
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
<HTML>
 <HEAD>
  <style type = "text/css">
     .pgt{width: 204px;
         border:2px solid #000000;}
     .pkt{height:10px;
         width:0px;
         background-color: #0066FF;
         color: white;}
      .ks{background: #000000; 
         color: 009900;
         margin-bottom: 0px;
         font-size: 10pt;
         border: solid 2px #000000;}
   </style>
 </HEAD>                
 <BODY>
 
 <script>
   var c=0; var y=0; var n=10;//переменная n начальное значение которое нужно набрать 
   var a=0; var z=0;//z равняется начальное значение n вычесть z из шага прибавления(из функции FL)  
  function PX(){
   var bars = document.getElementById("bars");
    c=Math.floor(y*100/n).toFixed(0);  
    bars.style.width = c*2;"px";
    sst.innerHTML=c+"%"
    qq.innerHTML=n-y}
function RS1()                                 
  {if(y>=n-1)FL1(),AM();y+=1; yk.innerHTML=y;}
function RS5()                                 
  {if(y>=n-5)FL5(),AM();y+=5; yk.innerHTML=y;}
function RS10()                                 
  {if(y>=n-10)FL10(),AM();y+=10; yk.innerHTML=y;}  
function RS50()                                 
  {if(y>=n-50)FL50(),AM();y+=50; yk.innerHTML=y;}   
function RS100()                                 
  {if(y>=n-100)FL100(),AM();y+=100; yk.innerHTML=y;} 
 
function FL1()                                             
  {n+=10;z+=10;y=y-z;nf.innerHTML=n;if(y>=n-1)FL1(),AM()} //здесь n и z шаг прибавления всегда должны быть равны друг другу
function FL5()                                             
  {n+=10;z+=10;y=y-z;nf.innerHTML=n;if(y>=n-5)FL5(),AM()} 
function FL10()                                             
  {n+=10;z+=10;y=y-z;nf.innerHTML=n;if(y>=n-10)FL10(),AM()} 
function FL50()                                             
  {n+=10;z+=10;y=y-z;nf.innerHTML=n;if(y>=n-50)FL50(),AM()}  
function FL100()                                             
  {n+=10;z+=10;y=y-z;nf.innerHTML=n;if(y>=n-100)FL100(),AM()}
 
function RSmin1()
   {if(y+n<=10)y+=1;                                 
   if(y<1)FLmin1(),AMminus();y-=1; yk.innerHTML=y;} 
function RSmin10()
   {if(n<=10)y+=10;                                 
   if(y<10)FLmin10(),AMminus();y-=10;yk.innerHTML=y;}        
function RSmin100()
   {if(n<=40)y+=100;                                 
   if(y<100)FLmin100(),AMminus();y-=100; yk.innerHTML=y;}
 
function FLmin1()                                             
  {n-=10;z-=10;y=n-(-y);nf.innerHTML=n;if(y<1)FLmin1(),AMminus();}  //здесь n и z шаг убавления всегда должны быть равны друг другу
function FLmin10()                                             
  {n-=10;z-=10;y=n-(-y);nf.innerHTML=n;if(y<10)FLmin10(),AMminus();}            
function FLmin100()                                             
  {n-=10;z-=10;y=n-(-y);nf.innerHTML=n;if(y<100)FLmin100(),AMminus();} 
 
function AM()                                             
  {a+=1;am.innerHTML=a}
function AMminus()                                             
  {a-=1;am.innerHTML=a} 
function SBROS(){z=0;c=0;
  y=0; yk.innerHTML=y
  n=10;nf.innerHTML=n  
  a=0; am.innerHTML=a}
</script>
 <table>
    <tr><td><div class="pgt"><div id="bars" class="pkt"></div></div></td> 
        <td><span id="sst">0%</span></td>
    </tr>
 </table>    
 <span id="yk">0</span>/<span id="nf">10</span><br>  
 <input type="button" class="ks" value="+1"  onclick="RS1(),PX()"> 
 <input type="button" class="ks" value="+5"  onclick="RS5(),PX()"> 
 <input type="button" class="ks" value="+10" onclick="RS10(),PX()"> 
 <input type="button" class="ks" value="+50" onclick="RS50(),PX()"> 
 <input type="button" class="ks" value="+100" onclick="RS100(),PX()"> 
 <input type="button" class="ks" value="-1"   onclick="RSmin1(),PX()">  
 <input type="button" class="ks" value="-10"  onclick="RSmin10(),PX()">    
 <input type="button" class="ks" value="-100"  onclick="RSmin100(),PX()">  
 <input type="button" class="ks" value="сброс" onclick="SBROS(),PX()"> <br>
 
 уровень<span id="am">0</span><br>
 до следующего уровня осталось набрать<span id="qq">10</span>
 </BODY>
 </HTML>
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
29.08.2015, 02:02
Ответы с готовыми решениями:

Прогресс-бар для приложения
Подскажите пожалуйста, как в приложение можно добавить прогресс бар? Само приложение считывает из файла 10000 символов, и выводит все это в...

Прогресс бар для удаления файлов
Помогите пожалуйста сделать: Удалить всё содержимое директории кроме корневой папки. При удалении показывать прогресс-бар. Попробовал...

Событие для прогресс бар MFC
У меня на диалоге есть прогресс бар его управление я передал другому классу, теперь я хочу чтоб при изменение значения прогресс бара...

2
не Администратор ^_^
 Аватар для Unick
988 / 223 / 23
Регистрация: 03.05.2009
Сообщений: 1,493
Записей в блоге: 1
01.09.2015, 00:15
а в чем проблема?
не можешь прогресс бар написать? или вопрос задать?
0
4 / 4 / 2
Регистрация: 22.04.2015
Сообщений: 13
04.09.2015, 22:53  [ТС]
Там нет никаких проблем. Там два разных прогресс бара с счётчиком.
Выложил может кому пригодится.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
04.09.2015, 22:53
Помогаю со студенческими работами здесь

Прогресс бар для скачивания видео
Привет всем! Написал программу. Она скачивает видео по ссылке на него, все работает, но если видео большое и соответственно качается...

Как создать прогресс-бар для скрипта?
Здравствуйте! У меня имеется php скрипт, который обрабатывает изображения, обрабатывает он достаточно долго и поэтому, очень нужно чтобы...

Прогресс бар для динамического веб браузера
Как сделать что бы работал прогресс бар если у меня веб браузер создатся только после нажатия кнопки begin ...

Как сделать прогресс бар для скачиваемых файлов?
Как сделать тут прогресс бар? private void button2_Click_1(object sender, EventArgs e) { var hashes =...

Прогресс бар для отображения процесса скачивания файла
Сделал апдейтер для своей игры(Использовал game maker). Но иногда патчи бывают очень большие. А он их скачивает в фоновом режиме т. е не...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/ O1rJuneU_ls https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR ВВЕДЕНИЕ Введу сокращения: аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 2
anaschu 06.01.2026
репозиторий https:/ / github. com/ shumilovas/ fungi ветка по-частям. коммит Create переделка под биомассу. txt вход sc, но sm считается внутри мицелия. кстати, обьем тоже должен там считаться. . . .
Расчёт токов в цепи постоянного тока
igorrr37 05.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с сопротивлениями и источниками (напряжения, ЭДС и тока). Найти токи и напряжения во всех элементах. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа и. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru