|
210 / 204 / 52
Регистрация: 25.07.2010
Сообщений: 1,162
|
||||||
Область видимости23.09.2015, 20:18. Показов 742. Ответов 11
Метки нет (Все метки)
привет, почему в этом нет ошибки? Почему из edit вызывается Set? ведь у вызова this.Set() - this будет окружающая функция this.Edit, а в this.Edit нету никакого метода Set. WTF?
0
|
||||||
| 23.09.2015, 20:18 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
Область видимости |
|
327 / 217 / 97
Регистрация: 04.11.2012
Сообщений: 638
|
|
| 23.09.2015, 21:52 | |
|
0
|
|
|
|
|
| 23.09.2015, 21:56 | |
|
Каждая this означает объект Ins, но по разным причинам.
Три вхождения this внутри конструктора принимают значения новосоздаваемого объекта, который в последствии присваивается переменной Ins. См. раздел документации, посвященный оператору new. В 15-й строке this ссылается на объект, из-под которого метод был вызван. Поскольку Ins.Edit(), то this==Ins.
1
|
|
|
210 / 204 / 52
Регистрация: 25.07.2010
Сообщений: 1,162
|
||||||
| 23.09.2015, 22:21 [ТС] | ||||||
|
хм спс за ответ,
почему тогда в этом случае ошибка?
0
|
||||||
|
210 / 204 / 52
Регистрация: 25.07.2010
Сообщений: 1,162
|
|
| 23.09.2015, 23:37 [ТС] | |
|
что ? причем тут это.
Выше человек писал "this ссылается на объект, из-под которого метод был вызван" Вызван также и не выгоняется высказывание: "Поскольку Ins.Edit(), то this==Ins." Тут alert(this) будет элемент массива, тоесть "1", а вызов this.Set() вылетит ошибка что такого метода нету, о чём я писал в первом посте Добавлено через 12 минут так что нужен человек который это всё разъяснит )))
0
|
|
|
|
|||||||||||
| 23.09.2015, 23:43 | |||||||||||
|
из-под какого объекта вызывается функция-то?
Раньше был явный вызов Ins.Edit(), внутри которого this=Ins и вызывается this.Set(), который эквивалентен Ins.Set(). Теперь у Вас
P.S. можно во внешнем контексе завести переменную var self = this, а во внутреннем обращаться уже к self, когда нет уверенности, что this ссылается на то, что нужно.
0
|
|||||||||||
|
Ренегат
|
||||||||
| 24.09.2015, 21:00 | ||||||||
|
Добавлено через 56 секунд Добавлено через 7 минут borovik, а если очень хочется использовать библиотеки, то надо знать как они работают ваш код будет работать только вот так
0
|
||||||||
|
88 / 88 / 34
Регистрация: 22.05.2012
Сообщений: 404
|
|||||||
| 24.09.2015, 21:38 | |||||||
|
Пример -
0
|
|||||||
|
Ренегат
|
|
| 24.09.2015, 21:48 | |
|
Programmer_, просто я когда-то напоролся на такое
а в доказательство совей правоты приведу только что проведённый тест я надеюсь вы понимаете, что я там сделал, но могу и пошагово рассказать
0
|
|
| 24.09.2015, 21:49 | |
|
Не по теме: а своё имхо можно всегда запихивать себе в... :D
0
|
|
| 24.09.2015, 21:49 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
Область видимости переменных Область видимости внутри for Область видимости переменных глобальная область видимости Какова область видимости TriangleVertexPositionBuffer? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|