|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.11.2012
Сообщений: 217
|
||||||
Получение переменной из другой функции20.10.2015, 14:41. Показов 6267. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
0
|
||||||
| 20.10.2015, 14:41 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Можно ли сделать так, чтобы названием переменной стало значение другой переменной? |
|
81 / 81 / 50
Регистрация: 26.11.2012
Сообщений: 303
|
||||||
| 20.10.2015, 15:03 | ||||||
|
обьявите переменную вне функций
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.11.2012
Сообщений: 217
|
||||||
| 20.10.2015, 15:15 [ТС] | ||||||
0
|
||||||
|
81 / 81 / 50
Регистрация: 26.11.2012
Сообщений: 303
|
|||||||||||||||||||||
| 20.10.2015, 16:22 | |||||||||||||||||||||
|
ах, конечно, у вас же аякс функция, только увидел.
ваш вопрос был задан не верно) Вам внутри тела колбека надо передать эту переменную. По цепочке, иначе никак) после
в вашем случае
Переменные выносить не надо
0
|
|||||||||||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.11.2012
Сообщений: 217
|
||||||
| 20.10.2015, 18:26 [ТС] | ||||||
|
Тогда я получаю переменную, но у меня вылазит такая ошибка
Uncaught TypeError: $(...).Jcrop is not a function Добавлено через 39 секунд
пробовал оставить и jQuery(function($), все равно
0
|
||||||
|
81 / 81 / 50
Регистрация: 26.11.2012
Сообщений: 303
|
||||||
| 20.10.2015, 21:02 | ||||||
Хотя странно, должно и так как в предыдущем примере работать нормально
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.11.2012
Сообщений: 217
|
|
| 21.10.2015, 15:25 [ТС] | |
|
Все равно ту же ошибку пишет
0
|
|
| 21.10.2015, 15:25 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Имя переменной составить из значения другой переменной?
Как значение переменной передать другой переменной? Включение в имя переменной значение другой переменной
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|