|
129 / 50 / 8
Регистрация: 01.12.2013
Сообщений: 572
|
||||||
Как понять этот код на JS?03.01.2016, 16:11. Показов 803. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Код не мой, полностью рабочий, но для общего развития хочу понять как он работает:
2. Вот MouseCoords это переменная, clientX - координаты относительно окна, pageX - относительно документа. Даже не знаю как выразится что такое getX и getY? Это типа подпеременные переменной MouseCoords? (даже не знаю как назвать) 3. Далее scrollLeft - получение текущей прокрутки. Нафига нам она если в итоге мы имеем координаты от верхнего левого угла окна и прокрутка вроде бы вообще значения не имеет? То же самое со scrollTop...
0
|
||||||
| 03.01.2016, 16:11 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Как правильно понять этот код? Не могу понять как работает этот код в деталях Как понять поставленную задачу. Не могу понять этот полиморфизм? |
|
55 / 54 / 24
Регистрация: 07.10.2013
Сообщений: 200
|
||||||
| 03.01.2016, 16:28 | ||||||
|
В данном случае - это методы объекта MouseCoords, те же самые функции, сгруппированные в один объект.
Функции можно объявлять и вызывать по разному:
1
|
||||||
|
129 / 50 / 8
Регистрация: 01.12.2013
Сообщений: 572
|
||||||
| 03.01.2016, 17:10 [ТС] | ||||||
|
А это объект, я думал он задаётся как-то сложнее типа ключевым словом object или obj или типа того. А зачем всего так много?, почему бы не сделать просто
0
|
||||||
|
супермизантроп
3941 / 2979 / 692
Регистрация: 18.04.2012
Сообщений: 8,629
|
|
| 03.01.2016, 18:01 | |
|
объект можно определить разными способами
например, так -- var objA = new Object (); или так -- var objA = {}; у объекта могут быть свойства (кто-то именует их "методами", но я привык к "свойствам") и свойства объекта можно определить тоже по-разному например, так -- objA.FirstProperty = 123; или так -- objA ['SecondProperty'] = 'qwerty'; а можно эти записи сократить, совместив определение объекта с определением некоторых его свойств, например, вот так: var objA = {'FirstProperty': 123, SecondProperty: 'qwerty'}; значение свойства может иметь любой тип данных: может быть числом или строкой (как в моём примере выше), но может быть и булевой величиной, и массивом, и объектом, и функцией (причем функция может быть именованной и определённой где-то в другом месте, но может быть и безымянной, определяемой тут же -- как в вашем коде в строке 3... впрочем, то же самое относится и к массивам, и к объектам)
1
|
|
|
129 / 50 / 8
Регистрация: 01.12.2013
Сообщений: 572
|
|
| 03.01.2016, 20:15 [ТС] | |
|
Благодарю kalabuni
А по существу кода может кто-то что-то сказать, он хороший/плохой, избыточный/оптимальный?
0
|
|
|
супермизантроп
3941 / 2979 / 692
Регистрация: 18.04.2012
Сообщений: 8,629
|
|
| 03.01.2016, 21:04 | |
|
код странноватый, писал либо не профи, либо профи, но в демонстрационно-учебных целях
в одном месте вполне оправдано использована стандартная конструкция с ||, а чуть ранее в другом -- точно таком же по сути месте -- почему-то применен оператор if () {} else {}
1
|
|
| 03.01.2016, 21:04 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
можете помочь понять этот код?
Не могу понять этот код перевода с двоичной системы в десятичную, обьясните пожалуйста Как понять этот кусок программы?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|