|
1 / 1 / 0
Регистрация: 29.03.2015
Сообщений: 54
|
|
Шифр LFSR и работа с массивами08.03.2017, 05:59. Показов 1072. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
Добрый день) Разбираюсь с информационной безопасностью и шифрами. Очень надеюсь на вашу помощь))) Необходимо реализовать шифр LFSR. В интернете информация связана с многочленами, но проверяющий говорит мне делать совсем по-другому( Я поняла, что от меня хотят, но предполагается работа с массивами, что я не очень понимаю(
В общем принцип заключается в том, что пользователь вводит сообщение, состоящее из 1 и 0 (только из них), также пользователь вводит ключ (он может быть не кратен сообщению, но также состоит из 0 и 1) и коэффициенты (тоже 1 и 0, но данный массив должен быть обязательно такой же длины как и ключ). Шифрование происходит так: (рассмотрим на примере) пусть сообщение 1010 ключ 10 и коэффициенты 11, так как это потоковый шифр то представим что массив ключа записан в 2-е ячейки и содержат 1(первая ячейка) и 0(вторая). необходимо добиться того, чтобы поток ключа (10) заменился значениями полученными как Z3 = 1*1 xor 0*1 (то есть первый элемент ключа*первый элемент коэфф. исключающее или вторые эл-ты) = 1 xor 0 = 1, теперь полученное значение записываем в конец ключа (будет 101) и вычисляем следующий, но теперь уже в тех двух ячейках будет 01, потому что полученное число как-бы вытеснило первое из массива ключа и последний элемент Z4 = 0*1 xor 1*1 = 1, получили массив ключа 1011 и массив сообщения 1010 и зашифровываем сообщение тоже используя операцию xor, то есть 1011 xor 1010 = 0001.
0
|
|
| 08.03.2017, 05:59 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Работа с массивами
|
| 08.03.2017, 05:59 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Работа с массивами в JavaScript
Работа с массивами Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|