|
Заблокирован
|
||||||
Реализация плавной анимации чистый JS+CSS23.03.2018, 20:51. Показов 2053. Ответов 4
Доброго вечера друзья. Суть вопроса такова. Есть код, на JS взаимодействующий с CSS. нужно организовать плавную анимацию между "шагами" анимации. Что бы каждый шаг выполнялся обособленно, и была возможность реализовать выполнение плавно каждого шага. те. (выполняется шаг один, пауза, выполняется шаг второй, пауза) и у каждого шага задан параметр плавности. Либо просто как выполнять шаги в JS плавно. Не знаю на сколько понятно сформулировал. Вот код:
0
|
||||||
| 23.03.2018, 20:51 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Как в css сделать плавной анимацию при отведении мыши? |
|
90 / 90 / 48
Регистрация: 07.12.2011
Сообщений: 215
|
||||||||||||||||
| 24.03.2018, 13:53 | ||||||||||||||||
|
Может можно проще как-то, но на чистом js и css пока только такое получилось:
https://jsfiddle.net/wxys69ft/115/
1
|
||||||||||||||||
|
Заблокирован
|
|
| 24.03.2018, 22:14 [ТС] | |
|
Спасибо
буду разбираться в качестве образовательного примера. Сам пришел к такого рода реализаии https://codepen.io/BioRenGen/pen/ZxJeQW
0
|
|
|
90 / 90 / 48
Регистрация: 07.12.2011
Сообщений: 215
|
|
| 24.03.2018, 23:02 | |
|
Ну вы через кейфреймы решили. Я тоже так думал предложить, но отложил эту мысль из-за необходимости каждый раз вычислять нужные %.
0
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 24.03.2018, 23:04 [ТС] | |
|
Вот методом научного тыка получилось то, что требуется. главное что все довольны. Хотя я сам в своем коде один момент немного не понимаю. почему нужно было указывать конечную точку анимации в скрипте.
0
|
|
| 24.03.2018, 23:04 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Чистый HTML & CSS, или WordPress Реализация сборки пазла с использованием Drag'N'Drop (чистый JavaScript) Css анимации
Ошибка анимации css Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|