|
1 / 1 / 0
Регистрация: 17.11.2018
Сообщений: 28
|
|
Интеграция Discord бота на сайт28.10.2022, 01:56. Показов 558. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, товарищи! Хотел бы узнать - можно ли Discord бота (написан на Node JS) интегрировать на какой либо сервер, хостинг например. Конкретнее, мне нужно получать данные с дискорд сервера и загружать на сервер на хостинге: пользователь в определенном канале пишет сообщение, которое бот должен получить и отправить на сервер, сообщение от бота должно быть получено при помощи PHP и на его основании должна быть создана запись в базе данных MySQL. Сайт загружен на sprinthost.
Если такая возможность существует, прошу скинуть какую-нибудь инфу на этот счёт, как это точнее можно реализовать.
0
|
|
| 28.10.2022, 01:56 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Локализация Discord бота Discord.js подключение бота к голосовому чату Не запускается скрипт команды для бота Discord |
|
|
|
| 28.10.2022, 02:10 | |
Сообщение было отмечено Ender_Master как решение
Решение
А принципиально использовать PHP? В принципе можно дописать бота, чтобы он сам сохранял данные в базу.
Если принципиально, то можно либо запускать PHP-скрипт через дочерний процесс, либо например заставить бота записывать данные в файл, откуда их уже будет регулярно считывать PHP-скрипт...
0
|
|
| 28.10.2022, 02:10 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Редактирования изображения node.js для бота Discord Включить Discord.Intents для Discord бота Интеграция кода в Discord bot Создание бота для Discord
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|