|
3 / 3 / 1
Регистрация: 20.12.2013
Сообщений: 106
|
||||||
Цикл при новом элементе17.03.2024, 16:55. Показов 514. Ответов 6
Приветствую. Есть такая структура, грубо говоря происходит поиск на странице блока t700__textwrapper (их может быть несколько), после чего в нем создается блок с классом merge и туда перемещается блок t700__title-wrapper. Подскажите пожалуйста, как возможно сделать цикл, чтобы при обнаружении еще одного блока t700__textwrapper, подобная процедура процедура повторялась уже в новом обнаруженном блоке: добавление блока -присвоение класса-перемещение блока, как описывалось ранее?
0
|
||||||
| 17.03.2024, 16:55 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Как перехватить событие на новом созданном элементе после выполнения ajax Шаттлворт о новом универсальном элементе управления Цикл while исключить вывод доп строки в последнем элементе массива? |
|
1277 / 1243 / 185
Регистрация: 21.01.2024
Сообщений: 5,738
|
||||||
| 17.03.2024, 17:18 | ||||||
|
Не понятно
Блоков .t700__title-wrapper тоже несколько, или он один и всюду надо его копию вставлять? Добавлено через 8 минут Если он один, то так
0
|
||||||
|
3 / 3 / 1
Регистрация: 20.12.2013
Сообщений: 106
|
|
| 17.03.2024, 17:23 [ТС] | |
|
voraa,
сейчас получается вот как: происходит поиск блока t700__textwrapper, далее в этом блоке создается блок с классом "merge". После этой процедуры, выполняется поиск блока с классом "merge" и туда помещается другой уже существующий блок на странице t700__title-wrapper (извиняюсь, что не описал, что это за блок, но он не суть важен, просто он есть на странице и его надо переместить в другой). Суть в том, что t700__textwrapper это основной большой блок и их может быть несколько, я пытаюсь сделать, чтобы при появлении еще одного t700__textwrapper на странице, в нем также создавался блок с классом merge, и туда помещался t700__title-wrapper.
0
|
|
|
1277 / 1243 / 185
Регистрация: 21.01.2024
Сообщений: 5,738
|
||||
| 17.03.2024, 17:31 | ||||
|
Добавлено через 2 минуты Добавлено через 2 минуты
0
|
||||
|
3 / 3 / 1
Регистрация: 20.12.2013
Сообщений: 106
|
||||||||||||||||||||||
| 17.03.2024, 17:42 [ТС] | ||||||||||||||||||||||
|
Структура в изначальном виде такова (t700__textwrapper и t700__title-wrapper присутствуют всегда при добавлении новой карточки):
Далее, после отработки скрипта, получается такая структура такого вида:
И вот как это можно сделать циклом
0
|
||||||||||||||||||||||
|
1277 / 1243 / 185
Регистрация: 21.01.2024
Сообщений: 5,738
|
||||||
| 17.03.2024, 17:56 | ||||||
Сообщение было отмечено bombom как решение
Решение
Вы не привели пример, когда t700__textwrapper несколько. Как это расположено изначально, и что должно получиться в итоге.
Я не понимаю, сколько у вас блоков t700__title-wrapper? Добавлено через 5 минут Вроде понял. Тогда так
1
|
||||||
|
3 / 3 / 1
Регистрация: 20.12.2013
Сообщений: 106
|
|
| 17.03.2024, 18:08 [ТС] | |
|
voraa, Спасибо огромное, то что нужно!
0
|
|
| 17.03.2024, 18:08 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Как в элементе управления CListCtrl поймать нажатие определенной клавиши на элементе? Нет обновления данных при PageLoad, а только при новом запуске Автофокус на элементе при наведении курсора Ошибка при компиляции в элементе DBGridEh При запуске основной программы не запускать модуль, а при выборе открыть его в новом окне Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|