Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
JavaScript
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.04.2023
Сообщений: 5

Сохранение значения функции которая прибавляет значения к счетчику каждую секунду в игре кликере

24.07.2024, 16:14. Показов 355. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
У меня есть мини игра кликер на JS которая сохраняет количество монет и апргрейды на количество монет за один клик через localStorage.Но у меня никак не получается сделать сохранение с апгрейдом на монеты в секунду. Очень был бы благодарен если бы вы мне помогли с этим, заранее спасибо! Прикрепляю код
JavaScript
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
//                                           ============= GLOBAL VARIABLES =============
 
var money = parseInt(localStorage.getItem('moneys')),//global player's money
    clickGain = 1,//money gain on clicker clicked =
    autoGain = 1,//parseInt(localStorage.getItem('autoGains')),//auto money gain
    interval;//auto money interval
    
if (clickGain >= 1){
        clickGain = parseInt(localStorage.getItem('clickGains'));
    }
 
 
 
 
// HTML MAIN ELEMENTS (except  shop buttons)
var element = {
    clicker   : document.getElementById("main-clicker"),//button
    money     : document.getElementById("money"),//txt
}
 
//                                          ============= GLOBAL FUNCTIONS =============
 
function addMoney() { // onClicker pressed add ClickGain
  money = money + clickGain;
  
  
  localStorage.setItem('moneys', money);
  localStorage.setItem('clickGains', clickGain);
  localStorage.setItem('autoGains', autoGain);
}
 
function updateMoney(check=true) {//update html money txt
  text = "JUMPS: " + money;
  element.money.innerHTML = text;
  if(check){checkPrices();}
  
/*if (autoGain >= 1){
        autoGain = parseInt(localStorage.getItem('autoGains'));
    }*/
 
}
function autoMoney(amount) {//auto add money every interval
  clearInterval(interval);
  interval = setInterval(function(){ money = money + autoGain; updateMoney(); }, 200 / amount);
}
 
//called when a shop Element was bought
function checkPrices() {
    //Check price for each shop element
    //unlock purchase button if enough money
    for(let i=0;i<shop.length;i++){
        if(money >= shop[i].price){
            shop[i].element.disabled = false;
        }
    }
}
//called when a shop Element was bought
function onBuy(obj) {
    //update money
    money -= obj.price;
    updateMoney(check=false);
    //localStorage.setItem('moneys', money);
    //localStorage.setItem('clickGain', clickGain);
    //localStorage.setItem('autoGain', autoGain);
    //lock every purchase buttons in shop
    for(let i=0;i<shop.length;i++){
        shop[i].element.disabled = true;
    }
}
 
//                                       ============= SHOP BUTTON CLASS =============
 
class ShopElement{
    // Object for elements in the shop.
    // New Instance Token:
    //   id -> html main element id (in Html)
    //   newprice_func -> the new price formula function
    //   onclick_func  -> the onClick function
    
    constructor (id,newprice_func,onclick_func) 
    { //constructor: called on "new ShopElement()"
        this.id = id;
        this.element = document.getElementById(id);
        this.element.onclick = this.purchase.bind(this);
        this.text_element = this.element.getElementsByTagName("b")[0];
        
        this._updatePrice = newprice_func;
        this._onClick = onclick_func;
        
        this.price = 0;
        this.purchaseLvl = 1;
        this.updatePrice();
    }
    
    //Call default functions with this as argument
    onClick(){this._onClick(this);}
    updatePrice(){this._updatePrice(this);}
    
    //Update Button's txt price
    updateText(){
        this.text_element.innerHTML = "<b>" +'$'+this.price+': ' + "</b>";}
    
    // Update Every new purchase
    update(){
        this.updatePrice(); //calculate new price
        this.updateText();  //update displayed txt
    }
    // called on Element clicked
    purchase(){
        this.purchaseLvl += 1;
        this.onClick();
        onBuy(this);
        this.update()
        checkPrices();
    }
    
}
 
//                                   =============== SHOP BUTTONS & FUNCTIONS ===============
 
//alls buttons functions ( newPriceFormula , onClick )
function newPrice1(obj){obj.price = clickGain * 25 * obj.purchaseLvl;}
function newPrice2(obj){obj.price = 250 * obj.purchaseLvl;}
function newPrice3(obj){obj.price = autoGain * 30 * obj.purchaseLvl + 900;}
function newPrice4(obj){obj.price = clickGain * 25 * obj.purchaseLvl;}
function newPrice5(obj){obj.price = clickGain * 550 * obj.purchaseLvl;}
function onClick1(obj){clickGain*=2;}
function onClick2(obj){autoMoney(this.purchaseLvl);}
function onClick3(obj){autoGain*=2;}
function onClick4(obj){clickGain*=2;}
function onClick5(obj){clickGain*=5;}
 
 
 
//all shop's buttons
shop = [
    //new ShopElement("b1",newPrice1,onClick1),
    new ShopElement("b2",newPrice2,onClick2),
    new ShopElement("b3",newPrice3,onClick3),
    new ShopElement("b4",newPrice4,onClick4),
    new ShopElement("b5",newPrice5,onClick5),
    
    //new ShopElement("b4",newPrice4,onClick3),
];
 
//                                           ================= START =================
 
// FIRST UPDATE (on page loaded)
updateMoney(); //money txt
for (let i=0;i<shop.length;i++){
    shop[i].update() //buttons txt & price
}
 
//set main clicker function onClick
element.clicker.onclick = function() { 
    element.clicker.disabled = true;
    addMoney(); updateMoney(); 
    element.clicker.disabled = false;
};
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
24.07.2024, 16:14
Ответы с готовыми решениями:

Каждую секунду менять значения матрицы
Нужен код программы,которая показывает матрицу 3*3,где каждую секунду случайно меняются её значения.Нужно чтобы программа не выводила...

Уменьшение прогресс бара до нулевого значения каждую секунду
Добрый вечер, господа. Каким образом можно выполнить эту задачу?

Напишите программу, состоящую из главного потока (main), который выводит на экран значения от 0 до 100, каждую секунду,
Напишите программу, состоящую из главного потока (main), который выводит на экран значения от 0 до 100, каждую секунду, и потока thread,...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
24.07.2024, 16:14
Помогаю со студенческими работами здесь

Создать программу, которая вычисляет значения функции заданного диапазона; необходимо организовать ввод границ интервала, значения n, шаг аргумента
Создать программу, которая вычисляет значения функции заданного диапазона; необходимо организовать ввод границ интервала, значения n, шаг...

Функция, которая обнавляет данные каждую секунду
Приложение типа мониторинга системы, и нужно чтобы данные, в функции cpu_freq, менялись каждую секунду! Прошу помочь py3, tkinter Вот код ...

Выход за пределы значения функции LOCATE в игре
Помогите пожалуйста с моей проблемой: в моей игре (простейшей бродилке) игрок не может сделать ни одного движения, так как при нажатии...

Вычислить значения функции F на интервале от начального значения х= Хнач до конечного значения х=Хкон с шагом X шаг
Написал программу для решения задачи, нужно использовать цикл. Программа вроде работает. Но не уверен. Посмотрите, пожалуйста, и...

Вычислить значения функции F на интервале от начального значения х= Хнач до конечного значения х=Хкон с шагом dX
Вычислить значения функции F на интервале от начального значения х= Хнач до конечного значения х=Хкон с шагом dХ. Хнач, Хкон, dХ, a, b и...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Жизнь в неопределённости
kumehtar 23.03.2026
Жизнь — это постоянное существование в неопределённости. Например, даже если у тебя есть список дел, невозможно дойти до точки, где всё окончательно завершено и больше ничего не осталось. В принципе,. . .
Модель здравоСохранения: работники работают быстрее после её введения.
anaschu 23.03.2026
geJalZw1fLo Корпорация до введения программа здравоохранения имела много невыполненных работниками заданий, после введения программы количество заданий выросло. Но на выплатах по больничным это. . .
1С: Контроль уникальности заводского номера
Maks 23.03.2026
Алгоритм контроля уникальности заводского (или серийного) номера на примере документа выдачи шин для спецтехники с табличной частью. Данные берутся из регистра сведений, по которому настроено. . .
Хочу заставить корпорации вкладываться в здоровье сотрудников: делаю мат модель здравосохранения
anaschu 22.03.2026
e7EYtONaj8Y Z4Tv2zpXVVo https:/ / github. com/ shumilovas/ med2. git
1С: Программный отбор элементов справочника по группе
Maks 22.03.2026
Установка программного отбора элементов справочника "Номенклатура" из модуля формы документа. В качестве фильтра для отбора справочника служит группа номенклатуры. Отбор по наименованию группы. . .
Как я обхитрил таблицу Word
Alexander-7 21.03.2026
Когда мигает курсор у внешнего края таблицы, и нам надо перейти на новую строку, а при нажатии Enter создается новый ряд таблицы с ячейками, то мы вместо нервных нажатий Энтеров мы пишем любые буквы. . .
Krabik - рыболовный бот для WoW 3.3.5a
AmbA 21.03.2026
без регистрации и смс. Это не торговля, приложение не содержит рекламы. Выполняет свою непосредственную задачу - автоматизацию рыбалки в WoW - и ничего более. Однако если админы будут против -. . .
1С: Программный отбор элементов справочника по значению перечисления
Maks 21.03.2026
Установка программного отбора элементов справочника "Сотрудники" из модуля формы документа. В качестве фильтра для отбора служит значение перечислений. / / Событие "НачалоВыбора" реквизита на форме. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru