Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
JavaScript
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
1 / 1 / 0
Регистрация: 01.11.2022
Сообщений: 93

Пытаюсь создать песок, что-то не так

08.10.2024, 18:31. Показов 594. Ответов 0

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Значит, захотел я сделать песок. Изучил, попытался понять, вроде понял. Написал. Песок получился очень заторможенный и иногда падает не по физике. Где я мог допустить ошибку? И как это можно оптимизировать?

HTML/CSS:
HTML5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
<!DOCTYPE html>
 
<html lang="en" xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
    <meta charset="utf-8" />
    <link rel="stylesheet" href="style.css" />
    <link rel="shortcut icon" href="sources/_icon." />
    <title>Arduino tests</title>
</head>
<body>
    <header>
        <table>
            <tr>
                <td><a onclick="">Pixel sand</a></td>
            </tr>
        </table>
    </header>
 
    <div id="main">
        <div id="sand" class="test">
            <canvas id="sand-container" width="480" height="480"></canvas>
 
            <div id="setts">
                <div class="slider-container">
                    <div class="slider" id="slider" style="--value: 0;"></div>
                    <div class="slider-value" id="sliderValue">0</div>
                </div>
                <table>
                    <tr>
                        <td><button onclick="setRot(0)">0</button></td>
                        <td><button onclick="setRot(90)">90</button></td>
                        <td><button onclick="setRot(180)">180</button></td>
                        <td><button onclick="setRot(270)">270</button></td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td><button onclick="setRot(45)">45</button></td>
                        <td><button onclick="setRot(135)">135</button></td>
                        <td><button onclick="setRot(225)">225</button></td>
                        <td><button onclick="setRot(315)">315</button></td>
                    </tr>
                </table>
                <div>
                    <button onclick="addSand()">+</button>
                </div>
            </div>
        </div>
    </div>
 
    <script src="script.js"></script>
</body>
</html>
CSS
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
@import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=Ruda:wght@400..900&display=swap');
 
* {
    font-family: "Ruda", sans-serif;
}
 
body{
 
}
 
header{
 
}
 
#main{
    display:flex;
    justify-content:center;
}
 
.test {
    display: flex;
}
 
/*sand*/
#sand-container{
    background:#00000050;
    border:1px;
}
#sand *{
    margin:20px;
}
.sand-cell {
    background:#dadada;
    margin:5px;
}
 
.slider {
    width: 100px;
    height: 100px;
    border-radius: 50%;
    background: conic-gradient( #4CAF50 0%, #4CAF50 calc(var(--value) * 1deg), #ccc calc(var(--value) * 1deg), #ccc 360deg );
    cursor: pointer;
    transition: background 0.2s;
}
 
.slider-value {
    position: absolute;
    top: 50%;
    left: 50%;
    transform: translate(-50%, -50%);
    font-size: 24px;
    font-weight: bold;
    display:none;
}
 
.rotateble {
    width: 100px; 
    height: 100px;
    background-color: #ff5722; 
    border-radius: 50%; 
    transition: transform 0.2s; 
}
Скрипт:

JavaScript
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
function getRandomInt(max) { return Math.floor(Math.random() * max); }
 
function move(i, xAdd, yAdd, massive = pixels, matrix = pixelMatrix) {
    maxCoord = pixLen - 1;
 
    xAdd < 0 ? xAdd = 0 : xAdd = xAdd;
    yAdd < 0 ? yAdd = 0 : yAdd = yAdd;
 
    /*
    xS > maxCoord ? xS = maxCoord : xS = xS;
    yS > maxCoord ? yS = maxCoord : yS = yS;
 
    xS < 0 ? xS = 0 : xS = xS;
    yS < 0 ? yS = 0 : yS = yS;
    */
 
    y = i >> Math.log2(pixLen);
    x = i - (y * pixLen);
 
    newX = x + xAdd;
    newY = y + yAdd;
 
    newX > maxCoord ? newX = maxCoord : newX = newX;
    newY > maxCoord ? newY = maxCoord : newY = newY;
 
    iNext = (newX) + ((newY) * pixLen);
    if (iNext >= 0 && iNext < massive.length) {
        massive[i] = 0;
        massive[iNext] = 1;
    }
}
 
const canvas = document.getElementById("sand-container");
const ctx = canvas.getContext("2d");
const pixSize = 60;
const cW = canvas.width;
const cH = canvas.height;
const pixelCount = 64;
 
pixels = new Array(pixelCount);
pixLen = Math.sqrt(pixels.length);
pixelMatrix = 0;
 
function down(i, p, mass = pixels) {
    y = i >> Math.log2(pixLen);
    x = i - (y * pixLen);
 
    next = (x + p[0]) + ((y + p[1]) * pixLen);
 
    if (next >= 0 && next < mass.length) {
        isOpen = mass[next] == 0;
 
        if (isOpen) {
            return p;
        }
        else {
            return [0, 0];
        }
    }
    else {
        return [0, 0];
    }
}
 
function diagonal(i, main, l, r, mass = pixels) {
    if (pixels[i] == 1) {
        y = i >> Math.log2(pixLen);
        x = i - (y * pixLen);
 
        mPix = (x + main[0]) + ((y + main[1]) * pixLen);
        lPix = (x + l[0]) + ((y + l[1]) * pixLen);
        rPix = (x + r[0]) + ((y + r[1]) * pixLen);
 
        isMainOpen = mass[mPix] == 0;
        isLeftOpen = mass[lPix] == 0;
        isRghtOpen = mass[rPix] == 0;
 
        if (isMainOpen) {
            return main;
        }
        else {
            rand = getRandomInt(2);
            if (rand == 0) {
                if (isLeftOpen) {
                    return l;
                }
                else {
                    return r;
                }
            }
            else {
                if (isRghtOpen) {
                    return r;
                }
                else {
                    return l;
                }
            }
        }
    }
}
 
function intermediate(i, f, s, t, mass = pixels) {
    if (pixels[i] == 1) {
        y = i >> Math.log2(pixLen);
        x = i - (y * pixLen);
 
        fPix = (x + f[0]) + ((y + f[1]) * pixLen);
        sPix = (x + s[0]) + ((y + s[1]) * pixLen);
        tPix = (x + t[0]) + ((y + t[1]) * pixLen);
 
        isFOpen = mass[fPix] == 0;
        isSOpen = mass[sPix] == 0;
        isTOpen = mass[tPix] == 0;
 
        if (isFOpen) {
            return f;
        }
        else {
            if (isSOpen) {
                return s;
            }
            else {
                if (isTOpen) {
                    return t;
                }
                else {
                    return [0, 0];
                }
            }
        }
    }
}
 
oi = [0, 1];
o_i = [0, -1];
io = [1, 0];
_io = [-1, 0];
ii = [1, 1];
_ii = [-1, 1];
i_i = [1, -1];
_i_i = [-1, -1];
 
function randomReCheck() {
    pixs = [pixLen * pixLen];
    for (i = 0; i < pixLen * pixLen; i++) {
        pixs[i] = i;
    }
    if (pixs.length > 0) {
        i = getRandomInt(pixs.length);
        //console.log(i);
        if (pixels[i] == 1) {
 
            rot = rotation;
            rot >= 360 ? rot = 0 : rot = rot;
 
            if (rot >= 0 && rot < 22.5) {//0
                coords = down(i, oi);
                move(i, coords[0], coords[1]);
            }
            else if (rot >= 22.5 && rot < 45) {
                coords = intermediate(i, oi, ii, io);
                move(i, coords[0], coords[1]);
            }
            else if (rot >= 45 && rot < 67.5) {// - 45
                coords = diagonal(i, ii, oi, io);
                move(i, coords[0], coords[1]);
            }
            else if (rot >= 67.5 && rot < 90) {
                coords = intermediate(i, io, ii, oi);
                move(i, coords[0], coords[1]);
            }
            else if (rot >= 90 && rot < 112.5) {//90
                coords = down(i, io);
                move(i, coords[0], coords[1]);
            }
            else if (rot >= 112.5 && rot < 135) {
                coords = intermediate(i, io, i_i, o_i);
                move(i, coords[0], coords[1]);
            }
            else if (rot >= 135 && rot < 157.5) {// - 135
                coords = diagonal(i, [1, -1], [0, -1], [1, 0]);
                move(i, coords[0], coords[1]);
            }
            else if (rot >= 157.5 && rot < 180) {
                coords = intermediate(i, [0, -1], [-1, -1], [1, 0]);
                move(i, coords[0], coords[1]);
            }
            else if (rot >= 180 && rot < 202.5) {//180
                coords = down(i, [0, -1]);
                move(i, coords[0], coords[1]);
            }
            else if (rot >= 202.5 && rot < 225) {
                coords = intermediate(i, [0, -1], [-1, -1], [-1, 0]);
                move(i, coords[0], coords[1]);
            }
            else if (rot >= 225 && rot < 247.5) {// - 225
                coords = diagonal(i, [-1, -1], [0, -1], [1, 0]);
                move(i, coords[0], coords[1]);
            }
            else if (rot >= 247.5 && rot < 270) {
                coords = intermediate(i, [-1, 0], [-1, -1], [0, -1]);
                move(i, coords[0], coords[1]);
            }
            else if (rot >= 270 && rot < 292.5) {//270
                coords = down(i, [-1, 0]);
                move(i, coords[0], coords[1]);
            }
            else if (rot >= 292.5 && rot < 315) {
                coords = intermediate(i, [-1, 0], [-1, 1], [0, 1]);
                move(i, coords[0], coords[1]);
            }
            else if (rot >= 315 && rot < 337.5) {// - 315
                coords = diagonal(i, [-1, 1], [0, 1], [-1, 0]);
                move(i, coords[0], coords[1]);
            }
            else if (rot >= 377.5 && rot < 360) {
                coords = intermediate(i, [0, 1], [-1, 1], [-1, 0]);
                move(i, coords[0], coords[1]);
            }
        }
        pixs.splice(i, 1);
    }
    else {
        console.log("END");
        pixs = [pixLen*pixLen];
        for (i = 0; i < (pixLen * pixLen); i++) {
            pixs[i] = i;
        }
    }
}
 
function strongReCheck() {
 
}
 
function sandPhysic() {
    randomReCheck();
}
 
function addSand() {
    pixels[0] = 1;
    writeSand();
}
 
function writeSand() {
    ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
    for (let y = 0; y < pixLen; y++) {
        for (let x = 0; x < pixLen; x++) {
            if (pixels[x + y * pixLen] === 1) {
                ctx.fillStyle = "red"; 
                ctx.fillRect(x * pixSize, y * pixSize, pixSize, pixSize); 
            }
        }
    }
}
 
delay = 50;
 
function start() {
    pixelMatrix = squaringMassive(pixels);
    writeSand();
}
start();
function loop() {
    //console.log("update");
    sandPhysic();
    writeSand();
}
 
setInterval(loop, delay);
Буду ОЧЕНЬ благодарен, если поможете
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
08.10.2024, 18:31
Ответы с готовыми решениями:

Пытаюсь создать dll в VS2008 и что то не так выходит, Нашел пример и все по нему делал
myDLL.c #include &lt;windows.h&gt; #include &lt;stdio.h&gt; #include &quot;time.h&quot; #include &quot;string.h&quot; #include &lt;time.h&gt;...

Что не так с кодом? ( пытаюсь понять, что не так? )
Есть исходный код. Hook, работает хорошо, но есть минус огромный - перестаёт писать в лог, при открытии программы\игры Фуллскрином. т.е...

Пытаюсь парсить aviasales, подскажите что не так
Ошибка: TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'getElementsByClassName') В строке var relLink, 181 символ...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
08.10.2024, 18:31
Помогаю со студенческими работами здесь

Пытаюсь разобраться T-sql, подскажите что я делаю не так
Выполняю задание и не могу понять, как делать 8 пункт и что от меня хотят в пятом Подскажите плиз может что не так я делаю, не прошу за...

Подскажите пожалуйста,пытаюсь понять,что я в коде пишу не так
&amp;НаКлиенте Процедура Сформировать(Команда) Если Организации.Вид = «Индивидуальный предприниматель», тогда длина ИНН должна быть...

Пытаюсь создать БД в VB.. а что-то никак..
Делаю так: Dim NewDB As Database Dim NewWs As Workspace Dim NewTbl As TableDef Dim strDBPath As String Set NewWs =...

Тело с высоты 5км упало в песок. Определить, на какую глубину погрузится тело в песок
Дано: Металлическое тело объемом V=8м3 (куб 2х2х2) и весом m=2,5 тонны упало под прямым углом (второй вариант под углом 45°) с высоты...

Песок или что?
Создал сайт страниц на 900 в зоне .com, дал гуглю попробовать, захавал с удовольствием. У сайта имеется две полноценных версии аглицкая и...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Видеокарта простаивает ночами? Вот 4 проекта, которые загрузят её наукой
Programma_Boinc 10.04.2026
Видеокарта простаивает ночами? Вот 4 проекта, которые загрузят её наукой Если на Windows стоит дискретная NVIDIA или AMD — можно отдать её вычислительную мощность реальным исследованиям. . . .
Очистка реквизитов документа при копировании
Maks 09.04.2026
Алгоритм из решения ниже применим как для типовых, так и для нетиповых документов на самых различных конфигурациях. Задача: при копировании документа очищать определенные реквизиты и табличную. . .
модель ЗдравоСохранения 8. Подготовка к разному выполнению заданий
anaschu 08.04.2026
https:/ / github. com/ shumilovas/ med2. git main ветка * содержимое блока дэлэй из старой модели теперь внутри зайца новой модели 8ATzM_2aurI
Блокировка документа от изменений, если он открыт у другого пользователя
Maks 08.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа, разработанного в конфигурации КА2. Задача: запретить редактирование документа, если он открыт у другого пользователя. / / . . .
Система безопасности+живучести для сервера-слоя интернета (сети). Двойная привязка.
Hrethgir 08.04.2026
Далее были размышления о системе безопасности. Сообщения с наклонным текстом - мои. А как нам будет можно проверить, что ссылка наша, а не подделана хулиганами, которая выбросит на другую ветку и. . .
Модель ЗдрввоСохранения 7: больше работников, больше ресурсов.
anaschu 08.04.2026
работников и заданий может быть сколько угодно, но настроено всё так, что используется пока что только 20% kYBz3eJf3jQ
Дальние перспективы сервера - слоя сети с космологическим дизайном интефейса карты и логики.
Hrethgir 07.04.2026
Дальнейшее ближайшее планирование вывело к размышлениям над дальними перспективами. И вот тут может быть даже будут нужны оценки специалистов, так как в дальних перспективах всё может очень сильно. . .
Горе от ума
kumehtar 07.04.2026
Эта мне ментальная установка, что вот прямо сейчас, мол, мне для полного счастья не хватает (нужное вписать), и когда я этого достигну - тогда и полный кайф. Одна из самых сильных ловушек на пути. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru