|
3 / 3 / 1
Регистрация: 08.05.2011
Сообщений: 31
|
||||||
Вертикальное и горизонтальное центрирование09.05.2012, 23:34. Показов 1826. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Добрый вечер!
![]() Решил расположить слой по середине экрана. Для начала по горизонтали. Можно действовать так: (ширина_окна / 2) - (ширина_слоя / 2). Аналогично с центрированием по вертикали. Вот что я сотворил:
PS Я совсем новичок, и если написал какие-нибудь противоречивые и жуть как несвязные вещи, прошу пояснить мне, чтобы в интернете стало на один меньше "умных" программистов Добавлено через 35 минут И самое главное, что хотел сказать - не работает Почему?
0
|
||||||
| 09.05.2012, 23:34 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Вертикальное и горизонтальное меню не сворачивается Вертикальное центрирование select |
|
супермизантроп
3941 / 2979 / 692
Регистрация: 18.04.2012
Сообщений: 8,629
|
|||||||||||
| 10.05.2012, 10:22 | |||||||||||
1. Коллекция document.all - она всем замечательна, кроме одного: корректно она работает только в браузере MSIE. Для идентификации любого элемента (тега) страницы лучше использовать кроссбраузерные (работающие во всех браузерах) методы. Например, самым распространённым кроссбраузерным методом является метод document.getElementById ('myID'), где myID - это значение уникального в пределах страницы идентификатора, который вам надо прописать в id в интересующем вас 6-м по очереди теге на вашей странице. 2. Рад, что вы запомнили моё сообщение о том, что текущие параметры стиля через объект style узнать нельзя. Но в данном случае есть простейший выход из этой ситуации. Дело в том, что у любого тега можно узнать его габариты (высоту/ширину), не прибегая к свойствам стиля. Во всех браузерах поддерживаются свойства тега offsetWidth (вернёт ширину тега в пикселях) и offsetHeight (высота в пикселях). Так что ваш код в работоспособном виде (и для всех браузеров) следует записать так:
1
|
|||||||||||
|
3 / 3 / 1
Регистрация: 08.05.2011
Сообщений: 31
|
|
| 10.05.2012, 10:27 [ТС] | |
|
Большое спасибо всем! kalabuni, отдельное спасибо! Теперь прояснил себе некоторые знания в JavaScript
0
|
|
|
супермизантроп
3941 / 2979 / 692
Регистрация: 18.04.2012
Сообщений: 8,629
|
|
| 10.05.2012, 10:37 | |
|
Heleg, ещё одно замечание.
Только сейчас заметил. Я не знаю - зачем вы делите ширину и высоту тега напополам. Но, если бы передо мной стояла задача поместить тег точно посерёдке экрана, я бы делить не стал.
0
|
|
|
209 / 209 / 6
Регистрация: 23.10.2011
Сообщений: 971
|
|
| 10.05.2012, 11:03 | |
|
Не по теме: ээээ, я думаю это адресовалось не мне :) kalabuni, тут то как раз всё правильно
0
|
|
|
супермизантроп
3941 / 2979 / 692
Регистрация: 18.04.2012
Сообщений: 8,629
|
||||||
| 10.05.2012, 11:43 | ||||||
|
Точно
![]() Просто я обычно делю один раз, а у вас - бросилось в глаза - два деления. Вот и отписался. Извиняюсь. ![]()
0
|
||||||
|
3 / 3 / 1
Регистрация: 08.05.2011
Сообщений: 31
|
|||||||||||
| 12.05.2012, 09:28 [ТС] | |||||||||||
|
Кстати, сначала не было по середине. Я заменил
0
|
|||||||||||
| 12.05.2012, 09:28 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Горизонтальное центрирование блока Bootstrap 4 Вертикальное центрирование элемента Вертикальное центрирование ссылки в резиновом блоке Горизонтальное/Вертикальное расположение Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|