Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Lazarus
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.69/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.69
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.01.2020
Сообщений: 13

Нужно сделать так, чтобы player не мог проходить объект насквозь

10.01.2020, 14:00. Показов 2742. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Вот как то так я пытался реализовать чтобы player не мог проходить объект на сквозь но это не работает.За любую помощь буду благодарен.
Delphi
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
unit Unit1;
 
{$mode objfpc}{$H+}
 
interface
 
uses
  Classes, SysUtils, Forms, Controls, Graphics, Dialogs, ExtCtrls, LCLType,
  StdCtrls;
 
type
 
  { TForm1 }
 
  TForm1 = class(TForm)
    background: TImage;
    block: TImage;
    Button1: TButton;
    Label1: TLabel;
    Label2: TLabel;
    Label3: TLabel;
    player: TImage;
    Timer1: TTimer;
    procedure Button1Click(Sender: TObject);
    procedure FormCreate(Sender: TObject);
    procedure FormKeyDown(Sender: TObject; var Key: Word; Shift: TShiftState);
    procedure Timer1Timer(Sender: TObject);
  private
 
  public
 
  end;
 
var
  Form1: TForm1;
  patency : Boolean; // Переменная которая отвечает за возможность прохода
  a1x,a1y , a2 : Integer;
 
implementation
 
{$R *.lfm}
 
{ TForm1 }
 
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
  Timer1.Enabled:= True;
end;
 
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
  patency:= True;
  player.left := 736;
  player.top := 288
end;
 
procedure TForm1.FormKeyDown(Sender: TObject; var Key: Word; Shift: TShiftState
  );
begin
  if (Key = VK_UP) and (player.Top>5) and (patency = True) then
  begin
    player.Top:= player.Top - 7;
  end;
 
  if (Key = VK_DOWN) and  (player.Top<649) and (patency = True)  then
  begin
    player.Top:= player.Top + 7;
  end;
 
  if (Key = VK_LEFT) and (player.Left>3) and (patency = True)  then
  begin
    player.Left:= player.left - 7;
  end;
 
  if (Key = VK_RIGHT) and (player.Left<849) and (patency = True)  then
  begin
    player.left:= player.left + 7;
  end;
end;
 
procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
begin
  // Столкнулся ли объект player с объектом block
 if ((block.Left = player.Left) and (block.Top = player.top)) or (((block.Left + 90) = player.Left) and (player.top = (block.top + 90))) or ((block.left = (player.Left + 50)) and (block.Top =(player.top + 50)) or (((block.Left + 90) = (player.left + 50)) and ((block.top + 90) = (player.Top + 50)))) then
 
  begin
     patency:= False;
   end
  else
   begin
     patency:=True;
   end;
   Label1.Caption:= IntToStr(player.Top);
   Label2.Caption:= IntToStr(block.top);
 
end;
 
 
end.
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
10.01.2020, 14:00
Ответы с готовыми решениями:

Графика: Как сделать так, чтобы персонаж не мог проходить, пересекать стены?
Приветствую. Нарисовал лабиринт и персонажа (красный круг), который должен дойти до выхода от старта. Так вот, персонаж может проходить...

Сделать так, чтобы определенные объекты могли проходить сквозь коллайдер, в то время как игрок - не мог
Недавно начал изучать Unity и нужно сделать так чтобы определенные обьекты могли проходить сквозь коллайдер, в то время как игрок не мог....

Мне нужно сделать так чтобы пользователь мог сам вводить размерность массива и выбирал какую строку поменять на какой столбец.
Задание. В матрице поменять местами I-тую строку и J-тый столбец Добавлено через 58 минут Нашел, ошибки в первой программе....

4
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64314 / 47610 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
10.01.2020, 14:34
Лучший ответ Сообщение было отмечено new to program как решение

Решение

Столкновение двух Image можно фиксировать так
Pascal
1
2
3
var i:TRect;
begin
if not Intersectrect(i,Image2.BoundsRect,Image1.BoundsRect)then ....//не столкнулись
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.01.2020
Сообщений: 13
10.01.2020, 18:20  [ТС]
Вот такая ошибка unit1.pas(85,9) Error: Identifier not found "Intersectrect"
Можешь пожалуйста подсказать библиотеку с функцией Intersectrect?
0
Эксперт Pascal/Delphi
6812 / 4568 / 4820
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 22,434
10.01.2020, 18:46
Добавьте
в uses
types;
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.01.2020
Сообщений: 13
10.01.2020, 19:02  [ТС]
Спасибо вам всё работает.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
10.01.2020, 19:02
Помогаю со студенческими работами здесь

Как сделать так, чтобы я мог перемещать Splitter мышкой?
Как сделать так, чтобы я мог перемещать Splitter мышкой? Изначально он не перемещается.

Как сделать так, чтобы круг не мог выходить за стенки лабиринта?
Помогите плиз) Например, я нарисовал круг (который может двигаться с помощью клавиш). Потом я нарисовал лабиринт. Так вот вопрос: как...

Как сделать так,чтобы я мог вводить данные с клавиатуры т.е массив?
Program Mas; Uses crt; Var A:array of integer; i,k,n:integer; Begin ClrScr; Randomize; Write('Ishodn mas:'); For i:=1 to 15...

Как сделать так,чтобы в поле пользователь мог вводить числа от 6 до 20?
Как сделать так,чтобы в поле пользователь мог вводить числа от 6 до 20?

Как сделать так чтобы юзер мог сохранять фото на сервер
Юзер вводит на форме информацию о себе в том числе и фото. Как сохранять фото на сервере? Спасибо


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru