|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.05.2015
Сообщений: 8
|
|
Программа формирования вектора27.05.2015, 16:11. Показов 1295. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Дана матрица В размера 5*7. Составить программу формирования вектора, элементы которого равны сумме элементов столбцов матрицы В.
0
|
|
| 27.05.2015, 16:11 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Программа формирования вектора
Программа формирования из вектора других векторов |
|
4528 / 3522 / 358
Регистрация: 12.03.2013
Сообщений: 6,038
|
|
| 27.05.2015, 16:32 | |
|
Создать вектор: make-array.
Цикл по i от 0 до n: (dotimes (i n) ...). Доступ к элементу матрицы: (aref matr i j). Присваивание элементу вектора: (setf (aref vec i) ...). Продвинутый уровень: увеличение элемента вектора: (incf (aref vec i) ...) Какие ещё вопросы?
2
|
|
|
Супер-модератор
|
|||||||
| 27.05.2015, 17:32 | |||||||
|
На списках (матрица - список строк):
3
|
|||||||
|
4528 / 3522 / 358
Регистрация: 12.03.2013
Сообщений: 6,038
|
||
| 27.05.2015, 17:37 | ||
|
dotimes идеально подходит для массивов, потому что они тоже нумеруются с нуля. Подозреваю, ради массивов его и сделали. Кстати, размеры массива определяются функцией array-dimension.
1
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.05.2015
Сообщений: 8
|
|
| 03.06.2015, 10:07 [ТС] | |
|
Catstail, а через make-array не поможете сделать?
0
|
|
| 03.06.2015, 10:07 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Создать программу для формирования вектора V Формирования вектора частот появления элементов в матрице Формирования вектора частот появления элементов в матрице Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|