|
84 / 83 / 8
Регистрация: 31.03.2015
Сообщений: 447
|
|
Удалить элемент на определенной позиции05.12.2015, 20:13. Показов 1628. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 05.12.2015, 20:13 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Удалить все символы после определённой позиции в массиве Однонаправленный список. Операции: удалить элемент из заданной позиции, добавить элемент в заданную позицию,проверка на неравенство |
|
4528 / 3522 / 358
Регистрация: 12.03.2013
Сообщений: 6,038
|
||||||
| 05.12.2015, 20:27 | ||||||
1
|
||||||
|
Супер-модератор
|
||||||
| 05.12.2015, 20:32 | ||||||
Сообщение было отмечено Vaderkos как решение
Решение
2
|
||||||
|
4528 / 3522 / 358
Регистрация: 12.03.2013
Сообщений: 6,038
|
||||||
| 05.12.2015, 20:51 | ||||||
Сообщение было отмечено Vaderkos как решение
Решение
В номинации «самое неэффективное решение» побеждает Catstail (рекурсия, причём нехвостовая в циклическом алгоритме).
В номинации «самою глючное решение» побеждает helter (два бага на одну строчку: не удаляется голова и ошибка при удалении элементов с номерами, превышающими длину списка +1). Следующая попытка:
2
|
||||||
|
Супер-модератор
|
||||||
| 05.12.2015, 21:12 | ||||||
Сообщение было отмечено _sg как решение
Решение
Вот решение без рекурсии (и нечувствительное к выходу позиции за границы списка):
2
|
||||||
|
4710 / 4405 / 380
Регистрация: 12.05.2012
Сообщений: 3,102
|
|||||||||||||||||||||
| 06.12.2015, 01:23 | |||||||||||||||||||||
|
как вариант:
2
|
|||||||||||||||||||||
| 06.12.2015, 01:23 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Скопировать часть строки с определенной позиции и определенной длины в другую строку Строка: Скопировать часть строки с определенной позиции и определенной длины в другую строку
Списки. Удалить b элемент из k позиции, сделать проверку
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|