Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Lua
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.11.2020
Сообщений: 7

Счётчик очков прохождения через преграды

03.06.2022, 22:36. Показов 496. Ответов 1
Метки lua (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Corona sdk
Помогите!!! Сделать счётчик очков прохождения через преграды
Lua
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
local physics = require ("physics")
physics.start()
--фон
local background = display.newRect(160, 250, 350, 550)
background:setFillColor(0,255,235)
 
local hx = 160
local hy = 0
for i=1, 26 do
local myGrid = display.newRect(hx, hy, 350, 2)
myGrid:setFillColor(0,255,255)
hy = hy + 20
end
-—
 
—
local vx = 20
local vy = 250
for i=1, 16 do
local myGrid = display.newRect(vx, vy, 2, 550)
myGrid:setFillColor(0.5,0.5,0.5)
vx = vx + 20
end
----------—
 
 
 
----—
function onRaquetteCollision (self, event)
if (event.phase == "began") then
audio.play(sndRaquette)
ajouterScore(RAQUETTE_SCORE)
end
end
 
 
 
 
--Блоки
 
local block_1 = display.newRect(280, 390, 40, 280)
local block_2 = display.newRect(280, 50, 40, 150)
 
local block_3 = display.newRect(400, 430, 40, 280)
local block_4 = display.newRect(400, 70, 40, 190)
 
local block_5 = display.newRect(520, 470, 40, 280)
local block_6 = display.newRect(520, 100, 40, 250)
 
local block_7 = display.newRect(640, 510, 40, 280)
local block_8 = display.newRect(640, 120, 40, 290)local block_9 = display.newRect(200, 120, 2, 560) —при пересечении этого блока должны начислятся очки
 
local bird = display.newRect(40, 200, 20, 20)
bird:setFillColor(0.5,0.7,0.9)
 
 
—
physics.addBody(bird)
bird.gravityScale = 0
bird.isFixedRotation = false
bird.isSensor = true
 
physics.addBody(block_1, "static")
physics.addBody(block_2, "static")
physics.addBody(block_3, "static")
physics.addBody(block_4, "static")
physics.addBody(block_5, "static")
physics.addBody(block_6, "static")
physics.addBody(block_7, "static")
physics.addBody(block_8, "static")
physics.addBody(block_9, "static")
--Столкновения
bird.ID = "Bird"
block_1.ID = "Crash"
block_2.ID = "Crash"
block_3.ID = "Crash"
block_4.ID = "Crash"
block_5.ID = "Crash"
block_6.ID = "Crash"
block_7.ID = "Crash"
block_8.ID = "Crash"
block_9.ID = ""
 
local moveDown = 4
local moveUp = 0
local function flapBird (event)
 
if(event.phase == "began") then
moveUp = 13
end
end
 
local tapCount = 0
local tapText = display.newText( tapCount, display.contentCenterX, 20, native.systemFont, 40 )
tapText:setFillColor( 0, 0, 0 )
 
--Скорость появления объекта
local speed = 0.7
local function onUpdate (event)
block_1.x = block_1.x - speed
block_2.x = block_1.x - speed
 
block_3.x = block_3.x - speed
block_4.x = block_3.x - speed
 
block_5.x = block_5.x - speed
block_6.x = block_5.x - speed
 
block_7.x = block_7.x - speed
block_8.x = block_7.x - speed
—
block_8.x = block_8.x - speed
block_9.x = block_8.x - speed
 
if(block_1.x <= -20) then
block_1.x = block_7.x + 120
elseif(block_3.x <= -20) then
block_3.x = block_1.x + 120
elseif(block_5.x <= -20) then
block_5.x = block_3.x + 120
elseif(block_7.x <= -20) then
block_7.x = block_5.x + 120
elseif(block_1.x <= -20) then
block_1.x = block_9.x + 120
end
 
if(moveUp > 0) then
bird.y = bird.y - moveUp
moveUp = moveUp - 0.8
end
bird.y = bird.y + moveDown
 
if(bird.y < 0) then
endGame()
elseif(bird.y > 520) then
endGame()
end
end
 
local function onLocalCollision (self, event)
if(event.phase == "began") then
if(self.ID == "Bird" and event.other.ID == "Crash") then
endGame()
end
end
end
 
function endGame ()
 
bird:removeEventListener("collision", bird)
Runtime:removeEventListener("enterFrame", onUpdate)
background:removeEventListener("touch", flapBird)
local birdSound = audio.loadSound("daed.mp3")
audio.play(birdSound)
local text = display.newText("Вы проиграли!", 160, 100, font, 32)
text:setFillColor(0,0,0)
end
 
bird.collision = onLocalCollision
bird:addEventListener("collision", bird)
 
Runtime:addEventListener("enterFrame", onUpdate)
background:addEventListener("touch", flapBird)
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
03.06.2022, 22:36
Ответы с готовыми решениями:

Подсчёт очков за время прохождения уровня
Здравствуйте, помогите пожалуйста. Есть две формы на одной меню на другой сама игра, и progressbar отсчитывающий время игры. ...

Используя точную формулу для коэффициента прохождения частицы через прямоугольный барьер, получить значение коэффициента прохождения D
Помогите, пожалуйста, решить задачку &quot;Используя точную формулу для коэффициента прохождения частицы через прямоугольный барьер, получить...

Счетчик очков
Всем Привет! Создаю игру где игрок преодолевает путь, за каждый километр дается 100 очков. Пытаюсь сделать через цикл for. Вместо того...

1
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.11.2020
Сообщений: 7
04.06.2022, 11:38  [ТС]
Lua
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
local physics = require ("physics")
physics.start()
--фон
local background = display.newRect(160, 250, 350, 550)
 background:setFillColor(0,255,235)
 
  local hx = 160
  local hy = 20
  for i=1, 26 do
  local myGrid = display.newRect(hx, hy, 350, 2)
  myGrid:setFillColor(0,255,255)
  hy = hy + 20
end
---
 
--
local vx = 20
local vy = 250
for i=1, 16 do
  local myGrid = display.newRect(vx, vy, 2, 550)
  myGrid:setFillColor(255,0.5,0.5)
  vx = vx + 20
end
------------
 
 
 
------
 
  
  
 
 
--Блоки
 
local block_1 = display.newRect(280, 390, 40, 280)
local block_2 = display.newRect(280, 50, 40, 150)
 
local block_3 = display.newRect(400, 430, 40, 280)
local block_4 = display.newRect(400, 70, 40, 190)
 
local block_5 = display.newRect(520, 470, 40, 280)
local block_6 = display.newRect(520, 100, 40, 250)
 
local block_7 = display.newRect(640, 510, 40, 280)
local block_8 = display.newRect(640, 120, 40, 290)
--
local block_9 = display.newRect(200, 120, 2, 560) --при пересечении этого блока должны начислятся очки 
 
 
 
local bird = display.newRect(40, 200, 20, 20)
bird:setFillColor(0.5,0.7,0.9)
 
local tapCount = 0
local tapText = display.newText( tapCount, display.contentCenterX, 20, native.systemFont, 40 )
tapText:setFillColor( 0, 0, 0 )
--
physics.addBody(bird)
bird.gravityScale = 0
bird.isFixedRotation = false
bird.isSensor = true
 
physics.addBody(block_1, "static")
physics.addBody(block_2, "static")
physics.addBody(block_3, "static")
physics.addBody(block_4, "static")
physics.addBody(block_5, "static")
physics.addBody(block_6, "static")
physics.addBody(block_7, "static")
physics.addBody(block_8, "static")
physics.addBody(block_9, "static")
--Столкновения
bird.ID = "Bird"
block_1.ID = "Crash"
block_2.ID = "Crash"
block_3.ID = "Crash"
block_4.ID = "Crash"
block_5.ID = "Crash"
block_6.ID = "Crash"
block_7.ID = "Crash"
block_8.ID = "Crash"
block_9.ID = "point"
 
local moveDown = 4
local moveUp = 0
local function flapBird (event)
    
  if(event.phase == "began") then
    moveUp = 13
  end
end
 
 
 
--Скорость появления объекта
local speed = 0.7
local function onUpdate (event)
  block_1.x = block_1.x - speed
  block_2.x = block_1.x - speed
 
  block_3.x = block_3.x - speed
  block_4.x = block_3.x - speed
 
  block_5.x = block_5.x - speed
  block_6.x = block_5.x - speed
 
  block_7.x = block_7.x - speed
  block_8.x = block_7.x - speed
--
  block_8.x = block_8.x - speed
  block_9.x = block_8.x - speed
 
  if(block_1.x <= -20) then
    block_1.x = block_7.x + 120
  elseif(block_3.x <= -20) then
    block_3.x = block_1.x + 120
  elseif(block_5.x <= -20) then
    block_5.x = block_3.x + 120
  elseif(block_7.x <= -20) then
    block_7.x = block_5.x + 120
  elseif(block_1.x <= -20) then
    block_1.x = block_9.x + 120
  end
 
  if(moveUp > 0) then
    bird.y = bird.y - moveUp
    moveUp = moveUp - 0.8
  end
  bird.y = bird.y + moveDown
 
  if(bird.y < 0) then
    endGame()
  elseif(bird.y > 520) then
    endGame()
  end
end
 
local function onLocalCollision (self, event)
  if(event.phase == "began") then
    if(self.ID == "Bird" and event.other.ID == "Crash") then
      endGame()
    end
  end
end
--начисление очков
local function onLocalCollision (self, event)
  if(event.phase == "began") then
    if(self.ID == "Bird" and event.other.ID == "point") then
      tapCount = tapCount + 1
  tapText.text = tapCount
    end
  end
end
function endGame ()
    
  bird:removeEventListener("collision", bird)
  Runtime:removeEventListener("enterFrame", onUpdate)
  background:removeEventListener("touch", flapBird)
  local birdSound =  audio.loadSound("daed.mp3")
 audio.play(birdSound)
  local text = display.newText("Вы проиграли!", 160, 100, font, 32)
  text:setFillColor(0,0,0)
end
 
bird.collision = onLocalCollision
bird:addEventListener("collision", bird)
block_9:removeEventListener("touch", flapBird)
Runtime:addEventListener("enterFrame", onUpdate)
background:addEventListener("touch", flapBird)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
04.06.2022, 11:38
Помогаю со студенческими работами здесь

счётчик очков на C#
Мне нужно сделать счётчик кругов для гонки, у меня уже есть объект на который надо вставать чтобы круг прибавлялся, а ещё нужен вывод в ui...

Счетчик очков в тетрисе
Помогите добавить счетчик, который бы считал очки при исчезновении одной и более линии тетриса. Функцию, которая очищает поле я нашел, но...

Как сделать счетчик очков?
Делаю игру про штампование. За каждый штамп (UI Button) должно даваться по 1 очку. Необходимо следующее: когда кол-во очков будет от 40 до...

Не увеличивается счетчик очков в игре
В игре на SDL (про бобров) есть счетчик очков. Если попасть по бобру, то счетчик должен увеличиться, но почему-то не увеличивается. ...

Как сделать счетчик очков?
Как сделать счетик очков на питон с помощью библиотеки tkinter? Kак его вывести на экран? Я делаю игру змейка


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост.
Programma_Boinc 28.12.2025
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост. Налог на собак: https:/ / **********/ gallery/ V06K53e Финансовый отчет в Excel: https:/ / **********/ gallery/ bKBkQFf Пост отсюда. . .
Кто-нибудь знает, где можно бесплатно получить настольный компьютер или ноутбук? США.
Programma_Boinc 26.12.2025
Нашел на реддите интересную статью под названием Anyone know where to get a free Desktop or Laptop? Ниже её машинный перевод. После долгих разбирательств я наконец-то вернула себе. . .
Thinkpad X220 Tablet — это лучший бюджетный ноутбук для учёбы, точка.
Programma_Boinc 23.12.2025
Рецензия / Мнение/ Перевод Нашел на реддите интересную статью под названием The Thinkpad X220 Tablet is the best budget school laptop period . Ниже её машинный перевод. Thinkpad X220 Tablet —. . .
PhpStorm 2025.3: WSL Terminal всегда стартует в ~
and_y87 14.12.2025
PhpStorm 2025. 3: WSL Terminal всегда стартует в ~ (home), игнорируя директорию проекта Симптом: После обновления до PhpStorm 2025. 3 встроенный терминал WSL открывается в домашней директории. . .
Как объединить две одинаковые БД Access с разными данными
VikBal 11.12.2025
Помогите пожалуйста !! Как объединить 2 одинаковые БД Access с разными данными.
Новый ноутбук
volvo 07.12.2025
Всем привет. По скидке в "черную пятницу" взял себе новый ноутбук Lenovo ThinkBook 16 G7 на Амазоне: Ryzen 5 7533HS 64 Gb DDR5 1Tb NVMe 16" Full HD Display Win11 Pro
Музыка, написанная Искусственным Интеллектом
volvo 04.12.2025
Всем привет. Некоторое время назад меня заинтересовало, что уже умеет ИИ в плане написания музыки для песен, и, собственно, исполнения этих самых песен. Стихов у нас много, уже вышли 4 книги, еще 3. . .
От async/await к виртуальным потокам в Python
IndentationError 23.11.2025
Армин Ронахер поставил под сомнение async/ await. Создатель Flask заявляет: цветные функции - провал, виртуальные потоки - решение. Не threading-динозавры, а новое поколение лёгких потоков. Откат?. . .
Поиск "дружественных имён" СОМ портов
Argus19 22.11.2025
Поиск "дружественных имён" СОМ портов На странице: https:/ / norseev. ru/ 2018/ 01/ 04/ comportlist_windows/ нашёл схожую тему. Там приведён код на С++, который показывает только имена СОМ портов, типа,. . .
Сколько Государство потратило денег на меня, обеспечивая инсулином.
Programma_Boinc 20.11.2025
Сколько Государство потратило денег на меня, обеспечивая инсулином. Вот решила сделать интересный приблизительный подсчет, сколько государство потратило на меня денег на покупку инсулинов. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2025, CyberForum.ru