|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.09.2022
Сообщений: 85
|
|
lua scripting27.12.2022, 12:17. Показов 1213. Ответов 12
Здравствуйте,я хотел написать скрипт,который через адрес обращается к числу,все было бы хорошо,если бы это адрес был статичным,но он записан в динам. память,как сделать так,чтобы скрипт мог обратиться к этому адресу,не смотря на то,что он постоянно меняется с новым запуском процесса?
0
|
|
| 27.12.2022, 12:17 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
Lua, c++ и ООП, создание новой переменной из c++ для класса в lua Lua наследование, lua ооп LUA + C++ |
|
147 / 135 / 50
Регистрация: 14.05.2021
Сообщений: 642
|
||
| 27.12.2022, 12:39 | ||
|
Не очень понятна задача. Можешь написать скрипт сюда, о котором ты говоришь?
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.09.2022
Сообщений: 85
|
|
| 27.12.2022, 12:59 [ТС] | |
|
psergee, если говорить по простому,то в game guardain я посмотрел,что этот адрес постоянно скачет,какая-то невидимая сила его туда запихала
0
|
|
|
147 / 135 / 50
Регистрация: 14.05.2021
Сообщений: 642
|
|
| 27.12.2022, 13:09 | |
|
А, понятно. Ну так адрес начала динамической памяти, в которой лежит указатель, тоже где-то находится. Найди его, потом +смещение и возьми указатель на своей число.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.09.2022
Сообщений: 85
|
|
| 27.12.2022, 15:23 [ТС] | |
|
psergee, я видимо криворукий,у меня ничего не выводит(
Добавлено через 10 минут psergee, я еще нашел,что если использовать "перейти к указателю",то он будет кидать либо на 00032FB6,либо на 00032FC0 Добавлено через 1 час 17 минут psergee, я сейчас провернул немного обратную операцию и понял,что это то,что я искал Добавлено через 11 минут поторопился я с выводами,если перейти по указателю,то ты увидишь лишь адрес,который зависит от кол-ва твоего значения.я уже не знаю,как мне быть
0
|
|
|
147 / 135 / 50
Регистрация: 14.05.2021
Сообщений: 642
|
|
| 28.12.2022, 11:06 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.09.2022
Сообщений: 85
|
|
| 28.12.2022, 11:19 [ТС] | |
|
psergee, да там бред полный)Если найти указатель на это значение,то либо не найдешь,либо получишь адрес,который в 8-й системе будет указывать на твое значение....
0
|
|
|
147 / 135 / 50
Регистрация: 14.05.2021
Сообщений: 642
|
|||
| 28.12.2022, 11:31 | |||
|
Ты пишешь странные вещи. Мне кажется, ты не очень понимаешь, что делаешь. Подозреваю, отсюда все проблемы. Ты почему-то привязался к значению. А надо привязываться к указателям. И искать всю цепочку из референсов, которая к этому значению приводит. Потом, соответственно, у тебя будет смещение в памяти, относительно адреса загрузки модуля, откуда вся цепочка должна разрезолвиться. Примерно так ищутся значения в памяти, когда модуль грузится все время по разным адресам.
0
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.09.2022
Сообщений: 85
|
||
| 28.12.2022, 16:45 [ТС] | ||
|
psergee, ну я изначально не знал,как правильно искать)Вот, экспериментировал
Добавлено через 49 секунд psergee, игра то дряхлая,на джаве ещё полностью написана Добавлено через 5 часов 8 минут
0
|
||
|
147 / 135 / 50
Регистрация: 14.05.2021
Сообщений: 642
|
|||
| 28.12.2022, 16:47 | |||
|
0
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.09.2022
Сообщений: 85
|
|
| 28.12.2022, 16:49 [ТС] | |
|
psergee, не,я просто не так выразился
Добавлено через 30 секунд psergee, сам адрес в 16-й,а в 8-й будет давать то,что нам надо
0
|
|
|
147 / 135 / 50
Регистрация: 14.05.2021
Сообщений: 642
|
|
| 28.12.2022, 16:52 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.09.2022
Сообщений: 85
|
|
| 28.12.2022, 16:55 [ТС] | |
|
psergee, да,у меня беды с головой,жаль,что это не поможет мне
0
|
|
| 28.12.2022, 16:55 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
Кириллица из Lua в C# Быстродействие Lua Paf -> Lua Lua script Lua шифрование Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip"
Извлеките архив и вы увидите. . .
|
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д.
Сборка примера
Скачайте. . .
|
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
моя боль
iceja 24.01.2026
Выложила интерполяцию кубическими сплайнами www. iceja. net
REST сервисы временно не работают, только через Web.
Написала за 56 рабочих часов этот сайт с нуля. При помощи perplexity. ai PRO , при. . .
|
Модель сукцессии микоризы
anaschu 24.01.2026
Решили писать научную статью с неким РОманом
|
http://iceja.net/ математические сервисы
iceja 20.01.2026
Обновила свой сайт http:/ / iceja. net/ , приделала Fast Fourier Transform экстраполяцию сигналов. Однако предсказывает далеко не каждый сигнал (см ограничения http:/ / iceja. net/ fourier/ docs ). Также. . .
|
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма).
На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
|