|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.01.2014
Сообщений: 2
|
|
Зависимость переменных08.01.2014, 17:55. Показов 2802. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Добрый вечер, рассчитываю трансформатор в Mathcad Prime 3.0,
расчет получился очень большой и вот теперь настало время изменять начальные параметры и смотреть на конечные. К примеру, есть величина uK, которая изменяется при изменении hK, которую в свою очередь я просто задаю в начале документа hK := 4 так вот такой вопрос: есть ли способ быстренько нарисовать график зависимостей uK(hK) без перекапывания всего файла и переделывания всех промежуточных рассчетов, которых получилось немало?
0
|
|
| 08.01.2014, 17:55 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
произвольная зависимость Дана зависимость Вывести зависимость от 3-х переменных |
|
Модератор
5291 / 4073 / 1392
Регистрация: 30.07.2012
Сообщений: 12,490
|
|
| 08.01.2014, 21:46 | |
|
Если я правильно понял Вашу проблему...
Задайте hk в виде дискретной (ранжированной) переменной. Например: hk:=1,1.1..5 А потом стройте график uK(hK)
0
|
|
|
1505 / 1026 / 159
Регистрация: 12.06.2012
Сообщений: 2,083
|
|
| 09.01.2014, 11:32 | |
|
Возможно вам поможет создание скрытых областей в документе:
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.01.2014
Сообщений: 2
|
|
| 09.01.2014, 12:04 [ТС] | |
|
0
|
|
|
1505 / 1026 / 159
Регистрация: 12.06.2012
Сообщений: 2,083
|
|
| 10.01.2014, 09:42 | |
|
Прикрепите к сообщению файл Mathcad Prime.
0
|
|
| 10.01.2014, 09:42 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Взаимная зависимость положения объекта и значений переменных
Исследовать зависимость решения задачи оптимизации от нескольких управляемых переменных Исправить в программном коде рандомное задание переменных, на ввод переменных пользователем Передача значений переменных или ссылок, неконтролируемое изменение переменных Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|