|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.04.2014
Сообщений: 3
|
|
В одномерном массиве, состоящем из n целочисленных элементов, вычислить:05.04.2014, 18:19. Показов 929. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
в одномерном массиве, состоящем из n целочисленных элементов, вычислить:
1) максимальный по модулю элемент массива и его порядковый номер; 2) сумму элементов массива, расположенных между первым и вторым положительными элементами; 3) преобразовать массив таким образом, чтобы элементы, равные нулю, располагались после всех остальных. результаты расчета вывести на экран
0
|
|
| 05.04.2014, 18:19 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
В одномерном массиве, состоящем из n целочисленных элементов, вычислить В одномерном массиве, состоящем из n целочисленных элементов, вычислить: В одномерном массиве, состоящем из n целочисленных элементов, вычислить: |
|
Модератор
5291 / 4073 / 1392
Регистрация: 30.07.2012
Сообщений: 12,490
|
|
| 05.04.2014, 19:14 | |
|
Приведите свои попытки решения задачи...
0
|
|
|
7247 / 5100 / 2151
Регистрация: 02.02.2014
Сообщений: 13,461
|
|
| 05.04.2014, 20:08 | |
|
Натаха,
Не по теме: это нужно сделать в Mathcad? уж больно задания похожи из раздела "паскаль, бейсик, С для начинающих". тем более, в Mathcad не делается акцент на тип данных (целый или вещественный)
0
|
|
|
Модератор
5291 / 4073 / 1392
Регистрация: 30.07.2012
Сообщений: 12,490
|
|
| 05.04.2014, 20:16 | |
|
Krasme, измените свою подпись [Неторопливый фрилансер живет по адресу krasme@rambler.ru], так как правило форума 5.9 гласит "Запрещено отсылать пользователей из тематических разделов в разделы фриланса, а также рекламировать свои услуги или просить/требовать оплату за помощь, кроме разделов для платных услуг."
0
|
|
| 05.04.2014, 20:19 | |
|
Не по теме: VSI, какая-такая подпись? нету никакой подписи...8-)
0
|
|
| 05.04.2014, 20:20 | |
|
Не по теме: Krasme, спасибо за оперативность... :bravo:
0
|
|
| 05.04.2014, 20:20 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
В одномерном массиве, состоящем из n вещ-ых элементов, вычислить В одномерном массиве, состоящем из n вещественных элементов, вычислить В одномерном массиве, состоящем из n целых элементов вычислить
В одномерном массиве, состоящем из n вещ-ых элементов, вычислить Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|