|
-8 / 0 / 0
Регистрация: 12.01.2012
Сообщений: 85
|
|
Метод Ньютона, сходимость05.02.2016, 18:04. Показов 951. Ответов 12
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток.
При задании ε=0,001 маткад начинает очень долго считать причем безрезультатно. Как выйти из данной ситуации?
0
|
|
| 05.02.2016, 18:04 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
Mathcad. Локализировать корни уравнения f(x) = 0. Метод простой итерации и метод Ньютона. Метод Хорд и Метод Ньютона Метод Ньютона (метод касательных) |
|
11074 / 7375 / 3990
Регистрация: 14.01.2014
Сообщений: 16,811
|
|
| 05.02.2016, 18:54 | |
|
Значит, начальное приближение неудачное и метод Ньютона расходится.
Добавлено через 18 минут Сейчас посмотрел функцию Wp(x), для которой пытаетесь решить уравнение Wp(x)=0. Она в принципе не может принимать нулевое значение!
1
|
|
|
-8 / 0 / 0
Регистрация: 12.01.2012
Сообщений: 85
|
|
| 05.02.2016, 19:09 [ТС] | |
|
Таки перестарался с упрощением исходника. Подправил, чтобы нулевое значение существовало.
Проблема что там множество решений, а необходимо одно. Через раунд уменьшил точность расчета выражений до 2х знаков и все равно множество решений при построении графика поверхности, а при решении Ньютоном - не сходится либо корни не верные выдает.
0
|
|
|
11074 / 7375 / 3990
Регистрация: 14.01.2014
Сообщений: 16,811
|
|
| 05.02.2016, 19:21 | |
|
Округление функции - это прямой путь к вычислительной катастрофе, так как функция становится недифференцируемой и метод Ньютона не будет работать точно!
0
|
|
|
-8 / 0 / 0
Регистрация: 12.01.2012
Сообщений: 85
|
|
| 05.02.2016, 19:33 [ТС] | |
|
А если функция сама по себе 0 не равна ? а равна любому числу от 0.001 до 0.01 ? уменьшение точность - единственный способ получить корень.
Или Вы намекаете использовать другой метод?
0
|
|
|
11074 / 7375 / 3990
Регистрация: 14.01.2014
Сообщений: 16,811
|
|
| 05.02.2016, 19:42 | |
|
Надо уточнить задачу. Значит, у Вас функция, которая заведомо не может равна нулю, но может принимать значения близкие к нулю (или не очень). Тогда надо просто искать минимум этой функции. В Mathcad'е есть функция Minimize. А если просто надо найти близкие к нулю решения системы, то ещё есть функция Minerr.
0
|
|
|
-8 / 0 / 0
Регистрация: 12.01.2012
Сообщений: 85
|
|
| 05.02.2016, 19:55 [ТС] | |
|
Функция минерр не дает нужны решения ввиду их множественности.
0
|
|
|
11074 / 7375 / 3990
Регистрация: 14.01.2014
Сообщений: 16,811
|
|
| 05.02.2016, 20:58 | |
|
Вариант решения с функцией Minimize без всяких Ваших округлений
1
|
|
|
11074 / 7375 / 3990
Регистрация: 14.01.2014
Сообщений: 16,811
|
|
| 05.02.2016, 21:14 | |
|
А minerr гораздо точнее minimize в данной ситуации!
1
|
|
|
-8 / 0 / 0
Регистрация: 12.01.2012
Сообщений: 85
|
|
| 05.02.2016, 21:43 [ТС] | |
|
Применил я то, то что Вы предложили. Корни верные не найдены.
Я правильно понимаю, что получить необходимое решение уравнения из двух переменных, которое насчитывает множество решений, можно только благодаря вводу ограничений? Добавлено через 2 минуты А может методом простой итерации получится решить?
0
|
|
|
11074 / 7375 / 3990
Регистрация: 14.01.2014
Сообщений: 16,811
|
|
| 05.02.2016, 22:21 | |
|
А какие верные корни должны быть? Они Вам известны?
Добавлено через 25 минут Я сейчас только обратил внимание, что второе уравнение можно решить аналитически, т.е. выразить одну неизвестную через другую:
0
|
|
|
|
||
| 05.02.2016, 23:07 | ||
|
2. Первый элемент этого вектора можно значительно упростить. После сокращения получится функция, не зависящая от x2. 3. После этого систему можно решить с помощью solve. Получатся x1 = 0.002 x2 - комплексно-сопряженные числа, близкие к нулю
1
|
||
|
-8 / 0 / 0
Регистрация: 12.01.2012
Сообщений: 85
|
|
| 11.02.2016, 16:48 [ТС] | |
|
Спасибо, задача решена.
0
|
|
| 11.02.2016, 16:48 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
Метод бисекции и метод Ньютона Метод Ньютона Метод Ньютона
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|