|
0 / 0 / 1
Регистрация: 26.11.2015
Сообщений: 21
|
|
Добавить шум к одной из цветовых составляющих рисунка,повернуть его на заданный угол (90, 180, 270)12.12.2016, 22:45. Показов 1348. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
С поворотами на заданный угол я вроде бы справился,а вот как добавить шум к одной из цветовых составляющих не знаю
0
|
|
| 12.12.2016, 22:45 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Повернуть картинку на 90, 180 и 270 градусов без функции rotate
Повернуть матрицу на 90, 180, 270 градусов |
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 26.11.2015
Сообщений: 21
|
|
| 13.12.2016, 15:25 [ТС] | |
|
Актуально.
0
|
|
|
28 / 20 / 12
Регистрация: 06.04.2015
Сообщений: 60
|
|
| 13.12.2016, 22:10 | |
Сообщение было отмечено votsarskam как решение
Решение
Сделал более синими пиксели в синей палитре.
1
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 26.11.2015
Сообщений: 21
|
|
| 14.12.2016, 00:10 [ТС] | |
|
Спасибо вам большое!
0
|
|
| 14.12.2016, 00:10 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Матрицу нужно повернуть на 270, 180 и 90 градусов. Правильно ли написан код? Дана квадратная матрица порядка M. Повернуть ее на 90, 180 и 270 градусов в положительном направлении Повернуть квадратную матрицу на угол 180°
Какой заряд пройдет по катушке, если ее повернуть на угол 180°? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|