|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.04.2018
Сообщений: 6
|
|
Эта переменная не определена07.04.2018, 18:15. Показов 2587. Ответов 10
0
|
|
| 07.04.2018, 18:15 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Эта переменная не определена
Эта переменная не определена |
|
Модератор
5291 / 4073 / 1392
Регистрация: 30.07.2012
Сообщений: 12,490
|
|
| 07.04.2018, 18:59 | |
|
d74dq, выбирайте сами, какая переменная у Вас не имеет значения... Если где-то нужно ставить символ умножения - ставьте, не стесняйтесь...
1
|
|
|
Модератор
1765 / 1610 / 541
Регистрация: 13.09.2015
Сообщений: 5,629
|
|
| 07.04.2018, 19:06 | |
|
1
|
|
|
Модератор
5291 / 4073 / 1392
Регистрация: 30.07.2012
Сообщений: 12,490
|
|
| 07.04.2018, 19:14 | |
|
Centurio, там есть еще одна непонятная то-ли функция U(0), то-ли обычная переменная U, только без знака умножения (may be)...
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.04.2018
Сообщений: 6
|
|
| 07.04.2018, 19:53 [ТС] | |
|
Извините, возможно ввел в заблуждение то не переменная Dy, а D*y*(0.0001).
Просто пишу с текстового примера, подставляя свои значения. Так что честно говоря не знаю откуда мне взять значения этих переменных... Добавил знаки умножения в файле.
0
|
|
|
Модератор
1765 / 1610 / 541
Регистрация: 13.09.2015
Сообщений: 5,629
|
||
| 08.04.2018, 09:10 | ||
|
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.04.2018
Сообщений: 6
|
|
| 08.04.2018, 11:11 [ТС] | |
|
Да, вот только ничего не поменялось, не пойму что не так...
0
|
|
|
11077 / 7377 / 3991
Регистрация: 14.01.2014
Сообщений: 16,813
|
|
| 08.04.2018, 11:19 | |
Сообщение было отмечено d74dq как решение
Решение
У Вас неправильно введено у(0.0001) - знак умножения у*(0.0001) уберите
1
|
|
|
2748 / 1924 / 954
Регистрация: 25.12.2016
Сообщений: 5,469
|
|
| 08.04.2018, 11:20 | |
|
игреку надо присвоить значение
0
|
|
|
11077 / 7377 / 3991
Регистрация: 14.01.2014
Сообщений: 16,813
|
|
| 08.04.2018, 11:29 | |
|
Вот что получается, если убрать знак умножения
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.04.2018
Сообщений: 6
|
|
| 08.04.2018, 11:54 [ТС] | |
|
Фух, заработало. Всем спасибо за помощь!
0
|
|
| 08.04.2018, 11:54 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Эта переменная не определена
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|