|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.11.2019
Сообщений: 6
|
|
Ошибка при вычислении матрицы Гессе30.11.2019, 17:08. Показов 1247. Ответов 12
0
|
|
| 30.11.2019, 17:08 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
Ошибка при вычислении вероятности
|
|
2748 / 1924 / 954
Регистрация: 25.12.2016
Сообщений: 5,469
|
|
| 30.11.2019, 17:28 | |
|
вывод результата нужно опустить ниже ПФ
1
|
|
|
7247 / 5100 / 2151
Регистрация: 02.02.2014
Сообщений: 13,461
|
|
| 30.11.2019, 17:38 | |
|
gorem32, непонятная пара строк...
с x2 та же байда.. может, такой вариант решения применить? Матрица Гессе
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.11.2019
Сообщений: 6
|
|||
| 30.11.2019, 19:13 [ТС] | |||
|
я результат поднял чтобы картинка была меньше
Добавлено через 1 минуту Добавлено через 9 минут
0
|
|||
|
7247 / 5100 / 2151
Регистрация: 02.02.2014
Сообщений: 13,461
|
|
| 30.11.2019, 19:18 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.11.2019
Сообщений: 6
|
|
| 30.11.2019, 19:35 [ТС] | |
|
0
|
|
|
7247 / 5100 / 2151
Регистрация: 02.02.2014
Сообщений: 13,461
|
||
| 30.11.2019, 19:37 | ||
|
0
|
||
|
11077 / 7377 / 3991
Регистрация: 14.01.2014
Сообщений: 16,813
|
|
| 30.11.2019, 19:43 | |
|
Зачем мучиться с конечными разностями, если точная аналитическая формула не проблема для Mathcad. Если требуют через конечные разности, то аккуратно распишите сначала разностные формулы для вторых производной!
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.11.2019
Сообщений: 6
|
|||
| 01.12.2019, 08:11 [ТС] | |||
|
Добавлено через 21 минуту
0
|
|||
|
11077 / 7377 / 3991
Регистрация: 14.01.2014
Сообщений: 16,813
|
|
| 01.12.2019, 10:40 | |
|
Вам Krasme уже дала ссылку на использование аналитических формул в Mathcad (пост #4), Вы ответили, что Вам не подходит.
Если Вы спрашиваете про конечно-разностные формулы для вторых производных, то они приводятся во всех учебниках по численным методам.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.11.2019
Сообщений: 6
|
|
| 01.12.2019, 13:14 [ТС] | |
|
mathidiot , хорошо спасибо
0
|
|
|
7247 / 5100 / 2151
Регистрация: 02.02.2014
Сообщений: 13,461
|
|
| 01.12.2019, 15:06 | |
|
gorem32,
формула и пример (кликабельно)
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.11.2019
Сообщений: 6
|
|
| 01.12.2019, 15:28 [ТС] | |
|
Krasme, спасибо попробую разобраться
0
|
|
| 01.12.2019, 15:28 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
Ошибка pattern match exception при вычислении интеграла Умножение матрицы на вектор. ошибка в вычислении Ошибка при вычислении
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|