|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.12.2012
Сообщений: 27
|
||||||
Создать text edit в GUI25.08.2014, 15:00. Показов 10558. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
0
|
||||||
| 25.08.2014, 15:00 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Edit text в GUI
Ввод массива значений в Edit Text в GUI |
|
462 / 452 / 56
Регистрация: 28.05.2013
Сообщений: 699
|
|||
| 25.08.2014, 15:09 | |||
|
1
|
|||
| 25.08.2014, 15:50 | |||||||
|
GL, откуда берется handles? эта переменная обычно появляется при использовании GUIDE, если же прописывать все компоненты визуальной среды руками, то эта переменная ниоткуда не возникнет. Как вариант можно сохранить просто хэндлы:
1
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.12.2012
Сообщений: 27
|
|||||||||
| 26.08.2014, 23:10 [ТС] | |||||||||
|
Исходная проблема состояла в следующем:
1. есть графическое окно figure('MenuBar','None','Name','Rout', 'NumberTitle','Off'); для ввода числа, используемого в расчетах, задано окно uicontrol('Style','edit', 'String',' ', 'Position',[40,340,60,25],'Tag','edt_s'); при попытке переход от оконного представления к количественному с помощью s=str2num(get(handles.edt_s,'String')); выдается ошибка
uicontrol('Style','PushButton', 'String','calc', 'Position',[40,210,35,25], 'Tag','push_calc') и применить функцию Callback function push_calc_Callback(hObject, eventdata, handles) s=str2num(get(handles.edt_s,'String')); выдается сообщение об ошибке
1. Фрагмент скрипта-ответа Matlab M hFig = figure('MenuBar','None','Name','Rout', 'NumberTitle','Off'); edt_s = uicontrol('Style','edit', 'String',' ', 'Position',[40,340,60,25],'Tag','edt_s'); % тогда по ЭТОМУ хэндлу к нему и обращаться: s=str2num(get(edt_s, 'String')); % далее создаем кнопку: push_calc = uicontrol('Style','PushButton', 'String','calc', 'Position',[40,210,35,25], 'Tag','push_calc') % и вручную прикручиваем событие Callback: set(push_calc, 'Callback', @push_calc_Callback)
0
|
|||||||||
|
462 / 452 / 56
Регистрация: 28.05.2013
Сообщений: 699
|
||||||||||
| 27.08.2014, 08:39 | ||||||||||
|
Следует также правильно задать функцию согласно шаблону: function [выходные переменные] = Название_функции(входные переменные) а не просто ставить "function" как пишете вы.
Кроме того, у вложенной функции и функции в которую её вложили статическое рабочее пространство. Это означает, что в рабочее пространство нельзя добавить новую переменную, которой не было в тексте функции (в режиме отладки, командная форма функции load, присвоение новым переменным значений с помощью функций eval, evalin, or assignin)
1
|
||||||||||
| 27.08.2014, 08:39 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Создать процедуру Edit.text GUI text
Edit text Edit.Text Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|