|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.10.2013
Сообщений: 23
|
||||||
Решение трансцендентных и алгебраических уравнений методом половинного деления10.01.2015, 13:00. Показов 3647. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Ребят, помогите пожалуйста. Написал программу, но не знаю правильно или нет, и там надо сделать так что бы она считала с разной точностью. Чет не допераю как это сделать.
Вот задания: Вычислить первый положительный корень трансцендентного уравнения и все действительные корни алгебраического уравнения с точностью 10^-3, 10^-5 и 10^-7. Методические рекомендации: Учебные приближения корней х0 определить визуально, построив график функции F (x). Прежде, чем использовать методы касательных или простых итераций, проверить их сходимость. Для контроля правильности решений вывести на экран последовательность приближений корней и значения функции в этих точках. Оценить скорость совпадения различных методов. И если правильно, помогите сделать упрощенный вариант. Скоро сдавать преподавателю.
0
|
||||||
| 10.01.2015, 13:00 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Решение уравнений с одним неизвестным. Метод половинного деления.
Решение трансцендентных уравнений |
|
Модератор
5291 / 4073 / 1392
Регистрация: 30.07.2012
Сообщений: 12,490
|
|
| 10.01.2015, 13:22 | |
|
mark12552, размещение задания в виде файлов с текстом или картинок - запрещено. Задания надо перепечатывать на форум (для набора формул есть встроенный редактор) и... загляните в самый низ этой страницы в раздел "Похожие темы"
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.10.2013
Сообщений: 23
|
|
| 10.01.2015, 13:52 [ТС] | |
|
Я уже смотрел, но проблем с нахождением корня нету вроде, просто хочу узнать как сделать что бы программа находила корень при разной точности.
0
|
|
|
Модератор
5291 / 4073 / 1392
Регистрация: 30.07.2012
Сообщений: 12,490
|
|
| 10.01.2015, 14:53 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.10.2013
Сообщений: 23
|
|
| 10.01.2015, 20:28 [ТС] | |
|
можете помочь сделать этот метод бисекций функцией, что бы я его два раза не повторял?
0
|
|
| 10.01.2015, 20:28 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Cистема линейных алгебраических уравнений методом итерации
Решения уравнения методом половинного деления. Input argument "x" is undefined Решение уравнений методом итераций Решение системы уравнений методом ode23 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|