|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.01.2016
Сообщений: 13
|
||||||||||||||||||||||||||
Задача о траектории частицы (неправильно работает программа)25.01.2016, 11:59. Показов 1611. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, речь идет о решении задачи о движении в магнитном поле и в поле силы сопротивления зависящей от скорости, набранный мною код в матлабе считается без ошибок, но считается неверно - выдает не ожидаемый результат) Вот код моих файлов в матлабе:
fun.m:
P.S. Только сейчас осознал что сила трения заканчивает свое действие на R0, пойду дорабатывать) но реально результат должен хотя бы начаться красиво, так что помогите мне чем можете) Заранее спасибо!
0
|
||||||||||||||||||||||||||
| 25.01.2016, 11:59 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Во сколько раз радиус R1 кривизны траектории протона больше радиуса R2 кривизны траектории α-частицы? Определить уравнение траектории частицы Найти ускорение частицы и радиус кривизны траектории её движения. |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.01.2016
Сообщений: 13
|
|
| 25.01.2016, 12:27 [ТС] | |
|
Если кому то интересно вот весь текст задания сфотоный с листка:
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.01.2016
Сообщений: 13
|
|
| 25.01.2016, 12:38 [ТС] | |
|
Оказывается если посмотреть на вектора T и R выходящие из решения дифф уравнения то скорости не определяются и соответственно траектория не ищется( Что может быть не так?
0
|
|
|
3390 / 1913 / 571
Регистрация: 09.04.2015
Сообщений: 5,365
|
|
| 25.01.2016, 13:06 | |
|
1. Для deq(3) и deq(4) у Вас странные выражения.
То что записано у Вас примерно так: Изменение скорости по данному направлению равно скорости по другому направлению плюс некоторая величина, во всяком случае единицы измерения даже не сходятся. 2. В условиях задачи и решении отсутствует масса частицы, а ведь dV/dt=F/m, а в задании dV/dt=...+fт. 3. В исходных данных у Вас есть R0, а в решении диффуравнения эта величина не используется. 4. Как Вы выполняете условие по ограничению величины шага интегрирования dt<=0.2 Не по теме: В общем подставили Вы одногрупницу ;D
1
|
|
|
373 / 343 / 42
Регистрация: 14.07.2015
Сообщений: 2,890
|
|
| 25.01.2016, 13:58 | |
|
ZergsInPanic, интеграл с предынтегральным множителем в силе сопротивления можно заменить на erf(x) (встроенная в матлаб функция).
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.01.2016
Сообщений: 13
|
|||
| 26.01.2016, 09:49 [ТС] | |||
|
В любом случае спасибо что наставления и что провели время за распознаванием моего кода) P.S. А со временем просто, в матлабе точность решения гораздо ниже верхней границы точности решения указанного в задании) Добавлено через 18 часов 35 минут Тема все еще актуальна! Добавлено через 33 секунды Тема все еще актуальна!
0
|
|||
|
3390 / 1913 / 571
Регистрация: 09.04.2015
Сообщений: 5,365
|
||||||||||||
| 26.01.2016, 11:34 | ||||||||||||
|
Задание стало не видно, поэтому по памяти:
Модуль diffeq.m: В него надо добавить - ( а так же в модуль result.m: )
И если сила действующая от постоянного поля пропорциональна скорости по другой оси (это проверь пишу просто предположение, т.к. у Вас вообще от координаты), тогда вместо этих строк надо поставить
1
|
||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.01.2016
Сообщений: 13
|
|||
| 26.01.2016, 12:04 [ТС] | |||
|
Добавлено через 19 минут
0
|
|||
|
3390 / 1913 / 571
Регистрация: 09.04.2015
Сообщений: 5,365
|
||||||||
| 26.01.2016, 14:08 | ||||||||
|
Скорее всего Вы говорите о траектории движения частицы, то есть зависимости y(x), которая не выводится Вашей командой plot. Ваше задание я вижу как на картинке внизу, по памяти я проверить ничего не могу. У Вас перепутаны знаки и номера переменных. Приведенный ниже код считает при отсутствии силы сопротивления ( R0=0 ). Траектория движения круговая, постепенно, из-за ошибок округления стягивающаяся к центру окружности. Если R0=0.1, то рсчет идет только до t=0.34, дальше программа виснет из-за ошибок в определении тормозящей силы. В функциях xforce, уforce I становится маленькой, а величины eq достаточно большими и постоянно меняющими знак. Поэтому ищи там ошибку.
1
|
||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.01.2016
Сообщений: 13
|
||
| 28.01.2016, 12:30 [ТС] | ||
|
Всего вам доброго и удачи)
0
|
||
| 28.01.2016, 12:30 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Неправильно работает задача Программа работает неправильно Программа работает неправильно Программа работает неправильно
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|