|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.10.2016
Сообщений: 18
|
||||||
Реализовать метод Гаусса для вычисления матрицы и вектора24.11.2018, 01:40. Показов 7269. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Приветствую. Написала программу для вычисления, ввела свою матрицу, но выдает ошибку. Не судите строго код, в матлабе недавно.
Помогите пожалуйста разобраться с задачей. Буду очень благодарна!
0
|
||||||
| 24.11.2018, 01:40 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Метод Гаусса для вычисления определителя
|
|
Модератор
1765 / 1610 / 541
Регистрация: 13.09.2015
Сообщений: 5,629
|
|
| 24.11.2018, 06:21 | |
|
Что это за индекс 1i?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.10.2016
Сообщений: 18
|
||||||
| 24.11.2018, 12:25 [ТС] | ||||||
|
Это вообще просто индекс i. Матлаб почему-то предлагал так исправить.
0
|
||||||
|
Модератор
1765 / 1610 / 541
Регистрация: 13.09.2015
Сообщений: 5,629
|
|||||||||||
| 24.11.2018, 22:33 | |||||||||||
|
У вас много циклов. Используйте возможности Матлаба для работы с матрицами.
0
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.11.2018
Сообщений: 21
|
|
| 25.11.2018, 00:32 | |
|
Спасибо Вам! А где в таком случае вводить значения матрицы и вектора?
0
|
|
|
Модератор
1765 / 1610 / 541
Регистрация: 13.09.2015
Сообщений: 5,629
|
|||||||
| 25.11.2018, 09:21 | |||||||
0
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.11.2018
Сообщений: 21
|
|
| 25.11.2018, 13:09 | |
|
Благодарю. А что значит индекс m? И как сделать так чтобы выводились шаги пересчета матрицы и вектора?
0
|
|
|
Модератор
1765 / 1610 / 541
Регистрация: 13.09.2015
Сообщений: 5,629
|
||
| 25.11.2018, 15:49 | ||
|
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.11.2018
Сообщений: 21
|
|
| 25.11.2018, 17:44 | |
|
не могу совсем разобраться в коде который Вы написали. как новые возможности помогают считать по-другому и сокращаются циклы
0
|
|
|
Модератор
1765 / 1610 / 541
Регистрация: 13.09.2015
Сообщений: 5,629
|
||
| 30.11.2018, 18:41 | ||
|
0
|
||
| 30.11.2018, 18:41 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Реализовать метод Гаусса для события button.Click СЛАУ. Метод обратной матрицы, метод Гаусса, метод Крамера, метод Зейделя Метод Гаусса, для нахождения обратной матрицы
Решение расширенной матрицы для с.л.а.у., метод Гаусса, непонятные ошибки Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|