|
0 / 0 / 6
Регистрация: 04.10.2016
Сообщений: 110
|
||||||
Пояснить реализацию алгоритма отсечения14.05.2019, 14:07. Показов 1569. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Добавьте,пожалуйста, немного поясняющих комментариев, что делает каждый из блоков. Нужно разобраться для доклада.
Кликните здесь для просмотра всего текста
https://blog.csdn.net/soulmeetliang/article/details/79179350
0
|
||||||
| 14.05.2019, 14:07 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Написать реализацию муравьиного алгоритма Исправить реализацию алгоритма Краскала Выкладываю реализацию алгоритма Дейкстры на С++ |
|
483 / 427 / 205
Регистрация: 04.03.2011
Сообщений: 1,259
|
|
| 14.05.2019, 19:42 | |
|
0
|
|
|
416 / 200 / 69
Регистрация: 20.01.2019
Сообщений: 714
|
|
| 14.05.2019, 21:21 | |
|
toypypp, Правильно я понимаю, что ты где-то стырил код и хочешь его где-то представить как свой в виде доклада, но не понимаешь как он работает?
0
|
|
|
0 / 0 / 6
Регистрация: 04.10.2016
Сообщений: 110
|
|
| 16.05.2019, 13:40 [ТС] | |
|
Ну я даже ссылку указал откуда взял
0
|
|
|
483 / 427 / 205
Регистрация: 04.03.2011
Сообщений: 1,259
|
||||||
| 16.05.2019, 14:54 | ||||||
|
Я сделал
Кликните здесь для просмотра всего текста
0
|
||||||
|
0 / 0 / 6
Регистрация: 04.10.2016
Сообщений: 110
|
|
| 18.05.2019, 10:32 [ТС] | |
|
nuHrBuH, спасибо большое! можете прислать результат? Не могу запустить без mapping toolbox, а в пробной версии matlab не устанавливается.
0
|
|
|
483 / 427 / 205
Регистрация: 04.03.2011
Сообщений: 1,259
|
||||||
| 18.05.2019, 13:40 | ||||||
Сообщение было отмечено toypypp как решение
Решение
Странно, это из-за inpolygon() и polyxpoly()?
Измененный код: Кликните здесь для просмотра всего текста
Скачать аналог inpolygon(): inpoly2() Скачать аналог polyxpoly(): intersections() Добавлено через 1 минуту Медленно считает, што поделать
1
|
||||||
| 18.05.2019, 13:40 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Ищу реализацию алгоритма zip 2.0 Исправить реализацию алгоритма Дейкстры
Подскажите пожалуйста как написать реализацию алгоритма Выполнить программную реализацию алгоритма ГОСТ 28147 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|