|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.02.2017
Сообщений: 29
|
|
После разгона стало доступно 5,9Гб из 8Гб14.07.2017, 21:47. Показов 8899. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Всем добра.Разогнал память Kingston ddr3-1333 до 1866 ,стало доступно 5,9Гб из 8Гб. В диспетчере задач видно что зарезервировано аппаратно 2,1Гб (без разгона зарезервировано 0,1Гб).Подскажите пожалуйста,куда зарезервировано и почему?
0
|
|
| 14.07.2017, 21:47 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Из 8гб оперативной памяти доступно 3,96 гб после апгрейда
После установки новой винды стало меньше доступно оперативной памяти |
| 15.07.2017, 11:50 | |
|
0
|
|
|
Супер-модератор
|
|
| 15.07.2017, 13:14 | |
|
0
|
|
|
Модератор
8922 / 3644 / 535
Регистрация: 13.05.2013
Сообщений: 11,321
|
|
| 15.07.2017, 14:53 | |
|
Windows всегда обозначает недоступную ей память как "зарезервировано" при любом удобном случае, не зависимо от причин.
В данном случае, похоже одной из планок просто не по зубам такая частота.
2
|
|
|
|
|
| 15.07.2017, 14:55 | |
|
Насколько я вижу, в комп установлено 4 планки по 2 гига. При этом после разгона памяти стало ровно на 2 гига меньше. Отсюда напрашивается вывод, что одна планка попросту не работает на такой частоте. Или делает вид, что работает (т.е. оборудование рассматривает её как рабочую), но при обращении даёт отказы, в результате чего другое оборудование эту память просто пометило, как "не надо использовать"
0
|
|
| 15.07.2017, 14:55 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Из 8ГБ доступно 3,98
8гб стоит а доступно 6,64 8гб всего, доступно 3.15 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|