|
25 / 0 / 0
Регистрация: 26.02.2018
Сообщений: 1
|
|
Что будет если в 1 слот поставить 2 ОЗУ. Получится ли задублировать ОЗУ?26.02.2018, 21:55. Показов 12570. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
В теории. Например две одинаковые планки?
Зачем? Любопытство, ну и есть кое какие мысли по этому) Может кто пробовал?
0
|
|
| 26.02.2018, 21:55 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Какой эффект будет если к ПК с 1024 мб ОЗУ, процессор одноядерный добавить 1-2 гб ОЗУ Что посоветуетепо апгрейиду ПК? SSD диск ставить? Если вин10 х64 поставить сколько ОЗУ можно поставить? Что если поставить 3 планки ОЗУ ? |
|
|
|
| 26.02.2018, 22:23 | |
|
Две планки в один слот это как? Я могу предположить, что при помощи молотка и клея, но у меня как-то фантазии не хватает что бы хотя бы приблизительно понять, как это в конечном итоге должно выглядеть
2
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 27.02.2018, 00:21 | |
|
Мне кажется тут есть только один вариант - самостоятельно разработать системную плату, которая позволит установить два одинаковых модуля памяти в один физический слот и заставить их работать как один логический модуль. Что-то типа RAM-RAID1.
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 28.04.2015
Сообщений: 1
|
||
| 30.06.2018, 13:01 | ||
|
Несколько видеокарт в 1 PCI-E слот с помощью райзеров это нормально. Почему бы не предположить, что есть похожее для памяти? Тем более что Ramdisk, DDrdrive существуют уже давно.
1
|
||
|
4041 / 2653 / 582
Регистрация: 11.09.2009
Сообщений: 9,474
|
||
| 30.06.2018, 14:34 | ||
1
|
||
| 30.06.2018, 14:34 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Что будет, если установленная ОЗУ будет от разных производителей? Что будет, если игра требует 8ГБ ОЗУ, а на компе всего 4ГБ ? Максимальный объём поддержки ОЗУ 8Gb: будет ли работать, если увеличить до 10Gb? Не работает слот ОЗУ Слот ОЗУ не работает? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|