|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.10.2016
Сообщений: 1
|
|
Разработка мобильного приложения (общие аспекты)26.10.2016, 13:53. Показов 1739. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, уважаемые спецы.
Я учусь в универе и стараюсь сам развивать свои знания, так как в универе как и на любой учебе дают минимальную базу. Подскажите, пожалуйста, в чем отличия и ограничения при разработке мобильных приложений в отличие от desktop, какие-то вещи я нагуглил и что-то логически понятно, например, это разные платформы ios android, соответственно, отображение и верстка каждая ос требует под себя. Что еще нужно знать? Возможно я неправильно ищу по ключевым словам, но никак не найду, слышал api не должны быть нагружены. Поверьте я не жду готовенького, просто сколько сижу, а инфы грамотной не найду. Мне нравится отрасль управление проектов, но я хочу разговаривать с программистами на одном языке, без технического background(а) мне, кажется, делать там нечего. Огромное спасибо за помощь!
0
|
|
| 26.10.2016, 13:53 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Разработка мобильного приложения для такси Разработка мобильного приложения с геолокацией Разработка мобильного приложения на Delphi XE - в чем плюсы и минусы? |
|
53 / 53 / 19
Регистрация: 09.12.2015
Сообщений: 215
|
|
| 31.10.2016, 12:58 | |
|
wazz, исходя из личного опыта могу сказать, что нужно всегда помнить об ограничениях платформы:
1. процессор 2. ОЗУ Следить чтобы не нагружался процессор и не переполнялась память. Это справедливо для всего, включая ПК. Далее, при разработке практически любого приложения используется многопоточность, стоит ее изучить. Всяческого рода таймеры, взаимодействия с сетью, подсчет математического выражения - все это потребует знаний потоков. В принципе, тоже справедливо для ПК. Дальше идет кроссплатформенность. Да, с этим порой проблема. Порой половина сторонних "расширений" отваливается при сборке на другой платформе (привет Unity). Но также возникают проблемы и с разными версиями API, моделями девайсов и т.д.
0
|
|
|
2884 / 2296 / 769
Регистрация: 12.05.2014
Сообщений: 7,978
|
|
| 31.10.2016, 13:59 | |
|
я бы начал с HelloWorld на той платформе, под которую собираюсь писать
вместо задавания абсолютли бесполезных вопросов на форуме
0
|
|
| 31.10.2016, 13:59 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Разработка мобильного приложения "Музыкальный плеер" на Android. Кто готов создать - пишите Разработка мобильного приложения (Xamarin) Разработка мобильного приложения для заказа суши Разработка мобильного приложения Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|