Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Программирование мультимедиа
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.89/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.89
2 / 2 / 0
Регистрация: 17.03.2013
Сообщений: 25

Реализация 2D человечка

30.03.2015, 17:40. Показов 1781. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток!
В 2D игре нужно создать человечка, который может бегать, прыгать, ходить, падать, вставать с земли и совершать прочие действия. При этом, нужно чтобы это все было плавно и реалистично. Вопрос: Как это сделать? Рассматривал 2 варианта. 1ый - нарисовать анимационные спрайты и запускать их для каждого действия, но тогда не будет плавности перехода между движениями человечка. 2ой - создать его модель в двумерном физическом движке (с различными "мышцами") и управлять его движениями из кода, словно марионеткой. Но в данном случае я не знаю, как запрограммировать его движения с учетом гравитации и прочих нюансов.
За любую помощь буду премного благодарен, ибо бьюсь над этой задачей уже несколько месяцев.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
30.03.2015, 17:40
Ответы с готовыми решениями:

Движение человечка
Я написал программу в которой должен появляться человек и с помощью кнопок W/A/S/D управлять им. У меня он появляется, но я не могу...

Нарисовать человечка
Нужно нарисовать человечка который при запуске программы поедет в право и скроеться с экрана :с

Нарисовать человечка
надо нарисовать человечка, не могу придумать как нарисовать ногу((( вот пока что у меня есть uses graph; var...

5
9037 / 2937 / 494
Регистрация: 05.10.2013
Сообщений: 7,963
Записей в блоге: 216
30.03.2015, 20:32
Цитата Сообщение от Progr Посмотреть сообщение
1ый - нарисовать анимационные спрайты и запускать их для каждого действия, но тогда не будет плавности перехода между движениями человечка
Почему не будет?

Добавлено через 3 минуты
Допустим у вас есть анимация для падения из десяти кадров - будет очень плавно

Добавлено через 44 минуты
Советую создавать 2D игры на движке Unreal Engine 4. Сам сейчас учусь. При создании проекта можно выбрать проект с 2D человечком. На официальном сайте есть видео туториалы по 2D

Уроки по Unreal Engine 4. Создание 2D игры. Часть 1

Как скачать Unreal Engine 4
0
2 / 2 / 0
Регистрация: 17.03.2013
Сообщений: 25
31.03.2015, 00:46  [ТС]
Спасибо конечно, но не хочется затрагивать никакие игровые движки, хочется все сделать самому). А по поводу плавности: плавность между движениями одного типа, конечно же, будет, но что, если человечек внезапно упадет, к примеру? Или если в него влетит какой-нибудь снаряд? Как реализовать плавные движения в таком случае с помощью спрайтов?
0
9037 / 2937 / 494
Регистрация: 05.10.2013
Сообщений: 7,963
Записей в блоге: 216
31.03.2015, 08:42
Цитата Сообщение от Progr Посмотреть сообщение
хочется все сделать самому
Это звучит так же как: не хочу использовать C++ - хочу писать на ассемблере. Я уже этим переболел

Добавлено через 12 минут
Цитата Сообщение от Progr Посмотреть сообщение
человечек внезапно упадет, к примеру?
Как это внезапно? При попадании снаряда запустится анимация падения, то есть будут показаны 10 кадров по таймеру. Если снаряд попал, когда человечек сидел, то должна быть другая анимация - падение из положения сидя. Хотя я бы не заморачивался

С анимацие в виде спрайтов я других вариантов не вижу. А по поводу второго варианта с "мышцами" - ничего сказать не могу, ничего подобного пока не пробовал. Со спрайтами бы хотя бы упращённы уровень марио сделать бы

Добавлено через 4 минуты
Набейте руки на "как можно проще". Или у вас уже есть что-то на спрайтах? Может какая-нибудь короткая игра? Если нет, то не забегайте вперёд - делайте мини-игры на простых спрайтах
0
2 / 2 / 0
Регистрация: 17.03.2013
Сообщений: 25
31.03.2015, 12:37  [ТС]
Хм, ну попробую спрайтами сделать. Надеюсь, что получится сделать так, как задумал. Спасибо за помощь!
0
3 / 3 / 1
Регистрация: 24.05.2015
Сообщений: 67
30.05.2015, 20:33
Плавность действия пропорциональна колличеству спрайтов.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
30.05.2015, 20:33
Помогаю со студенческими работами здесь

Рисование человечка
Всем доброго дня! Помогите с разъяснением, большое спасибо! 1) Нарисуйте в окне человечка: голову, туловище, руки, ноги, глаза нос,...

Нарисовать человечка.
Пожалуйста, нарисуйте такого человечка.

Нарисовать Человечка
помогите нарисовать человечка в дельфи нуб нубом,при можощи линий овала,тд тд, в коде

Движение условного человечка
помогите составить программу моделирования движения некоторого условного человечка: а) идущего; б) бегущего; в) танцующего; г)...

Построить изображение человечка
Построить изображение человечка.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма). На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
Первый деплой
lagorue 16.01.2026
Не спеша развернул своё 1ое приложение в kubernetes. А дальше мне интересно создать 1фронтэнд приложения и 2 бэкэнд приложения развернуть 2 деплоя в кубере получится 2 сервиса и что-бы они. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа, решает её и находит: токи, напряжения и их 1 и 2 производные при t = 0;. . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Изучаю kubernetes
lagorue 13.01.2026
А пригодятся-ли мне знания kubernetes в России?
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru