|
0 / 0 / 1
Регистрация: 26.10.2010
Сообщений: 26
|
|
Изменение рисунка путем смешения граней29.10.2012, 13:11. Показов 817. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Задача такая . Количество точек задается любое,фигура неправильная. Надо придумать алгоритм чтобы фигура увеличивалась /уменьшалась смещение граней. Объяснить тяжело ,но чтото такое должно получится.
1. Красный начальный рисунок. 2. Синий увеличение. 3. Зеленый уменьшение. Мб есть какой то математический метод ,а то даже не знаю куда копать. ps. Рисунок немного кривой.
0
|
|
| 29.10.2012, 13:11 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Изменение фонового рисунка Изменение фонового рисунка форм Изменение рисунка на экране блокировки |
|
638 / 499 / 77
Регистрация: 28.07.2010
Сообщений: 895
|
|
| 31.10.2012, 04:25 | |
|
немного непонятна суть задачи, не могли бы по-подробней описать?
Возможно вы имеете ввиду самый обычный скалинг?
0
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 26.10.2010
Сообщений: 26
|
|
| 31.10.2012, 10:01 [ТС] | |
|
Есть базовый рисунок(синий). Мы задаем значение L и обьект увеличивается смещением граней на расстояние L(красный) . Обьект какбы увеличивается,углы смещаются. В принципе обрисовать задача решаемая, дальше возникает вопрос. В случае если расстояние L больше некоторых расстояний исходного обьекта ,то получается как бы "глюк" внутри новой фигуры,эти точки желательно убрать и узнать где именно обрыв . В итоге должна получится как бы Тень объекта.
Точек около 8000 может быть и должно работать более менее быстро. Математические расчеты нахождения новых точек уже меня смущают своим объемом, думаю здесь не будут обеспечивать должную скорость работы. PS. Может бы это тип увеличения как то называется по хитрому. И есть готовые хотя бы математические расчеты . Простое увеличение здесь не подходит.
0
|
|
|
|
|
| 01.11.2012, 11:26 | |
|
Посмотрите, как-то делал что-то похожее:
Равноудалённые точки от произвольного многоугольника
0
|
|
| 01.11.2012, 11:26 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Изменение названия экспортируемого рисунка в цикле Изменение фонового рисунка относительно браузера Изменение рисунка в picturebox динамически созданной формы Изменение фона при сохранении рисунка из тега canvas
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|