|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.01.2013
Сообщений: 204
|
|
INSERT IGNORE по определенному полю20.07.2017, 11:55. Показов 1171. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Всем привет, есть три поля: автоинкремент, телефон и имя.
Добавляю INSERT IGNORE INTO ... но так как автоинкремент всегда уникальный, то IGNORE не отрабатывает и считает, что такой строки нет. Можно ли указать в IGNORE конкретное поле, например, телефон?
0
|
|
| 20.07.2017, 11:55 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Узнать сколько записей было IGNORE в запросе UPDATE IGNORE Insert IGNORE Запрос INSERT IGNORE INTO |
|
9 / 9 / 4
Регистрация: 19.05.2013
Сообщений: 63
|
|
| 20.07.2017, 15:41 | |
|
Не понял я немного вашего вопроса.
Ignore нужен для того чтоб вводимые вами данные, если их много например и которые повторяются, пропускались а те которые не повторяются - добавлялись. Поля которые не должны повторятся вы выбираете на уровне создания ключей. Уникальных или первичых. По сути, если вы не хотите чтоб номер телефона повторялся, вы просто ставите ему уникальность. если же вы допускаете повтор, тогда уникальность убираете. IGNORE служит для пропуска ошибок и продолжения наполнение таблицы, как continue в php. Но не для снятия уникальности с определенного столбца. Если вы запретили дублирование телефонов в вашей таблице, добавить новый вы сможете только разрешением дублирования.
0
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 03.02.2015
Сообщений: 81
|
||
| 21.07.2017, 06:37 | ||
|
Например, если автоинкрементный столбец у тебя KEY , то телефон сделай уникальным UNIQUE
0
|
||
| 21.07.2017, 06:37 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Intersect по определенному полю Сворачивание массива по определенному полю Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|