|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.08.2014
Сообщений: 2
|
|
.NET 4.x Подскажите кто как работает с большим объемом данных, без БД21.11.2016, 11:14. Показов 1008. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Всем привет! Суть такова, имеется набор файлов, которые проходят парсинг. В процессе парсинга создается и заполняется объект данными, данных очень много. Кушает где то 2-3 Гб опреративки, но это еще нормально. Когда дело доходит до интерполяции, все раздувается в разы. На данный момент данные хранятся в объектах. Подскажите какой-нибудь способ чтоб оперативка была более менее свободна.
Спасибо!
0
|
|
| 21.11.2016, 11:14 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Как организована работа с большим объемом данных
работа с большим объемом данных |
|
14301 / 9386 / 1353
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,385
|
|
| 21.11.2016, 11:33 | |
|
dr_monstr, а полученные данные все разом нужны? Если да, то тут ничего не поделаешь. Если нет, то можно наваять какую-нибудь коллекцию, которая в памяти будет держать только ограниченное количество данных, а остальное скидывать в файл-кэш на диске.
Добавлено через 1 минуту Можно применить что-нибудь из семейства NoSQL.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.08.2014
Сообщений: 2
|
|
| 21.11.2016, 11:35 [ТС] | |
|
Usaga, да, нужны все данные. На основе этих данных строятся другие данные. Я думал может быть есть какой нибудь способ через сохранения их на жесткий диск, а потом к ним обращаться, или базу данных.
0
|
|
|
14301 / 9386 / 1353
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,385
|
|
| 21.11.2016, 12:08 | |
|
dr_monstr, ну я об этом и написал. Всё в твоих руках: хочешь в файл закидывай, хочешь любой вариант СУБД используй. Я бы посмотрел в сторону изменения архитектуры, чтобы обрабатывать данные по мере их поступления. Тогда головняк с промежуточным хранением отвалится сам по себе.
0
|
|
| 21.11.2016, 12:08 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Работа с большим объемом данных Работа с большим объемом данных Работа с большим объёмом данных
QtSerialPort Работа с большим объемом данных Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|