|
102 / 20 / 0
Регистрация: 02.07.2012
Сообщений: 149
|
|
Webpack - Продвинутые (динамический) require20.09.2017, 15:45. Показов 2694. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Всем доброго времени суток.
ВВОДНАЯ (Ilya Kantor - невнимательный автор! )1. Видео урок на сайте http://learn.javascript.ru/screencast/webpack 2. Часть 4: Продвинутые require 3. Файлы-исходники - https://github.com/iliakan/webpack-screencast 4. Папка 04-dynamic-1 ОШИБКА: 1. При "production" СБОРКЕ на ВИНДЕ при set NODE_ENV=production и последующем webpack 2. Вылетает ошибка: ERROR in app.js from UglifyJs SyntaxError: Unexpected token: name (login) [./app.js:7,0] ВОПРОС - как решить ошибку? Как минимизировать файлы при помощи webpack?
0
|
|
| 20.09.2017, 15:45 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
require(1) [function.require]: failed to open stream: No such file or directory Продвинутые книги по C# Продвинутые курсы по OpenGL |
|
102 / 20 / 0
Регистрация: 02.07.2012
Сообщений: 149
|
|
| 21.09.2017, 19:00 [ТС] | |
|
Добавил файлы с ошибкой 04-dynamic-1.7z
0
|
|
|
Coding is art
540 / 423 / 154
Регистрация: 04.09.2013
Сообщений: 1,066
|
|
| 23.09.2017, 16:34 | |
Сообщение было отмечено влад74 как решение
Решение
Ошибка в том, что используются let login = require... и let logout = require...
или webpack компилит используя let вместо var.. суть в том, что если поменять let на var то всё работает. попробуйте проранить код без production и проранить углифай через сайт https://skalman.github.io/UglifyJS-online/ увидите ошибку.
1
|
|
|
102 / 20 / 0
Регистрация: 02.07.2012
Сообщений: 149
|
|
| 23.09.2017, 23:42 [ТС] | |
|
Спасибо за ответ. Проблема решилась, но возникли вопросы. Что нужно чтобы отрабатывались let? - другой плагин? новый вебпак?
Если можно помогите еще с одной проблемой из того же курса - урок - 08-live-reload-3 (https://github.com/iliakan/nod... /addStyles Хотя все есть в папке - node_modules!!!! Добавлено через 44 минуты в уроке урок - 08-live-reload-3 проблема возникает при set NODE_ENV=development&webpack-dev-server --inline --hot Добавлено через 2 минуты Ссылка на 08-live-reload-3 урок https://github.com/iliakan/webpack-screencast
0
|
|
|
Coding is art
540 / 423 / 154
Регистрация: 04.09.2013
Сообщений: 1,066
|
|
| 24.09.2017, 01:08 | |
|
что бы обрабатывались let нужно что-то типо преображать es6 js в es5 js.
по поводу 8-3 не знаю в чём ошибка.. там используется древняя версия вебпака.. поищите уроки по-новее..
0
|
|
|
102 / 20 / 0
Регистрация: 02.07.2012
Сообщений: 149
|
|
| 24.09.2017, 01:45 [ТС] | |
|
по поводу 8-3
1. у автора курса на этой же версии вебпака все работало нормально. 2. у него на маке - всё ок, у меня на винде пока БЯДА. 3. я так думаю проблема "чтение" путей вебпаком
0
|
|
|
Coding is art
540 / 423 / 154
Регистрация: 04.09.2013
Сообщений: 1,066
|
|
| 24.09.2017, 12:43 | |
|
натолкнули на мысль, что нпм недавно ( год или 2 назад ) обновил то, как устанавливаются пакеты, может в этом проблема..
Установите версию нпм как у автора курса и должно всё работать.
0
|
|
| 24.09.2017, 12:43 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Какие есть продвинутые редакторы HDL с автозаполнением и другими наворотами? Webpack Webpack vs gulp Настройка webpack Настройка webpack Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|