|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.03.2014
Сообщений: 2
|
|
Как передавать данные между контроллерами Tab Bar-a02.03.2014, 21:48. Показов 2486. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Как передавать данные между контроллерами Tab Bar и отслеживать нажатие кнопки например в первом контроллере чтоб менять badge второго Есть вроде для этого дела UITabBarController Delegate и методы. Но что-то я не понял как и где его реализовать может есть ссылка на пример Спасибо
0
|
|
| 02.03.2014, 21:48 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Как передать данные между Контроллерами Tab Bar Как передавать данные в предыдущее activity, используя кнопку назад в action bar? Как передавать данные между формами |
|
182 / 182 / 3
Регистрация: 10.01.2013
Сообщений: 596
|
|
| 02.03.2014, 23:12 | |
|
KVO
Delegate NSNotificationCenter Global variables А UITabBarControllerDelegate - он не для этого...
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.03.2014
Сообщений: 2
|
|
| 02.03.2014, 23:25 [ТС] | |
|
а можно ссылку на пример , вышеперечисленные термины я знаю , но пользоваться в данном контексте не умею.
Добавлено через 6 минут Вот,например, для передачи между контроллерами в последних редакциях кода используется segue. Но у tab bar ссылки на контроллеры это relashionship поэтому segue не используешь , а вместо них нужно как-то делегат я так понял из документации эпла, но примеров нет. Но специально для таба должно быть красивое решение я думаю Добавлено через 56 секунд mobidevelop, можете помочь примером?
0
|
|
|
182 / 182 / 3
Регистрация: 10.01.2013
Сообщений: 596
|
||
| 02.03.2014, 23:45 | ||
0
|
||
|
686 / 613 / 43
Регистрация: 13.01.2011
Сообщений: 1,722
|
|
| 03.03.2014, 08:13 | |
|
0
|
|
| 03.03.2014, 08:13 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Как передавать данные между окнами? Как передавать данные между модулями? Как передавать данные между методами контроллера? Как передавать данные между таблицами и их формами
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|