|
8 / 8 / 0
Регистрация: 07.07.2010
Сообщений: 154
|
|||||||||||||||||||||
Выполнить код в цыкле один раз19.11.2012, 02:08. Показов 1400. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, имеется такой код:
0
|
|||||||||||||||||||||
| 19.11.2012, 02:08 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Как выполнить код только один раз (при запуске программы?) Как выполнить действие один раз? |
|
686 / 613 / 43
Регистрация: 13.01.2011
Сообщений: 1,722
|
|||||||
| 19.11.2012, 19:12 | |||||||
|
Не по теме: цИкл Добавлено через 9 минут А насчет удаления - я не понимаю проблемы... Ну нашли вы объект, который нужно удалить - удалили и break; не? Добавлено через 5 минут
И еще нужно вынести определение ректа для enemy за 2й цикл. А еще правильнее будет поменять их местами, ибо пулю же вы не удаляете при столкновении, только астероид(anEnemy)...
0
|
|||||||
|
8 / 8 / 0
Регистрация: 07.07.2010
Сообщений: 154
|
|
| 19.11.2012, 21:08 [ТС] | |
|
Помогло удаление anEnemy из marray, но пришлось сменить foreach на обычный for.
0
|
|
|
686 / 613 / 43
Регистрация: 13.01.2011
Сообщений: 1,722
|
|
| 20.11.2012, 01:11 | |
|
Потому что нельзя удалять объект из массива во время работы fast enumeration.
Добавлено через 56 секунд Точнее можно, но тогда нужно прекращать выполнение цикла после удаления.
0
|
|
| 20.11.2012, 01:11 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Как в цикле выполнить определенное действие один раз?
Как выполнить процедуру один раз не отключая таймера Выполнить цикл замедления только один раз, как?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|