|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.11.2012
Сообщений: 60
|
|
Скроллинг текста с анимацией16.01.2013, 14:43. Показов 1850. Ответов 13
Метки нет (Все метки)
Как реализовать такой скроллер, чтобы один из лейбл дойдя до верхней части экрана оставался вверху, а текст из другого лейбла скроллился дальше за пределы экрана, например как в инстаграмм, только вместо фотографий текст из второго лейбла
0
|
|
| 16.01.2013, 14:43 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
13
Скроллинг текста в редакторе VB только у меня не работает или у всех?
Вывод текста в окно, перенос на следующую строку, скроллинг окна на одну строку |
|
Peace 2 all shining faces
674 / 535 / 85
Регистрация: 05.03.2010
Сообщений: 1,282
|
|
| 16.01.2013, 23:02 | |
|
Вариант 1:
можно сделать два скролвью: один нормально скролится и лежит поверх второго, а второй следит за оффсетом первого и если офсет первого (или второго) больше или меньше необходимых границ, то оставляем прежний оффсет второго скроллера таким образом мы имеем дело с первым(верхним) скроллером, а нижний (со второй лейбой), просто подстраивается под него Вариант 2: обойтись одним скроллером и следить за его оффсетом, а при скроллинге просто оставлять лейбу сверху или снизу (изменять ее фрейм), если оффсет достиг нижней или верхней границы (второй наверное лаконичней)
0
|
|
|
182 / 182 / 3
Регистрация: 10.01.2013
Сообщений: 596
|
||||||
| 17.01.2013, 14:42 | ||||||
|
Развитие варианта 2 от Vorona:
Реализуем наследник UIScrollView и перегружаем ему layoutSubviews примерно так:
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.11.2012
Сообщений: 60
|
||||||
| 21.01.2013, 14:51 [ТС] | ||||||
|
Да вообщем-то так и сделал, как второй вариант, только слегка по-своему
А теперь вопрос, как учесть скорость скроллинга, чтобы при слишком быстром текст не наезжал на лейбл И еще один вопрос, какой метод отвечает за слежку за тем, что текст полностью прокручен обратно, дабы вернуть лейбл, который двигался, на обратное место
0
|
||||||
|
686 / 613 / 43
Регистрация: 13.01.2011
Сообщений: 1,722
|
||
| 21.01.2013, 16:25 | ||
Разочарую, но скорость Вам будет сложно учесть. mobidevelop все верно написал, так что берите идею и пользуйтесь.
0
|
||
|
182 / 182 / 3
Регистрация: 10.01.2013
Сообщений: 596
|
|
| 21.01.2013, 16:40 | |
|
Ну, если совсем не хочется наследоваться от UIScrollView, а обойтись делегатом, то тогда код установки фреймов можно перенести в метод scrollViewDidScroll:. Но так же без анимации и прочих излишеств. Все само получится.
Кстати, beginAnimations нынче не в моде. Советую почитать про animateWithDuration:animations: и иже с ними. Код получится несколько нагляднее и компактнее. А при известной сноровке еще и более расширяемым.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.11.2012
Сообщений: 60
|
|
| 21.01.2013, 17:33 [ТС] | |
|
Окей, спасибо за советы про анимацию и переопределение. Наследник скролл вью, всмысле надо класс создать новый и там переопределить его, а потом использовать как протокол?
Насчет скролла обратно нету никаких мыслей? но то бишь когда скроллер возвращается в обратное положение(прокручивается полностью вверх), какой метод следит за этим?
0
|
|
|
686 / 613 / 43
Регистрация: 13.01.2011
Сообщений: 1,722
|
|
| 21.01.2013, 18:01 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.11.2012
Сообщений: 60
|
|
| 21.01.2013, 18:03 [ТС] | |
|
Я представлю что такое наследник, я имею ввиду как именно переопределить, создавать новый класс или просто метод определить в контроллере
0
|
|
|
686 / 613 / 43
Регистрация: 13.01.2011
Сообщений: 1,722
|
||
| 21.01.2013, 18:10 | ||
|
Вот честное пионерское.
0
|
||
|
182 / 182 / 3
Регистрация: 10.01.2013
Сообщений: 596
|
||
| 21.01.2013, 18:16 | ||
|
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.11.2012
Сообщений: 60
|
||
| 23.01.2013, 13:14 [ТС] | ||
|
Извиняюсь за возможную странность вопросов, но я еще новичок и только учусь, и мне интересно мнение опытных людей, документация не всегда расставляет все по полочкам так, как общение с шарящими людьми
0
|
||
|
182 / 182 / 3
Регистрация: 10.01.2013
Сообщений: 596
|
|
| 23.01.2013, 13:39 | |
|
А начальное положение - это не когда (scrollView.contentOffset.x == 0.0 && scrollView.contentOffset.y == 0.0) ?
Соответственно, это условие в указанном методе делегата всех спасет. Ну или если "начальное положение" - это что-то другое, то и цифири другие будут. Фишка в том, что scrollViewDidScroll: вызывается сразу после того, как изменился contentOffset (в том числе и на "начальное положение"). В принципе, этой фразы должно быть достаточно. Дальше нужно включить либо мозг для "подумать", либо руки для "попробовать". PS. Сам в таких случаях обычно предпочитаю последовательность: 1. руки (попробовать) 2. глаза (посмотреть что получилось) 3. мозг (подумать как адаптировать под свои нужды) Задействуйте же хоть что-нибудь. Иначе так и останетесь "новичком" и ничему не научитесь. А "шарящим людям" интересно отвечать на интересные вопросы и помогать заинтересованным людям, а не раскладывать все по полочкам и уговаривать попробовать предложенные решения. Так что смелее в бой. Потом расскажете - получилось или нет
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.11.2012
Сообщений: 60
|
|
| 23.01.2013, 16:13 [ТС] | |
|
Да, все получилось! Спасибо
0
|
|
| 23.01.2013, 16:13 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
14
Неполадки с анимацией Программа с анимацией Дилемма с анимацией Платформер с анимацией Рисование с анимацией Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|